BabylonJS + Vue 构建 风场场景 (四)

请不要单独购买,在终章会放出静态文件,目前只是放出代码

CameraLight”类负责在场景中设置相机和照明,以及在比赛期间移动相机

exportclassCameraLight{
/**

  • 构造函数初始化 CameraLight 类的属性并设置环境。
  • @param y - 参数“y”是传递给构造函数的场景对象。它用于设置CameraLight实例的“场景”属性。
    */
    constructor(y) {
    this.scene = y;
    this.smoothBeta = 0;
    this.smoothAlpha = 0;
    this.animBetaPlaying = false;
    this.animAlphaPlaying = false;
    this.smoothValue = 30;
    BabylonJS + Vue 构建 风场场景 (四) - 小专栏
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值