一天速通TypeScript入门基础知识

目录

一、TypeScript 简介

二、为何需要TypeScript

1、今非昔比的 JavaScript(了解)

2、JavaScript 中的困扰

3、静态类型检查

三、编译TypeScript

1、命令行编译(了解即可)

2、自动化编译

四、类型声明(这里可以算是真正开始TypeScript)

五、类型推断

六、类型总览

1、JavaScript 中的数据类型

2、TypeScript 中的数据类型

七、常用类型

1、any

2、unknow

3、never

4、void

5、object

声明对象类型

声明函数类型

声明数组类型

6、tuple

7、enum

数字枚举

字符串枚举

常量枚举

8、type

9、特殊情况

10、复习类相关知识

class类

继承类

11、属性修饰符

12、抽象类

13、接口

定义类结构

定义对象结构

定义函数结构

接口之间的继承

接口自动合并(可重复定义)

14、一些相似概念的区别

14.1  interface 与 type 区别

14.2 interface 与 抽象类的区别

八、泛型

九、类型声明文件(.d.ts)


一、TypeScript 简介

  1. TypeScript 由微软开发,是基于JavaScript 的一个扩展语言
  2. TypeScript 包含了JavaScript 的所有内容,即:TypeScript 是JavaScript 的超集
  3. TypeScript 增加了:静态类型检查、接口、泛型等很多现代开发特性,因此更适合大型项目的开发。
  4. TypeScript 需要编译为 JavaScript ,然后交给浏览器或其他 JavaScript 运行环境执行。

二、为何需要TypeScript

1、今非昔比的 JavaScript(了解)

  • ·JavaScript 当年诞生时的定位是浏览器脚本语言,用于在网页中嵌入一些简单的逻辑,而且代码量很少。
  • 随着时间的推移,JavaScript 变得越来越流行,如今的JavaScript 已经可以全栈编程了。
  • 现如今的 JavaScript 应用场景比当年丰富的多。代码量也比当年很多,随便一个JavaScript 项目的代码量,可以轻松的达到几万行,甚至十几万行!
  • 然而 JavaScript 当年“出生简陋”没考虑到如今的应用场景和代码量,逐渐的就出现了很多困扰

2、JavaScript 中的困扰

1、不清不楚的数据类型

let welcome = 'hello';
welcome();  // 此行报错:Uncaught TypeError: welcome is not a function 。
//  有时候接收到的一个函数,但是太多代码,并不记得自己定义了这个变量,编辑器并没有校验,就会导致这个错误。

2、有漏洞的逻辑

const str = Date.now() % 2  ? '奇数' : '偶数';

if (str !== '奇数') {
    alert('这不是奇数');
} else if (str === '偶数') {
    // 逻辑漏洞 但是没有校验提示
    alert('这不是奇数');
}

3、访问不存在的属性

const obj = { width: 100, height: 200 };
const area = obj.width * obj.height;    // 访问不存在的对象,但是也没有检验提示

4、低级的拼写错误

const str = 'hellow,world'
// 拼写错误也没有校验提示
const UpperStr = str.toUperCase()   // 此行报错 Uncaught TypeError: str.toUperCase is not a function
console.log(UpperStr);

3、静态类型检查

  • 在代码运行前进行检查,发现代码的错误或不合理之处,减小运行时异常的出现的几率,此种检查叫『静态类型检查』,TypeScript 和核心就是『静态类型检查』,简言之就是把运行时的错误前置
  • 同样的功能,TypeScript 的代码量要大于 JavaScript,但由于 TypeScript 的代码结构更加清晰,在后期代码的维护中 TypeScript 却远胜于 JavaScript。

ts 是静态类型检查。无需运行就可以给你校验基本错误。

三、编译TypeScript

浏览器不能直接运行 TypeScript 代码,需要编译为 JavaScript 再交由浏览器解析器执行。

1、命令行编译(了解即可)

第一步:创建 demo.ts 文件。例如:

const person = {
  name: 'Angindem',
  age: 32
};
console.log(`my name is ${person.name} and I'm ${person.age} years old.`);

第二步:全局安装 TypeScript

npm i -g typescript

第三步:使用命令编译 .ts 文件

tsc demo.ts

2、自动化编译

第一步:创建 TypeScript 编译控制文件

tsc --init
  1. 工程中会生成一个 tsconfig.json 配置文件,其中包含着很多编译时的配置
  2. 观察发现,默认编译的 JS 版本是 ES7 ,我们可以手动调整为其他版本。

