一:C++的内置类型和用户自定义类型的互相转换
1.内置类型转换为自定义类型。 需要使用转换构造函数。
带单参数的构造函数(基本数据类型=>自定义数据类型)
这类构造函数称为转换构造函数。
class Complex
{
public:
Complex():ele1(0.0){};
Complex(double r, double i):ele1(r),ele2(i){};
Complex(double r) // 转换构造函数
{
ele1=r;
ele2=0;
}
private:
double ele1;
double ele2;
};
void main()
{
Complex c;
c=1.2;//调用转换构造函数将1.2转换为Complex类型
}
-
不仅可以将一个标准类型数据转换成类对象,也可以将另一个类的对象转换成转换构造函数所在的类对象。(下面会展开讲自定义类型之间的转换)
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如果不想让转换构造函数生效,也就是拒绝其它类型通过转换构造函数转换为本类型,可以在转换构造函数前面加上explicit
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explicit constructors:
在你不想隐式转换,以防用户误操作怎么办?
C++提供了一种抑制构造函数隐式转换的办法,就是在构造函数前面加explicit
关键字,再隐式转换就会导致编译失败,但是,显式转换还是可以进行。
2.自定义类型转换为内置类型。 需要使用类型转换函数。
类型转换函数:
operator 类型名( )
{
//实现转换的语句
}
示例代码:
#include <iostream>
using namespace std;
class test {
int a;
string b;
public:
test(int a) {
this->a = a;
}
test(string b) {
this->b = b;
}
//转换为int的类型转换函数
operator int() {
return a;
}
//转换为string的类型转换函数
operator string() {
return b;
}
};
int main() {
//test转为int
test t(1);
int a = t;
cout << a << endl;
//test转为string
test t1("hello world");
string str = t1;
cout << str << endl;
}
二:用户自定义类型之间的相互转换。
现在很多时候,一个对象的类型转换往往需要创建一个无名的临时对象来暂存。( 临时对象可以隐含发生,也可以显式调用用户设置的构造函数。)
c++中可以通过构造函数,来自定义类型之间的转换。一个构造函数,只要一个参数调用,那么他就设置了一种从参数类型到这个类类型的类型转换。
程序示例:
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
class Point { //Point类定义
public:
Point(int xx = 0, int yy = 0) {
x = xx;
y = yy;
}
Point(const Point& p);
int getX() { return x; }
int getY() { return y; }
private:
int x, y;
};
Point::Point(const Point& p) { //复制构造函数的实现
x = p.x;
y = p.y;
cout << "calling the copy constructor of point" << endl;
};
//类的组合
class Line { //Line类的定义
public: //外部接口
Line(Point xp1, Point xp2);
Line(Line& l);
double getLen() { return len; }
private: //私有数据成员
Point p1, p2; //Point类的对象p1,p2
double len;
};
//组合类的构造函数
Line::Line(Point xp1, Point xp2) : p1(xp1), p2(xp2) {
cout << "Calling constructor of Line" << endl;
double x = static_cast<double>(p1.getX() - p2.getX());
double y = static_cast<double>(p1.getY() - p2.getY());
len = sqrt(x * x + y * y);
}
Line::Line(Line& l) : p1(l.p1), p2(l.p2) { //组合类的复制构造函数
cout << "Calling the copy constructor of Line" << endl;
len = l.len;
}
int main() {
//下面三种写法完全等效
cout<<Line ((Point)1,(Point)2).getlen();
cout<<Line(static_cast<Point>(1),static_cast<Point>(2)).getlen();
cout<<Line(1,2).getlen(); //这个是隐式类型转换,上面两个其实式显式类型转换
}
但是如果我不想用户万一误操作调用隐式构造怎么办?
在构造函数前加上explicit关键字修饰,这样就只能显示转换,使用隐式转换就会报错。
explicit Point(int xx = 0, int yy = 0) {
x = xx;
y = yy;
}