ios 静态库(.a)文件相关流程及-ObjC, -all_load, -force_load

本文介绍了如何制作和导入iOS的.a静态库文件,强调了需同时导入.a和.h文件以确保方法声明和实现的结合。针对复杂情况,讨论了是否适合将项目打包为静态库,并探讨了Xcode中遇到的-ObjC、-all_load和-force_load链接标志的用途,特别是它们在处理类别(Category)和链接问题时的角色。

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关于.a文件的制作,网上有很多博客:http://www.jianshu.com/p/8f5b9855efb8http://www.jianshu.com/p/43d55ae49f59
http://www.jianshu.com/p/e25e4b391a68。这里不再赘述。

合并.a文件指令:
lipo -create SQY/iOS/iphoneos/libGamePlusAPI.a SQY/iOS/iphonesimulator/libGamePlusAPI.a -output SQY/iOS/libGamePus.a

在.a文件的操作过程中有很多疑惑点:
1.如何导入生成的.a文件导入另外的工程?
答:将.a和.h文件同时导入,不能只导入.a文件。此时.h相当于与提供了方法声明,具体实现在.a文件中,是看不到的。

2.如果一个工程起初并不是按照Library的格式新建的,那么这样的工程可以打包成.a文件吗?
答:可以。流程是:新建的Library工程,同时将之前工程中的所有文件导入。

3.A工程中包含了B工程及文件夹(如dlan工程),且B工程中只包含了文件路径(search path路径的设置),同时没有将source源文件加入B工程,这时如何制作.a文件?
答:如果B工程相对简单,可以将B工程中的文件导入到A工程(需要添加source),由A工程去制作.a文件。如果B工程相对复杂,那就不建议制作.a文件,因为文件解耦会修改很多内容,耗费时间和编译过程中很容易出错。

Xcode里-ObjC, -all_load, -force_load
最近在做一个项目的时候,需要使用到一个第三方库,这个库的使用向导里面特别说明,在添加完该库后,需要在Xcode的Build Settings下Other Linker Flags里面加入-ObjC标志,这个标志以前没使用过,所以我就专门研究了一下它的作用。

之所以使用该标志,和Objective-C的一个重要特性:类别(category)有关。根据这里的解释,Unix的标准静态库实现和Objective-C的动态特性之间有一些冲突:Objective-C没有为每个函数(或者方法)定义链接符号,它只为每个类创建链接符号。这样当在一个静态库中使用类别来扩展已有类的时候,链接器不知道如何把类原有的方法和类别中的方法整合起来,就会导致你调用类别中的方法时,出现”selector not recognized”,也就是找不到方法定义的错误。为了解决这个问题,引入了-ObjC标志,它的作用就是将静态库中所有的和对象相关的文件都加载进来。

本来这样就可以解决问题了,不过在64位的Mac系统或者iOS系统下,链接器有一个bug,会导致只包含有类别的静态库无法使用-ObjC标志来加载文件。变通方法是使用-all_load 或者-force_load标志,它们的作用都是加载静态库中所有文件,不过all_load作用于所有的库,而-force_load后面必须要指定具体的文件。

明白了这些,我就清楚,这个第三方库中一定是定义了一些类别来扩着已有类,打开头文件,发现果然如此。

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