第二步:监视目录中的 .ts 文件变化

tsc --watch

第三步:加上指定属性进行小优化,当编译出错时不生产 .js 文件

tsc --noEmitOnError --watch

(不推荐命令行加上属性优化)

所有的属性开启应该在 tsconfig.json 中进行开启。然后我们执行第二步就行了。

如果使用了脚手架,如 Vue 或 React 。我们可以发现我们不用以上编译了。而是基于 webpack 或 vite  进行编译运行。随后我们使用 npm 或 yarn 或 pnpm 执行相对应的 script 常量名即可。

四、类型声明(这里可以算是真正开始TypeScript)

使用 “ ” 来对 变量函数形参,进行 类型声明。

let a: string;
let b: number;
let c: boolean;

a = 'hello world'
b = -123
c = true
function count(x: number, y: number): number /*函数右括号后边进行函数返回值类型声明*/
{
    return x + y
}

// count(1)    // 警告:应有 2 个参数,但获得了 1 个
// count(1, 2,3)    // 警告:应有 2 个参数,但获得了 3 个
// count(100,'200') // 警告:类型“string”的参数不能赋给类型“number”的参数

// let result = count(1, 2);
// console.log(result);

在 “ ” 后也可以写 常量值类型 ,不过实际开发中用的不多。

let a: string;

// 声明指定存储的 常量值
let b: 'hello';

a = 'asd'
// b = 'fas'

// 只能存储 hello 
b = 'hello'
console.log(b);

五、类型推断

let d = -99; // 等价于  let d: number = -99;

let e = 'hello'; // 等价于  let e: string = 'hello';

六、类型总览

1、JavaScript 中的数据类型

① string
② number
③ boolean
④ null
⑤ undefined
⑥ bigint
⑦ symbol
⑧ object

备注:其中 object 包含:Array、Date、Error 等......

2、TypeScript 中的数据类型

1、上述所有 JavaScript 类型

2、六个新类型
① any
② unknow
③ never
④ void
⑤ tuple
⑥ enum
    
3、两个用户自定义类型的方式
① type
② interface

注意点:

在 JavaScript 中的这些内置构造函数:Number、它们用于创建对应String 、Boolean,的包装对象,在日常开发时很少使用,在 Typescript 中也是同理,所以在 Typescript 中进行类型声明时,通常都是用小写的 number、string、boolean

let str1: string // TS 官方推荐的写法

str1 = 'hello world'

/*
    不能将类型"String" 赋给类型 "string"。
    “string” 是基元,但 “String” 是包装器对象。如可能,首选使用基元类型。
*/
// str1 = new String('hello world');

let str2: String
str2 = 'hello world'
str2 = new String('hello world')

①、原始类型 VS 包装对象

  • 原始类型:如 number、string、boolean ,在JavaScript 中是简单数据类型,它们在内存占用空间少,处理速度快。
  • 包装对象:如 Number 对象、string对象、Boolean 对象,是复杂类型,在内存中占用更多空间,在日常开发时很少由开发人员自己创建包装对象。

②.自动装箱:JavaScript 在必要时会自动将原始类型包装成对象,以便调用方法或访问属性。

// 原始类型字符串
let str= 'hello';
//当访问str.length时,Javascript引擎做了以下工作:
let size = (function () {
// 1.自动装箱:创建一个临时的string对象包装原始字符串
let tempStringObject =new String(str);
//2.访问string对象的length属性
let lengthValue = tempStringObject.length;
// 3.销毁临时对象,返回长度值
//(Javascript引擎自动处理对象销毁,开发者无感知)
return lengthValue,
})();
console.log(size);//输出:

七、常用类型

1、any

any 的含义是:任意类型,一旦将变量类型限制为 any,那就意味着放弃了对该变量的类型检查。

let a: any;  // 显示类型指定
a = 1;
a = "1";
a = true;
a = [1, 2, 3];


let b;  // 隐式类型转换
b = 1;
b = "1";
b = true;
b = [1, 2, 3];

