应用程序域

数字IC面试核心:从MUX基础到Glitch-Free时钟切换电路深度剖析 本文深入剖析数字IC设计中的MUX基础原理及其在Glitch-Free时钟切换电路中的应用。从二选一MUX的门级实现到时钟切换中的毛刺问题,详细讲解了同步切换机制和工程优化技巧,帮助工程师掌握高速时钟电路设计的核心要点。 阅读详情
  • 应用程序域的概念

应用程序域为隔离正在运行的应用程序提供了一种灵活而安全的方法。

应用程序域通常由运行库宿主创建和操作。有时,您可能希望应用程序以编程方式与应用程序域交互,例如想在不停止应用程序运行的情况下卸载某个组件时。

应用程序域使应用程序以及应用程序的数据彼此分离,有助于提高安全性。单个进程可以运行多个应用程序域,并具有在单独进程中所存在的隔离级别。在单个进程中运行多个应用程序提高了服务器伸缩性。

  • 应用程序域调用外部程序集
  • 编码方法
最简单的加载方法是使用 AssemblyLoad ,它会将程序集加载到当前应用程序域中,并从程序集的默认入口点开始运行代码。
可以使用 ExecuteAssembly 或 ExecuteAssemblyByName ,或者使用这些方法的其他重载版本之一。

如果想从默认入口点以外的位置执行另一个程序集,可在远程程序集中定义一个从 MarshalByRefObject 派生的新类型。然后在应用程序中使用 CreateInstance 创建该类型的一个实例。例如:定义下面的程序,编译生成程序集.

// This namespace contains code to be called.
namespace HelloWorldRemote
{
    public class RemoteObject : System.MarshalByRefObject
    {
        public RemoteObject()
        {
            System.Console.WriteLine("Hello, World! (RemoteObject Constructor)");
        }
    }
    class Program
    {
        static void Main()
        {
            System.Console.WriteLine("Hello, World! (Main method)");
        }
    }
}

用AppDomain来实现程序集的加载,并执行.

static void Main()
{
    System.AppDomain NewAppDomain = System.AppDomain.CreateDomain("NewApplicationDomain");

    // Load the assembly and call the default entry point:
    NewAppDomain.ExecuteAssembly(@"c:/HelloWorldRemote.exe");

    // Create an instance of RemoteObject:
    NewAppDomain.CreateInstanceFrom(@"c:/HelloWorldRemote.exe", "HelloWorldRemote.RemoteObject");

System.AppDomain.Unload(newDomain);

}

用Assembley类来直接加载程序集,并执行相关代码.

static void Main()
{
    // Load the assembly into the current appdomain:
    System.Reflection.Assembly newAssembly = System.Reflection.Assembly.LoadFrom(@"c:/HelloWorldRemote.exe");

    // Instantiate RemoteObject:
    newAssembly.CreateInstance("HelloWorldRemote.RemoteObject");
}

  • 手动加载

如果不想以编程方式加载程序集,可以从“解决方案资源管理器”中使用“添加引用”来指定程序集 HelloWorldRemote.exe。然后向应用程序的 using 块中添加一个 using HelloWorldRemote; 指令,并在程序中使用 RemoteObject 类型来声明 RemoteObject 对象的一个实例,如下所示:

static void Main()
{
    // This code creates an instance of RemoteObject, assuming HelloWorldRemote has been added as a reference:
    HelloWorldRemote.RemoteObject o = new HelloWorldRemote.RemoteObject();
}
  • 程序域概述

应用程序域具有以下特点:

  • 必须先将程序集加载到应用程序域中,然后才能执行该程序集。

  • 一个应用程序域中的错误不会影响在另一个应用程序域中运行的其他代码。

  • 能够在不停止整个进程的情况下停止单个应用程序并卸载代码。不能卸载单独的程序集或类型,只能卸载整个应用程序域。

 
手把手实现STM32+ESP8266+原子云服务器+手机APP应用——第三节-编写STM32程序实现STM32+ESP8266+原子云服务器+手机APP互相通信—远程数据传输及控制灯 接上一篇,本节使用原子云服务器。编写STM32程序实现STM32+ESP8266+原子云服务器+手机APP互相通信—远程数据传输及控制灯。使用的硬件包括:STM32F103(任意其他款系列也可以的)、正点原子ATK-ESP8266、LED灯。实现编写STM32程序代码来传输单片机数据到原子云服务器和手机APP进行显示,同时通过手机APP和原子云服务器可以远程控制单片机,例如本节实现远程点/灭灯,以此可以扩展开发更多的功能。本专栏本系列的相关文章可查看下面链接: 阅读详情

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KeequenLiu
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