-all_load -force_load -ObjC

[http://blog.youkuaiyun.com/leonpengweicn/article/details/6799994]

生成静态库的一些问题-all_load

1、使用类目

在我们的静态库中涉及到 类目 catagory的使用时,会崩溃;
此时我们需要设置project的Info里面的Link Flag处,增加-all_load,这样会链接所以存在的symbol;
这是我们常用的一种处理方法,除此之外我们还可以使用以下方法:
若我们使用了类目
"NSObject+SBJSON.h" 
我们在h,m文件分别增加以下声明
@interface DummyClass_NSObject_SBJSON {} 
@end 
@implementation DummyClass_NSObject_SBJSON 
@end 


2、使用nib
若封装静态库的时候我们使用了xib文件,亦有可能会出现此种形式的崩溃
Unknown class XXX in Interface Builder file
此处由于在代码中class XXX你并未引用过,具体的原理我也没有特别弄清楚,还希望高手帮助我们解释一下;
我暂时做的处理时在接口处优先将这些 class 执行一个方法, 比如 [Class class];

这个问题的原因应该是由于原先我的代码中并没有调用到 class XXX 相关方法;
而静态库的一个优点是:链接器可以从静态库中只取出需要的部分来做链接。故没有链接 这些没有调用过方法的 class;
暂时用上面的解决方案解决了,不知道有没有更好的方法来解决这个问题;


以下两种情况都可以设置project的Info里面的Link Flag处,增加-all_load,解决



[http://www.2cto.com/kf/201311/260941.html]

-all_load -force_load -ObjC

-ObjC:

 
This flag causes the linker to load every object file in the library that defines an Objective-C class or category.
While this option will typically result in a larger executable (due to additional object code loaded into the application),
it will allow the successful creation of effective Objective-C static libraries that contain categories on existing classes.
 
这个flag告诉链接器把库中定义的Objective-C类和Category都加载进来。这样编译之后的app会变大(因为加载了其他的objc代码进来)。
但是如果静态库中有类和category的话只有加入这个flag才行。
 
-all_load
 
IMPORTANT: For 64-bit and iPhone OS applications, there is a linker bug that prevents -ObjC from loading objects files from static libraries that contain only categories and no classes.
The workaround is to use the -all_load or -force_load flags. -all_load forces the linker to load all object files from every archive it sees, even those without Objective-C code.
-force_load is available in Xcode 3.2 and later. It allows finer grain control of archive loading. Each -force_load option must be followed by a path to an archive,
and every object file in that archive will be loaded.
 
这个flag是专门处理-ObjC的一个bug的。用了-ObjC以后,如果类库中只有category没有类的时候这些category还是加载不进来。变通方法就是加入-all_load或者-force-load。-all_laod会强制
链接器把目标文件都加载进来,即使没有objc代码。-force_load在xcode3.2后可用。但是-force_load后面必须跟一个只想静态库的路径。
 
-force_load
When someone uses "-all_load", every imported library is forced into memory whether its needed or not. A much better technique is "-force_load":
 
-force_load $(BUILT_PRODUCTS_DIR)/libarc.a
 
This insures that ONLY your library is loaded, not every library.

### 将云闪付 tn 参数生成对应 URL 的方法 要将云闪付的 `tn` 参数转换为标准的 URL 格式,可以按照以下方式构建完整的请求链接。通常情况下,云闪付的小程序路径会提供基础模板 `/pages/CQPApplet/index?tn=` 并附加实际交易号作为查询参数[^1]。 最终生成的标准 URL 应该类似于如下形式: ``` https://sandbox.unionpayapp.com/applet/pages/CQPApplet/index?tn=517962138420828734108 ``` 其中: - 基础地址部分 (`https://sandbox.unionpayapp.com`) 是云闪付服务端提供的固定入口域名。 - 路径部分 (`/applet/pages/CQPApplet/index`) 表示具体跳转到的小程序页面位置。 - 查询字符串中的 `tn` 参数则代表唯一的订单编号。 如果需要动态生成此 URL,在代码实现上可以通过拼接字符串完成操作。以下是 Python 和 JavaScript 中分别展示的例子: #### 使用 Python 动态生成 URL 示例 ```python import urllib.parse base_url = "https://sandbox.unionpayapp.com" path = "/applet/pages/CQPApplet/index" def generate_unionpay_url(tn_value): query_string = {"tn": tn_value} full_path_with_query = f"{path}?{urllib.parse.urlencode(query_string)}" return urllib.parse.urljoin(base_url, full_path_with_query) # 测试调用函数 transaction_number = "517962138420828734108" url_result = generate_unionpay_url(transaction_number) print(url_result) ``` #### 使用 JavaScript 动态生成 URL 示例 ```javascript function generateUnionPayUrl(tnValue) { const baseUrl = 'https://sandbox.unionpayapp.com'; const path = '/applet/pages/CQPApplet/index'; let urlParams = new URLSearchParams(); urlParams.append('tn', tnValue); return `${baseUrl}${path}?${urlParams.toString()}`; } // 测试调用函数 const transactionNumber = '517962138420828734108'; console.log(generateUnionPayUrl(transactionNumber)); ``` 以上两种语言均实现了通过传入不同的 `tn` 变量来创建相应的完整 URL 链接的功能。 另外需要注意的是,当涉及到 iOS 开发环境下的静态库加载问题时,建议遵循特定编译选项设置指南,比如采用 `-force_load` 替代简单的 `-ObjC` 宏定义以避免潜在冲突情况发生[^2]。 对于初次集成支付功能的应用开发者来说,可以从官方提供的 Demo 下载资源包入手学习更多细节信息[^3]^。 同时也要记得监听微信浏览器内部事件以便于处理某些特殊场景下触发的动作需求[^4]^。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值