注意点:any 类型的变量,可以赋值给任意类型的变量。

2、unknow

unknown 的含义是:未知类型。

//设置a的类型为unknown
let a: unknown
//以下对a的赋值,均正常
a = 100
a = false
a='你好'
//设置x的数据类型为 string

let x: string
x = a //警告:不能将类型“unknown”分配给类型“string

unknown 可以理解为一个类型安全的any,适用于:不确定数据的具体类型

//设置a的类型为unknown
let a: unknown
//以下对a的赋值,均正常
a = 100
a = false
a='你好'
//设置x的数据类型为 string

let x: string
// x = a//警告:不能将类型“unknown”分配给类型“string

// 第一种
if (typeof a === 'string') {
  x = a
}

// 第二种( as 断言:  断定 a 是 string类型  【有点类似 强制类型转换 】)
x = a as string 

// 第三种( <类型> 断言:  断定 a 是 string类型  【有点类似 强制类型转换 】)
x = <string>a

读取 any 类型数据的任何属性都不会报错,而 unknown 正好与之相反。

let str1: string
str1 = "hello world"
str1.toUpperCase()  // 无警告


let str2: any
str2 = "hello world"
str2.toUpperCase()  // 无警告

let str3: unknown
str3 = "hello world"
str3.toUpperCase()  // 警告:“str3”的类型为 " 未知 "

3、never

never 的含义是:任何值都不是,简言之就是不能有值,undefined、null、0 都不行!

①、几乎不用never去直接限制变量,因为没有意义,例如:

let a: never;
// 以下都会警告
// a = 9
// a = '9'
// a = true
// a = [1, 2, 3]

② never 一般是 TypeScript 主动推断出来的

3、never 也可以用户限制函数的返回值

function demo(): number{
    return 100;
}
// 只有 两种情况 never 才不会爆红:1. 函数死循环 、2. 函数抛出异常
// 死循环
function demo2(): never{
    demo2();
}

// 抛出错误
function demo3(): never{
    throw new Error('error')
}

4、void

 ① void 通常用于函数返回值声明,含义:【函数不返回任何值,调用者也不应依赖其返回值进行任何操作

function logMessage(msg: string): void{
    console.log(msg);
    // return undefined;   //  void 能接受的是  undefined
}

logMessage("Hello World!");

注意:编码者没有编写 return 去指定函数的返回值,所以 1ogMessage 函数是没有显式返回值的,但会有一个隐式返回值,就是 undefined ;即:虽然函数返回类型为 void ,但也是可以接受 undefined 的,简单记:undefined 是void 可以接受的一种“空”。

② 以下写法均符合规范

// 无警告
function logMessage1(msg: string): void{
    console.log(msg);
}
// 无警告
function logMessage2(msg: string): void{
    console.log(msg);
    return;
}
// 无警告
function logMessage3(msg: string): void{
    console.log(msg);
    return undefined;
}
// function demo1(): void{
//     console.log("hello world");
// }
// let result = demo1();
// if (result) {        // 警告: void 不应该有操作
// }
function demo2(): undefined{
    console.log("hello world");
}
let res = demo2();
if (res) {      // undefined :JavaScript 允许 undefined 赋值给任何变量
}

理解 void 与 undefined

  • void 是一个广泛的概念,用来表达“空”,而 undefined 则是这种“空”的具体实现之一。
  • 因此可以说 undefined 是 void 能接受的“空”状态的一种具体形式。
  • 换句话说:void 包含 undefined ,但 void 表达的语义超越了单纯的 undefined ,它是一种意图上的约定,而不仅仅是特定值的限制。

总结:若函数返回类型为 void ,那么:

  1. 从语法上讲:函数是可以返回 undefined 的,至于显示返回,还是隐式返回,这无所谓!
  2. 从语义上讲:函数调用者不应关心函数返回的值,也不应依赖返回值进行任何操作!即使返回了 undefined 值。

5、object

关于 object Object , 直接说结论:实际开发中用的相对较少,因为范围太大了。

object(小写) 

object (小写) 的含义是:所有非原始类型,可存储:对象、函数、数组等,由于限制的范围比较宽泛,在实际开发中使用的相对较少

let a: object   // a 能存储的类型是 【非原始类型】

a = {}
a = { name: 'why' }
a = [1, 3, 5, 7, 9]
a = function () { }
a = new String('why')

class Person { }
a = new Person()

// 以下代码,是将 【原始类型】 赋给a,有警告
a = 1   // 警告: 不能将类型“number”分配给类型“object”。
a = true    // 警告:不能将类型“boolean”分配给类型“object”。
a = 'why'   // 警告:不能将类型“string”分配给类型“object”。
a = null    // 警告:不能将类型“null”分配给类型“object”。
a = undefined   // 警告:不能将类型“undefined”分配给类型“object”。

