流媒体技术原理

流媒体技术允许在网络中实现边下载边播放,解决了大容量多媒体数据实时传输的问题。通过缓存系统和特定传输协议如RTP/UDP、RTSP,确保媒体数据连续输出。然而,网络服务质量的不稳定对流媒体应用构成挑战。流媒体传输涉及RTP/RTCP协议簇、RSVP资源预留协议和RTSP实时流协议,这些协议在保证QoS、媒体同步和控制中起关键作用。流媒体业务价值链包括应用提供商、内容开发商、业务支撑系统运营商和网络提供商,其运营模式还在不断探索中。

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1、概述

  流媒体技术是一种专门用于网络多媒体信息传播和处理的新技术,该技术能够在网络上实现传播和播放同时进行的实时工作模式,相对于其他的一些音、视频网络传输和处理技术,流媒体比较成熟和使用,目前已经成为网上音、视频(特别是实时音视频)传输的主要解决方案。

  流媒体与常 规视频媒体之间的不同在于,流媒体可以边下载边播放。“流”的重要作用体现在可以明显的节省时间,由于常规视频媒体文件比较大,并且只能下载下来后才能播 放,因此下载需要很长的时间,妨碍了信息的流通,流媒体的应用是近几年来Internet发展的产物,广泛应用于远程教育、网络电台、视频点播、收费播放 等。

  目前,制约 流媒体宽带应用发展的关键在于互联网的服务质量,流媒体从理论上解决了大容量网络多媒体数据传输的实时性要求问题,但是由于大型分组交换网络中数据传输受 到诸多因素的影响,网络的状况是不可靠的,其带宽、负荷等的变化难以满足流媒体宽带业务的实时性服务质量要求。并且常常造成播放卡壳、延迟、视频抖动剧 烈,给使用者感官造成很大影响,所以解决好流媒体网络应用的服务质量问题对于流媒体宽带应用是极为重要的。

2、流媒体技术原理

  流媒体的传 输的实现需要缓存。因为Internet以分组传输为基础进行断续的异步传输,对一个实时的A/V源或存储的A/V文件。在传输中它们要被分解为许多的分 组,由于网络是动态变化的,各个分组选择的路由可能不尽相同,故到达客户端的时间延迟也就不等,甚至先发的数据分组有可能后到。为此,使用缓存系统来弥补 延迟和抖动的影响,并保证分组的顺序正确,从而使媒体数据能连续输出,而不会因为网络暂时拥塞使播放出现停顿。

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