虚拟面试题Demo

该博客介绍了一个公交车编号的交互系统实现,包括UI设计、数字点击与声音播放、重置功能以及相机控制。用户可以通过点击UI上的数字按钮为公交车编号,点击3个数字后播放对应的语音,点击'确定'播放全部数字,'重置'按钮可清除当前编号。此外,系统还具备相机控制功能,允许用户自由观察公交车的各个角度并进行缩放操作。

给公交车编号

大概要求:
1、创建UI,在UI上显示0~9共10个数字,同时显示“确定”和“重置”两个按键;
2、点击UI上的1个数字,在公交车的前面板和侧面板上同步显示所按的数字,并播放相应的声音;
3、点击3个数字后,公交车的面板上不再显示后面再按数字。此时点出“确定”则依次播放所公交车面板上显示的3个数字的声音;
4、任何时候点击“重置”,则公交车面板上的数字归0,之后可以重新给公交车编号;
5、添加相机控制功能,可以方便地观看公交车各角度,包括拉远拉近。

同样的需求实现的方法有很多,代码很简单,就不注释了。

/*----------------------------------------------------------------

 Created by 王银
 文件名: CameraCtrl
 创建时间: 
 文件功能描述: 
 Copyright © 2022年 王银 All rights reserved.
----------------------------------------------------------------*/

using UnityEngine;

namespace TestDemo
{
    public class CameraCtrl : MonoBehaviour
    {
        public float roate_Speed = 10.0f;
        void LateUpdate()
        {
            Transform target_transform = null;

            if (Input.GetMouseButton(0))
            {
                //在屏幕上转换坐标:将鼠标点转换成射线
                Ray rayObj = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);
                RaycastHit hitObj;
                if (Physics.Raycast(rayObj, out hitObj))
                {
                    target_transform = hitObj.transform;
                }
                if (target_transform != null)
                {
                    float mousX = Input.GetAxis("Mouse X") * roate_Speed;
                    float mousY = Input.GetAxis("Mouse Y") * roate_Speed;
                    target_transform.Rotate(new Vector3(0, -mousX, mousY));
                    Debug.Log($"MouseAxis X...Y :  {mousX} .... {mousY}");
                }
            }
            //鼠标缩放
            if (Camera.main.orthographic == true)
            {
                Camera.main.orthographicSize += Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel") * 10;
            }
            else
            {
                Camera.main.fieldOfView += Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel") * 10;
            }
        }

    }
}
/*----------------------------------------------------------------

 Created by 王银
 文件名: 
 创建时间: 
 文件功能描述: 
 Copyright © 2022年 王银 All rights reserved.
----------------------------------------------------------------*/

using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using TestDemo;
using Unity.VisualScripting;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

namespace TestDemo
{
    public class UIToPanel : MonoBehaviour
    {
        public List<Button> BtnList = new List<Button>(12);
        private int num;
        p
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