音频
anddygon
这个作者很懒,什么都没留下…
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iOS开发拓展篇—音效的播放
一、简单介绍 简单来说,音频可以分为2种 (1)音效 又称“短音频”,通常在程序中的播放时长为1~2秒 在应用程序中起到点缀效果,提升整体用户体验 (2)音乐 比如游戏中的“背景音乐”,一般播放时间较长 框架:播放音频需要用到AVFoundation.framework框架 二、音效的播放 1.获得音效文件的路径 NSU转载 2014-12-28 00:34:37 · 499 阅读 · 0 评论 -
iOS开发拓展篇—音乐的播放
一、简单说明 音乐播放用到一个叫做AVAudioPlayer的类,这个类可以用于播放手机本地的音乐文件。 注意: (1)该类(AVAudioPlayer)只能用于播放本地音频。 (2)时间比较短的(称之为音效)使用AudioServicesCreateSystemSoundID来创建,而本地时间较长(称之为音乐)使用AVAudioPlayer类。转载 2014-12-28 00:35:43 · 429 阅读 · 0 评论
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