17、编程中的决策与循环:从计算器到循环应用

编程中的决策与循环:从计算器到循环应用

在编程领域,决策和循环是两个至关重要的概念。决策帮助程序根据不同的条件执行不同的操作,而循环则允许程序重复执行特定的代码块,直到满足特定条件。下面将详细介绍这两个概念及其应用。

简单计算器程序的实现

我们的第一个目标是实现一个简单的计算器程序,它可以进行加、减、乘、除和取余运算。

问题分析

编写这个计算器程序时,需要考虑以下几个方面:
1. 获取用户输入 :让用户以自然的方式输入计算式,如 5.6 * 27 3 + 6
2. 检查输入的有效性 :确保用户输入的操作符是有效的( + , - , * , / , % ),并且在进行除法或取余运算时,除数不为零。
3. 执行计算 :根据用户输入的操作符和数字进行相应的计算。
4. 显示结果 :将计算结果输出给用户。

实现步骤
  1. 获取用户输入
// Program 3.11 A calculator
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdi
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