c++作业6

本文介绍了两个实用的C++程序实例:一个用于从输入的字符串中删除指定字符;另一个用于计算3x3矩阵两条对角线上元素的总和。

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一、字符删除

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
    char s[20],c;
    int i=0,k;
    cout<<"请输入字符串s:";
	cin.getline(s,20);
	cout<<"请输入删除的字符c:";
	cin>>c;
    while(s[i]!='\0')
     { 
		k=1;
	   if(*(s+i)==c)
               k=0;
       if(k!=0)
	   {
	   cout<<*(s+i);
	   }
	   i++;
    }
   
	return 0;
}



二、矩阵求和

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
    int a[3][3],i,j,sum=0;
    cout<<"请输入矩阵a(3*3):"<<endl;
    for(i=0;i<3;i++)
	    for(j=0;j<3;j++)
		    cin>>a[i][j];
	sum=a[0][0]+a[1][1]+a[2][2]+a[0][2]+a[2][0];
	cout<<"两条对角线上的元素之和为:"<<sum<<endl;
	return 0;
}


内容概要:本文深入探讨了Kotlin语言在函数式编程和跨平台开发方面的特性和优势,结合详细的代码案例,展示了Kotlin的核心技巧和应用场景。文章首先介绍了高阶函数和Lambda表达式的使用,解释了它们如何简化集合操作和回调函数处理。接着,详细讲解了Kotlin Multiplatform(KMP)的实现方式,包括共享模块的创建和平台特定模块的配置,展示了如何通过共享业务逻辑代码提高开发效率。最后,文章总结了Kotlin在Android开发、跨平台移动开发、后端开发和Web开发中的应用场景,并展望了其未来发展趋势,指出Kotlin将继续在函数式编程和跨平台开发领域不断完善和发展。; 适合人群:对函数式编程和跨平台开发感兴趣的开发者,尤其是有一定编程基础的Kotlin初学者和中级开发者。; 使用场景及目标:①理解Kotlin中高阶函数和Lambda表达式的使用方法及其在实际开发中的应用场景;②掌握Kotlin Multiplatform的实现方式,能够在多个平台上共享业务逻辑代码,提高开发效率;③了解Kotlin在不同开发领域的应用场景,为选择合适的技术栈提供参考。; 其他说明:本文不仅提供了理论知识,还结合了大量代码案例,帮助读者更好地理解和实践Kotlin的函数式编程特性和跨平台开发能力。建议读者在学习过程中动手实践代码案例,以加深理解和掌握。
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