Unity利用WWW http传输Json数据

本文介绍了如何在Unity中使用WWW类与Http进行交互,传输Json数据。首先,需要将LitJson.dll库放入Plugins目录。接着,通过示例展示了Json数据的定义和传输过程。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >


首先去下载LitJson.dll,放在Plugins 目录下;

LitJson可以从下面的地址获得:http://download.youkuaiyun.com/detail/h570768995/9373927


然后我们定义json格式,比如我们需要如下格式:

{"intValue":345,"longValue":345679876,"stringValue":"xiaoxian","byteValue":'v',"doubleValue":345.87}

为了能对应该Json格式,我们需要定义如下类:
public class MessageJson
{
    public int intValue;
    public long longValue;
    public string stringValue;
    public byte byteValue;
    public double doubleValue;
}
然后在方法中声明该类,接着将其映射为Json格式:
        MessageJson msgJson = new MessageJson();
        msgJson.intValue = 20;
        msgJson.longValue = 10000000000000L;
        msgJson.stringValue = "chenhao";
        msgJson.byteValue = (byte)msgJson.intValue;
        msgJson.doubleValue = 3153456.125651;

  
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