Object (大写)

官方描述:所有可以调用 Object方法 的类型。
简单记忆:除了 undefined 和 null 的任何值。
由于限制的范围实在太大了!所以实际开发中使用频率极低

let b: Object    // b 能存储的类型是 可以调用到 Object方法 的类型

class Person { }
b = new Person()

b = {}
b = { name: 'why' }
b = [1, 3, 5, 7, 9]
b = function () { }
b = new String('why')

b = 1  
b = true    
b = 'why'   
b = null    // (调用不到 Object方法 )  警告:不能将类型“null”分配给类型“object”。
b = undefined   // (调用不到 Object方法 ) 警告:不能将类型“undefined”分配给类型“object”。

声明对象类型

①、实际开发总,限制一般对象,通常使用以下形式

// 限制 person1 对象必须有 name 属性,age 为 可选属性
let person1: { name: string, age?: number };

// 含义同上,也能用分号做分隔
let person2: { name: string; age?: number };

// 含义同上,也能用换行做分隔
let person3: {
  name: string
  age?: number
};

// 如下赋值均可以
person1 = { name: 'Tom' };
person2 = { name: 'Tom', age: 18 };
person3 = { age: 18, name: 'Tom' };

// 如下赋值不合法,因为 person3 的类型限制中,没有对 gender 属性的声明
person3 = { name: 'Tom', age: 18, gender: 'male' };

②、索引签名: 允许定义对象可以具有任意数量的属性,这些属性的类型可变的,常用于:描述类型不确定的属性,(具有动态属性的对象)。

let person3: {
  name: string
  age?: number
  [key: string]: any    // key 可以是任意字符串,存储的类型是 any
};

person3 = { age: 18, name: 'Tom' };

person3 = { name: 'Tom', age: 18, gender: 'male' };

声明函数类型

// let count: (参数1: <类型>, 参数1: <类型>) => <返回值类型> {}

let count: (asdasdads: number, dasafsfasb: number) => number;    // 做好声明

// 后续会自动校验
// count = function (x, y) {
//   return x + y + '222'
// }

// count = function (x, y) {
//     return x + y 
// }

count =  (x, y) => {
    return x + y
}

备注:

  • TypeScript 中的 =>在函数类型声明时表示函数类型,描述其参数类型返回类型
  • JavaScript 中的 =>是一种定义函数的语法,是具体的的数实现。
  • 函数类型声明还可以使用:接口、自定义类型等方式,下文中会详细讲解。

声明数组类型

let arr: string[];
// arr  = ["a", "b", "c",123];

// 泛型 <>   指定 数组类型
let arr2 : Array<number>;
arr2 = [1,2,123];

备注:上述代码中的 Array<string>属于泛型,下文会详细讲解。

6、tuple

元组(Tuple)是一种特殊的数组类型,可以存储固定数量的元素,并且每个元素的类型是已知的可以不同,元组用于精确描述一组值的类型,?表示可选的元素。

// let a: tuple // 警告:找不到名称“tuple”。  它不是一个关键字

// [string, number] 就是元组,且 存储元素位置的类型 应 对应声明的一致
// let arr1: [string, number] = [2, '1']  // 警告:类型的参数不能赋值不对应的声明类型。
// let arr1: [string, number] = ['1', 1]

// 元组 number 类型可以包含可选元素
// let arr2: [string, number?];
// arr2 = ['1'];
// arr2 = ['1', 1];

// ...string[] 表示剩余参数,后面可以有任意多个 string 类型
let arr3: [boolean, number, ...string[]] = [true, 1, 'asddsadas', 'asdadsasdads'];

7、enum

枚举(enum) 可以定义一组命名常量,它能增强代码的可读性,也让代码更好维护

如下代码的功能是:根据调用 walk 时传入的不同参数,执行不同的逻辑,存在的问题是调用 walk 时传参时没有任何提示,编码者很容易写错字符串内容;并且用于判断逻辑的up、down、left、right 是连续且相关的一组值,那此时就特别适合使用 枚举(enum )

const walk = (str: string): void => {
    if(str === 'up'){
        console.log('向【上】走');
    }else if(str === 'down'){
        console.log('向【下】走');
    }else if(str === 'left'){
        console.log('向【左】走');
    }else if(str === 'right'){
        console.log('向【右】走');
    }else{
        console.log('未知方向');
    }
}
walk('up');
walk('down');
walk('left');
walk('right');

