侧滑弹性+加载更多ViewPager

Android下拉刷新控件SwipeRefreshLayout实战指南 下拉刷新是移动应用中最基础的用户交互模式之一,其本质是将用户滑动意图转化为数据加载行为并提供符合Material Design规范的视觉反馈。SwipeRefreshLayout作为Android官方提供的轻量级嵌套滚动刷新组件,基于NestedScrollingParent/Child协议实现,无需侵入业务逻辑即可完成触发检测、状态管理与动画渲染。相比早期PullToRefresh等第三方库,它原生兼容RecyclerView、WebView等现代滚动容器,具备低耦合、高稳定性与强可定制性等工程优势。本文 阅读详情

StretchViewPager Github(Github上更新了另一种思路,处理边界和样式)

最近公司有一个ViewPager右边界拉拽进入下一个页面,看了下面这些文章
android自定义ViewPager之——水平滑动弹性效果 代码太长,实现比较复杂,无法拓展拉拽刷新
android viewpager 弹性效果的实现 和上一个问题一样
Android自定义ViewPager:水平滑动弹性效果 拖动会闪烁,不支持多点触控,无法拓展拉拽刷新

效果图:详细代码Github上查看,有Demo可直接运行,实现代码200行

一. 左右弹性ViewPager

1.默认的ViewPager边界活动很死板,加上边界弹性感觉高大上一点。此处解决边界滑动的时候移动,释放的时候回弹。
a. 跟随手势滑动,首先获取滑动方向和距离,然后让其动起来。
通过事件分发方法,在ACTION_DOWN中记录按下的位置lastPosition,此处使用activitPointerId是为了支持多点触控;
因为ViewPager里面可以嵌套很多View,如果在onTouchEvent()中获取,有些时候被子View消费是捕捉不到的。
在ACTION_MOVE时候获取最近一次X方向滑动距离distanceX,接着判断是否是边界需要弹性滑动,调用getStretchEnable()方法;

    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
        int actionId = ev.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK;
        switch (actionId){
            case MotionEvent.ACTION_DOWN://0
                lastPosition = (int)ev.getX();
   
Unity通过Vosk实现离线语音识别方法 以下是一个使用 Unity 和 Vosk(一个开源的离线语音识别库)的简单示例。将Vosk的DLL文件(如libvosk.dll、vosk.dll等)放入Assets/Plugins文件夹中。通过以上步骤,你可以在Unity中实现一个简单的离线语音识别功能。音频格式:确保录音的音频格式与Vosk模型要求的格式一致(通常是16kHz、16bit单声道)。首先,你需要下载Vosk的语音识别模型。在Assets文件夹中创建一个Plugins文件夹,用于存放Vosk的DLL文件。打开Unity并创建一个新的项目。 阅读详情

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Luiing
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