Rust编程中的浮点数比较

在这里插入图片描述

缘由:在看Rust编写的代码,发现了一行浮点数等于比较的代码,于是编辑如下内容。

在Rust中,进行浮点数比较时需要特别小心,因为浮点数由于精度限制无法精确表示小数,可能会导致直接比较(如 ==)的结果不符合预期。这里是一些注意事项和常见的解决方案:

1. 避免直接使用 ==!= 比较

浮点数运算中的精度误差,可能导致直接比较不准确。例如:

let a = 0.1 + 0.2;
let b = 0.3
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