数字枚举

数字枚举一种最常见的枚举类型,其成员的值会自动递增,且数字枚举还具备反向映射的特点,在下面代码的打印中,不难发现:可以通过来获取对应的枚举成员名称。

enum Direction{
    // 默认从0开始
    Up = 5,
    Down = 12,
    Left,  // 以顺序最后的值开始递增  这里就是 13
    Right   // 这里就是 14
}

function walk(str: Direction) {
    console.log(str);
    if (str === Direction.Up) {
        console.log("向【上】走");
    }else if (str === Direction.Down) {
        console.log("向【下】走");
    }else if (str === Direction.Left) {
        console.log("向【左】走");
    }else if (str === Direction.Right) {
        console.log("向【右】走");
    }else {
        console.log("无效的参数");
    }
}

walk(Direction.Left);

字符串枚举

枚举成员的值是字符串。注意:这里就没有反向映射

enum Direction{
    Up = 'up',
    Down = 'down',
    Left = 'left',
    Right = 'right'
}

function walk(str: Direction) {
    console.log(str);
    if (str === Direction.Up) {
        console.log("向【上】走");
    }else if (str === Direction.Down) {
        console.log("向【下】走");
    }else if (str === Direction.Left) {
        console.log("向【左】走");
    }else if (str === Direction.Right) {
        console.log("向【右】走");
    }else {
        console.log("无效的参数");
    }
}

常量枚举

官方描述:常量枚举是一种特殊枚举类型,它使用 const 关键字定义,在编译时会内联,避免生成一些额外的代码。

何为编译时内联?
所谓“内联”其实就是 TypeScript 在编译时,会将枚举成员引用替换为它们的实际值,而不是生成额外的枚举对象。这可以减少生成的 JavaScript 代码量,并提高运行时性能。

使用普通枚举的TypeScript效果如下:

常量枚举后,效果如下:

8、type

type 可以为任意类型创建别名,让代码更简洁、可读性更强,同时能更方便地进行类型复用和扩展。

基本用法:

类型别名使用 type 关键字定义,type 后跟类型名称,例如下面代码中 Num 是类型别名。

type Num = number;
function printNum(num: Num) :void{ 
    console.log(num);
}
printNum(200);

联合类型:

联合类型是一种高级类型,它表示一个值可以是几种不同类型之一。(简单理解:或 概念)

type Status = number | string;
type gender = 'male' | 'female';
function printStatus(status: Status) :void{ 
    console.log(status);
}

function printGender(gender: gender) :void{ 
    console.log(gender);
}

printStatus(200);
printStatus('string');

printGender('male');
printGender('female');

交叉类型

交叉类型(Intersection Types):允许将多个类型合并为一个类型。合并后的类型将拥有所有被合并类型的成员。交又类型通常用于对象类型。(简单理解:“ 并且and ” 概念)

type Area = {
    hight: number,
    width: number
}

type Address = {
    num: number     // 楼号
    cell: number    // 单元号
    room: string    // 房间号
}

type House = Address & Area

const house: House = {
    hight: 10,
    width: 20,
    num: 3,
    cell: 4,
    room: 'B-324'
}

type Demo = number & string
// Demo 无法成为值,它是 never 类型
let x: Demo;

9、特殊情况

情况1:在函数定义时,限制函数返回值为 void ,那么函数的返回值就必须是空 或 undefined

// 注意书写习惯,当函数返回值为 空 的时候,加上 void 限制
function demo(): void{
    return;
    return undefined;

    // 以下代码均不合法
    // return 100;
    // return true;
    // return "hello world";
    // return null;
}

情况2(特殊):

使用类型声明限制函数返回值为 void 时,Typescript 并不会严格要求函数返回空。

type LogFunc = () => void;  // 函数声明,只是声明,并没有变量
// 所以这里报错了
// LogFunc = function () { }

// 有了变量后声明是哪个函数表达式
const f1: LogFunc = function () {
    // 特殊情况出现了:校验无效,允许返回
    return 999
 }

为什么会这样?

