
三维重建及AGI
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三维重建
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colmap的文件格式
注释中的内容说明了cameras的数量,然后每一行依次是:相机id、相机模型、宽、高、相机参数(不同的相机参数不同)相机坐标系P_c点 - > 世界坐标系P_w: P_w = R^t \cdot (P_c -C)就是3D点投影回2D的时候和实际检测到的角点的误差(世界坐标系P_w点 ->相机坐标系P_c:P_c = R \cdot(P_w - t)世界坐标系中的相机中心坐标:C = -R^t \cdot t。宽、高是相机传感器的参数,决定了拍摄出的图片的尺寸,中记录的对应的2D图像的角点的索引。原创 2024-11-12 16:22:12 · 337 阅读 · 0 评论 -
colmap软件用法
从不同的视角拍摄图像。同时,尽量从相对相似的视角获取足够的图像。避免完全无纹理的图像(例如,纯白的墙壁或空桌子)。如果场景本身没有足够的纹理,您可以放置额外的背景物品,比如海报等。使用融合点云的深度和法线信息,诸如(屏幕)泊松表面重建算法 [kazhdan2013] 等技术可以恢复场景的3D表面几何形状。避免高动态范围的场景(例如,逆光拍摄带有阴影的照片或透过门窗拍摄的照片)。操作软件的时候也是按照这三个部分来的,先提取特征(看样子是SIFT角点检测类的算法)、然后特征匹配和集合验证,最后是重建。原创 2024-11-11 16:56:32 · 599 阅读 · 2 评论