c++空指针访问成员函数的改进措施,加个判断语句

博客主要围绕C++中this指针展开。指出this指针在程序中会暗自被使用,还展示了报错界面。同时给出正确使用方式,即在指针指向的函数体中加if判断语句,若为空指针则退出,可避免程序爆错,让代码更健壮。

1.this指针在程序中也会暗自被使用。

#include <iostream>
using namespace std;
class Person {
public:
	Person(int a) {
		mAge = a;
	}
	void ShowClassName() {
		cout << "我是Person类!" << endl;
	}
	void ShowPerson() {
		cout << mAge << endl;//相当于cout<<this->mAge<<endl;
		//而this的指针是指向一个对象的,现在this是空指针,空指针去哪访问mAge?所以这里会爆错。
	}
public:
	int mAge = 100;
};
int main() {
	Person* p=NULL;
	p->ShowClassName(); //空指针,可以调用成员函数,
	p->ShowPerson();  //但是如果成员函数中用到了this指针,就不可以了
}

报错界面如下图所示:
在这里插入图片描述

2.正确的使用方式。
我们在设计到指针指向的函数体中加一个if判断的语句,如果是空指针就退出,这样就可以避免程序爆错,让代码更加健壮。

#include <iostream>
using namespace std;
class Person {
public:
	void ShowClassName() {
		cout << "我是Person类!" << endl;
	}
	void ShowPerson() {
		if (this == NULL) { //代码的健壮改进就体现在这里,加入了判断程序。
			return;
		}
		cout << mAge << endl;//这里我们没有写this->,但是系统在编译的时候会给我们自动加进去,暗指其属于当前的对象。
	}
public:
	int mAge;
};
int main() {
	Person* p = NULL;//这里没有定义对象,只是定义了一个person类型的指针叫p而已,但其不指向任何对象,他只时一个空指针。
	p->ShowClassName(); //空指针,可以调用成员函数
	p->ShowPerson();  //但是如果成员函数中用到了this指针,就不可以了
}



如何让指针不指向空对象?
只需构建一个实体对象,再让指针指向它即可。

```cpp
    Person p1(10);
	Person* p=&p1;//这时候指向的就不是空指针,而是一个有实体指向的指针
	p->ShowClassName(); 
	p->ShowPerson();  
<think>好的,我现在需要回答用户关于如何在C++中检查字符串是否为的问题。用户提到了使用if语句判断,所以我要确保提供正确的方法。 首先,我得回忆C++中字符串类std::string的成员函数。常见的判断字符串的方法有两种:使用empty()成员函数,或者检查size()是否为0,或者检查length()是否为0。这些方法都是可行的,但通常推荐使用empty(),因为它的语义更明确,而且可能在实现上更高效。 接下来,我需要考虑用户提供的引用内容。引用[1]提到C风格字符串的输入问题,可能和std::string无关,但可以忽略这部分。引用[2]指出在Perl中if语句的花括号是必须的,但用户的问题是关于C++的,所以可能需要提醒用户即使只有一条语句,最好也使用花括号以避免潜在错误。引用[3]提到一个几乎为的if语句显著影响性能,这可能涉及到性能优化的问题,但在这里,用户主要关注正确性,不过可以简要提到empty()的效率通常很高,不会有明显性能问题。 然后,我需要编写示例代码。正确的做法是使用if (str.empty())或者if (str.size() == 0)。同时,需要避免常见的错误,比如错误地检查字符串是否为nullptr,因为std::string对象不可能为null,它总是包含一个有效的字符串,可能为,但不会是空指针。例如,用户可能会错误地使用if (str == ""),虽然这在功能上是正确的,但直接比较可能不如empty()高效,尤其是在字符串很长时,但实际区别可能不大。不过,使用empty()是更推荐的方式。 另外,需要提醒用户关于C风格字符串和std::string的区别。例如,C风格的字符串可能需要检查第一个字符是否为'\0',但std::string不需要这样做。这可能和引用[1]中的内容有关,但用户的问题明确是关于std::string的,所以可以简要带过。 最后,根据用户的要求生成相关问题。问题可能涉及其他字符串操作、性能比较,或者相关函数如clear()的作用等。</think>在C++中检查字符串是否为的正确方法主要有以下两种方式: ### 一、推荐方法 使用`std::string::empty()`成员函数: ```cpp std::string str; if (str.empty()) { // 判断条件为true时表示字符串为 // 处理字符串逻辑 } ``` 这是最简洁且符合STL设计规范的方式,所有标准库容器都实现了`empty()`方法[^1]。 ### 二、等效方法 检查字符串长度是否为0: ```cpp if (str.size() == 0) { // 或 str.length() == 0 // 处理字符串逻辑 } ``` 虽然功能相同,但语义上不如`empty()`直观[^1]。 ### 三、需要避免的错误 1. **错误指针检查**(仅适用于C风格字符串): ```cpp // 错误!std::string对象永远不会是nullptr if (str == nullptr) { /* ... */ } ``` 2. **冗余比较**: ```cpp if (str == "") { /* ... */ } // 可用但效率略低,涉及字符串比较操作 ``` ### 四、带输入检测的完整示例 ```cpp #include <iostream> #include <string> int main() { std::string input; std::getline(std::cin, input); if (input.empty()) { std::cout << "检测到输入!" << std::endl; // 如果使用cin.get()读取行,需要调用cin.clear()恢复流状态[^1] } else { std::cout << "输入内容: " << input << std::endl; } } ``` ### 性能说明 `empty()`方法的时间复杂度为$O(1)$,其实现原理通常是检查内部指针是否指向缓冲区或长度是否为0[^3]。即使频繁调用也不会造成性能问题,与引用[3]中描述的极端情况不同。 相关问题
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