是为了确保如下代码成立,我们知道Array.prototype.push的返回一个数字,而Array.prototype.forEach 方法期望其回调的返回类型是 void

const src = [1, 2, 3]
const dst = [0]

// forEach 里面的匿名箭头函数 最后返回值是 dst.push(el)
src.forEach((el) => dst.push(el))

src.map((item) => { return item + 1 })

src.find((item) => { return item > 1 })

官方解释文档:TypeScript: Documentation - More on Functions

10、复习类相关知识

本小节是复习类相关知识,如果有相关基础可以跳过。这里的类知识跟 Java 的类知识基本一致。

class类

class Person{
    // 类属性
    private name: string
    // 类构造器
    constructor(name: string) {
        this.name = name
    }
    // 类方法
    public speak(){
        console.log(`Hi, I am ${this.name}`)
    }
    public getName(){
        return this.name
    }
}
const p1 = new Person('Angindem')
p1.speak();

继承类

class Person{
    // 类属性
    private name: string
    // 类构造器
    constructor(name: string) {
        this.name = name
    }
    // 类方法
    public speak(){
        console.log(`Hi, I am ${this.name}`)
    }

    public getName(){
        return this.name
    }
}
// const p1 = new Person('Angindem')
// p1.speak();

// 继承 Person 类
class Student extends Person{
    
    private age: number
    // 继承父类的构造器
    constructor(name: string, age: number) {
        super(name);
        this.age = age
    }
    public study(){
        console.log(`I am studying`)
    }

    // override 重写符号,对这个方法进行了覆盖重写
    override speak(){
        console.log(`I am ${this.getName()} and I am ${this.age} years old`)
    }
}

const s1 = new Student('Angindem', 18)
s1.study()
s1.speak()

11、属性修饰符

修饰符含义具体规则
public公开的可以被:类内部、子类、类外部访问。
protected受保护的可以被:类内部、子类访问。
private私有的可以被:类内部访问。
readonly只读属性属性无法修改

注意点:Script中 class 类内部没有指定属性修饰符的时候默认是 public

简写构造器

class Person{
    // 简写构造器,构造同时声明属性
    constructor(public name:string,public age:number){}
}
const p1 = new Person('张三', 18);
console.log(p1.name);

12、抽象类

概述:抽象类是无法被实例化的类,专门用来定义类的结构和行为,类中可以写抽象方法,也可以写具体实现。抽象类主要用来为其派生类提供一个基础结构,要求其派生类必须实现其中的抽象方法。
简记:抽象类不能实例化,其意义是可以被继承,抽象类里可以有普通方法、也可以有抽象方法

通过以下场景,理解抽象类:

我们定义一个抽象类 Package ,表示所有包裏的基本结构,任何包裏都有重量属性 weight ,包裏都需要计算运费。但不同类型的包裹(如:标准速度、特快专递)都有不同的运费计算方式,因此用于计算运费的 calculate 方法是一个抽象方法,必须由具体的子类来实现。

// 定义抽象类
abstract class Package {
    // 构造方法
    constructor(public weight:number) {
    }

    // 抽象方法
    abstract calculateCost(): number
    
    // 具体方法
    printPackageInfo() {
        console.log(`包裹的重量为 ${this.weight} kg,运费为 ${this.calculateCost()} 元`);
    }
}

class StandardPackage extends Package {
    constructor(
        weight: number,
        public unitPrice: number
    ) {
        super(weight);
    }

    // 实现抽象方法
    calculateCost(): number {
        return this.weight * 0.5 * this.unitPrice;
    }
}

const s1 = new StandardPackage(5, 4);
s1.printPackageInfo();

总结:何时使用抽象类?
定义通用接口:为一组相关的类定义通用的行为(方法或属性)时。
提供基础实现:在抽象类中提供某些方法或为其提供基础实现,这样派生类就可以继承这些实现。
确保关键实现:强制派生类实现一些关键行为。
共享代码和逻辑:当多个类需要共享部分代码时,抽象类可以避免代码重复。

13、接口

interface 是一种定义结构的方式,主要作用是为:类、对象、函数等规定一种契约,这样可以确保代码的一致性和类型安全,但要注意 interface 只能定义格式,不能包含任何实现!

