LES01:c初探:数据类型、数组、内存布局、指针

本文深入浅出地介绍了C/C++语言的基础,包括数据类型(如int、float)、内存布局(数组和栈/堆概念)、以及指针的使用。从基本的整型和浮点型讲解,到数组的内存分配,再到动态内存管理技巧,适合初学者入门。

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c初探:数据类型、数组、内存布局、指针

windows命令行 (可以不用搭理这里,在Linux玩就行)

Windows C/C++编译器: https://sourceforge.net/projects/mingw/files/
在这里插入图片描述

配置环境变量 PATH: ${MinGW安装目录}/MinGW/bin
在这里插入图片描述

c与c++

C语言是一门通用计算机编程语言,广泛应用于底层开发。

c语句是面向过程的语言,c++是面向对象的语言,C++对c进行扩展。

c是c++的子集,c++是c的超集,所以大部c语言程序都可以不加修改的拿到c++下使用。

1、基本数据类型

1.**signed**----有符号,可修饰char、int。Int是默认有符号的。
2.**unsigned**-----无符号,修饰int 、char
整型字节取值范围占位
int4-2,147,483,648 到 2,147,483,647%d
unsigned int40 到 4,294,967,295%u
short2-32,768 到 32,767%hd
unsigned short20 到 65,535%hu
long4-2,147,483,648 到 2,147,483,647%ld
unsigned long40 到 4,294,967,295%lu
char1-128 到 127%c
unsigned char10 到 255%c

为了得到某个类型或某个变量在特定平台上的准确大小,使用 sizeof 运算符。

表达式 sizeof(type) 得到对象或类型的存储字节大小。

long int 其实就是长整型 = long 可以省去int
在标准中,规定 int至少和short一样长,long至少和int一样长。

为什么会存在long?

long和int在早期16位电脑时候 int 2字节,long 4字节,而计算机发展到现在,一般32、64下,long和int一样。和java类比的话,java的long就是 long long 8字节

格式化还有:

8进制 %o
16进制 小写: %x 大写:%X
(0x)+16进制前面 %#x

浮点型字节精度占位
float46位小数%f
double815位小数%lf
long double819位小数%Lf

C99标准以前,C语言里面是没有bool,C++里面才有,
C99标准里面定义了bool类型,需要引入头文件stdbool.h
bool类型有只有两个值:true =1 、false=0。
因此实际上bool就是一个int
所以在c/c++中 if 遵循一个规则, 非0为true,非空为true;
NULL 其实也就是被define为了 0

2、格式化

#include <stdio.h>

printf、sprintf等

sprintf:

​ 将格式化的数据写入第一个参数

char str[100];
sprintf(str, "img/png_%d.png", 1);
printf("%s", str);

//使用 0 补到3个字符
sprintf(str, "img/png_%03d.png", 1);
printf("%s", str);

3、数组与内存布局

数组 : 连续的内存

//java
int[] a

//c
//必须声明时候确定大小
int a[10]  
//或者 直接初始化 
int a[] = {1,2,3}

//大小
printf("%d",sizeof(a)/sizeof(int));

栈内存限制 linux:ulimit -a 查看
但是直接分配这么大不行,因为堆栈可能保存参数,返回地址等等信息

动态内存申请

malloc
没有初始化内存的内容,一般调用函数memset来初始化这部分的内存空间.

calloc
申请内存并将初始化内存数据为NULL.

int *pn = (int*)calloc(10, sizeof(int));

realloc

​ 对malloc申请的内存进行大小的调整.

char *a = (char*)malloc(10);
realloc(a,20);

特别的:
alloca
在栈申请内存,因此无需释放.
int *p = (int *)alloca(sizeof(int) * 10);

物理内存
物理内存指通过物理内存条而获得的内存空间

虚拟内存
一种内存管理技术
电脑中所运行的程序均需经由内存执行,若执行的程序占用内存很大,则会导致内存消耗殆尽。
虚拟内存技术还会匀出一部分硬盘空间来充当内存使用。

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

代码段:
存放程序执行代码(cpu要执行的指令)

栈是向低地址扩展数据结构
堆是向高地址扩展数据结构

进程分配内存主要由两个系统调用完成:brk和mmap

  1. brk是将_edata(指带堆位置的指针)往高地址推;
  2. mmap 找一块空闲的虚拟内存。

通过glibc (C标准库)中提供的malloc函数完成内存申请

malloc小于128k的内存,使用brk分配内存,将_edata往高地址推,大于128k则使用mmap
在这里插入图片描述

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