接口

#接口的概念于应用

接口时一种特殊类,在java中接口是指用interface关键字定义的特殊类,也称为接口类型,它用于描述系统对外提供的所有服务,但是不包含具体的实现。

1.接口的定义与实现(实际上可以把接口理解为一种特殊的抽象类,方法抽象,数据成员为静态常量)
(1): 静态常量数据成员声明的默认修饰符是 public final static
(2):抽象方法的默认修饰符是public abstract

public interface A {  //定义接口A
	public static final String slogan = "支持环保从我做起";   //定义数据成员
	// String slogan = "支持环保,从我做起";  //与上面语句含义一样
	public abstract void printA();  //定义抽象方法 
	//void printA();     //与上面语句含义一样
	void printB();	
}
public interface B {
	public void printB();  //定义抽象方法
}
class C implements A, B {
	public void printC(){
		System.out.println("类C的自定义方法");
	}
	public void printA() {
		System.out.println("接口A的抽象方法。环保标语" + slogan);
	}

	
	public void printB() {
		System.out.println("接口B的抽象方法");
	}
}
public class Test1 {
	public static void main(String[] args) {
		C c = new C();//对象实例化
		c.printC();
		c.printA();
		c.printB();
		System.out.println("接口A的数据成员: " + A.slogan);  //因为接口是一种特殊类,接口中的
														//数据成员为静态成员,因此可以通过接口名直接调用
		System.out.println("类C的数据成员: " + C.slogan);	//类C实现了接口A,类C是接口A的子类,继承了接口A的所有非私有成员
	}
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值