定义结构

interface PersonInterface {
  name: string;
  speak(n:number): void;
}

class Person implements PersonInterface {
  constructor(public name:string){}
    speak(n: number): void {
      for(let i = 0; i < n; i++){
        console.log(`${this.name} says hello!`);
      }
  }
}

const p = new Person('Angindem');
p.speak(5);

定义对象结构

interface CountInterface {
  (a: number, b: number): number;
}

// 接口限制函数参数和返回值类型
const count: CountInterface = (a: number, b: number): number => {
  return a + b;
};

定义函数结构

interface CountInterface {
  (a: number, b: number): number;
}

// 接口限制函数参数和返回值类型
const count: CountInterface = (a: number, b: number): number => {
  return a + b;
};

接口之间的继承

interface继承另一个interface,从而实现代码的复用

interface PersonInterface {
  name: string;
  age: number;
}

interface StudentInterface extends PersonInterface {
  grade: string;
}

const stu:StudentInterface = {name: '张三', age: 18, grade: 'A'};

接口自动合并(可重复定义)

interface PersonInterface {
  name: string;
  age: number;
}

interface PersonInterface {
    gender: string;
}
  
const p: PersonInterface = {
  name: '张三',
  age: 18,
  gender: '男'
}

总结:何时使用接口?

  • 定义对象的格式:描述数据模型、API 响应格式、配置对象!..等等,是开发中用的最多的场景。
  • 类的契约:规定一个类需要实现哪些属性和方法。
  • 自动合并:一般用于扩展第三方库的类型,这种特性在大型项目中可能会用到。

14、一些相似概念的区别

14.1  interface 与 type 区别

相同点:interface 和 type都可以用于定义对象结构,两者在许多场景中是可以互换的。
不同点:

  1. interface:更专注于定义对象的结构,支持继承、合并
  2. type:可以定义类型别名、联合类型、交叉类型,但不支持继承和自动合并。
  • interface 和 type 都可以定义对象结构
  • interface 可以继承、合并
  • type 的交叉类型

14.2 interface 与 抽象类的区别

相同点:都用于定义一个类的格式(应该遵循的契约)
不相同

  1. 接口:只能描述结构不能有任何实现代码,一个类可以实现多个接口。
  2. 抽象类:既可以包含抽象方法,也可以包含具体方法,一个类只能继承一个抽象类。
  • 一个类 可以 实现多个接口

八、泛型

泛型允许我们在定义函数、类或接口时,使用类型参数来表未指定的类型,这些参数在具体使用时才被指定具体的类型,泛型能让同一段代码适用于多种类型,同时仍然保持类型的安全性。

举例:如下代码中<T>就是泛型,(不一定非叫 T),设置泛型后即可在函数中使用 T来表示该类型:

泛型函数

// 泛型函数
function logData<T>(data: T): T{
    console.log(data);
    return data
}

logData<string>('hello world');
logData<number>(123);

泛型可以有多个

function logData<T, U>(data1: T, data2: U): T | U {
    Date.now() % 2 ? console.log(data1) : console.log(data2);
    return Date.now() % 2 ? data1 : data2;
}

logData<string,boolean>('hello world',true);
logData<number,boolean>(123,true);

泛型接口

interface PersonInterface<T>{
    name: string;
    age: number;
    extraInfo: T;
}

type Job = {
    jobTitle: string;
    salary: number;
}

let p : PersonInterface<Job> = {
    name: 'Jane',
    age: 25,
    extraInfo: {
        jobTitle: 'Software Developer',
        salary: 50000
    }
}

泛型类

class Person<T>{
    constructor(
        public name: string,
        public age: number,
        public extraInfo: T
    ) { }
    speak() {
        console.log(`${this.name} is ${this.age} years old`)
        console.log(this.extraInfo);
    }
}

type Job = { job: string };

const p1 = new Person<string>('Mike', 20, 'I am a string');
p1.speak();

const p2 = new Person<Job>('Mike', 20, { job: 'Software Engineer' });
p2.speak();

九、类型声明文件(.d.ts)

类型声明文件是 TypeScript 中的一种特殊文件,通常以.d.ts 作为扩展名。它的主要作用是为现有的 JavaScript 代码提供类型信息,使得 TypeScript 能够在使用这些 JavaScript 库或模块时进行类型检查和提示。

一般项目中都会在 types 文件夹中。

假设有demo.js

export function add(a, b) {
    return a + b;
}
export function mul(a, b) {
    return a * b;
}

然后我们 ts 引入

原因:引入的 JS 默认为 any ,爆出警告,所以我们需要类型声明文件

//  demo.d.ts

//  declare : 声明
declare function add(a: number, b: number): number;
declare function mul(a: number, b: number): number;

export {
    add,
    mul
};

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