并发容器简介

本文介绍了Java并发编程中常用的集合类,包括线程安全的HashMap(CurrentHashMap和Collections.synchronizedMap)、适用于读多写少场景的CopyOnWriteArrayList、高并发性能最佳的ConcurrentLinkedQueue、以及跳表实现ConcurrentSkipListMap等。并详细解析了它们的实现原理及应用场景。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

CurrentHashMap: 线程安全的HashMap

另一种线程安全的HashMap

public static Map m = Collections.synchronizedMap(new HashMap());

//实现方式
//但并发性不高
public V get(Object key) {
     synchronized (mutex) {return m.get(key);}
}

CopyOnWriteArrayList: 适用于读多写少的场合,性能好于Vector

只有写写之间是会阻塞的。在写入的时候会进行一次自我复制,将修改的内容写入副本中,写完之后,再将修改完的副本替换原来的数据。

//读取
private volatile transient Object[] array;
public E get(int index){
    return get(getArray(), index);
}
final Object[] getArray(){
    return array;
}
private E get(Object[] a, int index){
    return (E) a[index]
}

//写入
public boolean add(E e) {
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock();
    try {
        Object[] elements = getArray();
        int len = elements.length;
        Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
        newElements[len] = e;
        setArray(newElements);
        return true;
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}

ConcurrentLinkedQueue: 线程安全的链表队列

这是在高并发环境下性能最好的队列了,前提是高并发(至少1000个线程)

(据测试,性能和Vector差不了多少)

//链表节点
private static class Node<E>{
    volatile E item;
    volatile Node<E> next;

}

//tail代表的节点,可能会有延时现象,即tail并不是指向最后一个节点。
//每次更新会跳跃两个元素来更新tail指针
//    head == tail
//    head(== tail) -> Node
//    head -> Node -> Node(tail)
//    head -> Node -> Node(tail) -> Node
//    head -> Node -> Node -> Node -> Node(tail) 
public boolean offer(E e) {
        checkNotNull(e);
        final Node<E> newNode = new Node<E>(e);

        for (Node<E> t = tail, p = t;;) {
            Node<E> q = p.next;
            if (q == null) {
                // p是最后一个节点
                if (p.casNext(null, newNode)) {
                    //每两次更新一下tail
                    if (p != t) // hop two nodes at a time
                        casTail(t, newNode);  // Failure is OK.
                    return true;
                }
                //如果CAS失败了,会在循环中再次尝试
            }
            else if (p == q)
                //遇到哨兵节点,从head开始便历
                //但如果tail被修改了,则使用tail(因为可能被修改正确了)
                p = (t != (t = tail)) ? t : head;
            else
                //取下一个节点或者最后一个节点
                p = (p != t && t != (t = tail)) ? t : q;
        }
    }

    public E poll() {
        restartFromHead:
        for (;;) {
            for (Node<E> h = head, p = h, q;;) {
                E item = p.item;

                if (item != null && p.casItem(item, null)) {
                    // Successful CAS is the linearization point
                    // for item to be removed from this queue.
                    if (p != h) // hop two nodes at a time
                        updateHead(h, ((q = p.next) != null) ? q : p);
                    return item;
                }
                else if ((q = p.next) == null) {
                    updateHead(h, p);
                    return null;
                }
                else if (p == q)
                    continue restartFromHead;
                else
                    p = q;
            }
        }
    }

    //设置当前的Node的item值,当cmp==当前值,设置为val
    boolean casItem(E cmp,E val){
        return UNSAFE.compareAndSwapObject(this,itemOffset,cmp,val);
    }

    //
    void lazySetNext(Node<E> val){
        UNSAFE.putOrderedObject(this, nextOffset,val);
    }

    boolean casNext(Node<E> cmp, Node<E> val){
        return UNSAFE.compareAndSwapObject(this, nextOffset, cmp, val);
    }

    final void updateHead(Node<E> h,Node<E> p){
        if(h != p && casHead(h,p)
            h.lazySetNext(h);w
    }

BlockingQueue: 一个接口,堵塞队列,作为数据共享的通道。就想物业的人设立一个邮箱,业主可以往这个邮箱里面投递投诉意见。业主会变,物业的工作人员也会变,但是信箱的作用不变。

实现接口的类有ArrayBlockingQueue和LinkedBlockingQueue。ArrayBlockingQueue适合实现有界队列,而LinkedBlockingQueue适合实现无界队列。

offer():将元素放入队列尾,满了会返回false || poll(): 头部取出一个元素,队列空返回null
put():将元素放入队列尾,满了会一直等待,直到有空闲 || take(): 头部取出,队列空则堵塞等待
public void put(E e) throws InterruptedException {
        checkNotNull(e);
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lockInterruptibly();
        try {
            while (count == items.length)
                notFull.await();
            enqueue(e);
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

public E take() throws InterruptedException {
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lockInterruptibly();
        try {
            while (count == 0)
                notEmpty.await();
            return dequeue();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

public boolean offer(E e) {
        checkNotNull(e);
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lock();
        try {
            if (count == items.length)
                return false;
            else {
                enqueue(e);
                return true;
            }
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

public E poll() {
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lock();
        try {
            return (count == 0) ? null : dequeue();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

ConcurrentSkipListMap: 跳表的实现

最低层的链表维护了跳表的所有元素,上一层链表为下一层链表的子集。跳表的元素都是有序的,查找时从顶层链表开始查找,发现被查找的元素大于当前链表的中的取值,则会进入下一层链表进行查找。
跳表是一种空间换时间的实现,但比HashMap好的是,跳表是有序的。
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