python多任务——线程、进程和协程

多任务——线程

多任务:操作系统可以同时运⾏多个任务

单核CPU执行多任务:操作系统轮流让各个任务交替执⾏,任务1执⾏0.01秒,切换到任务2,任务2执⾏0.01秒,再切换到任务3,执⾏0.01秒……这样反复执⾏下去。表⾯上看,每个任务都是交替执⾏的,但是,由于CPU的执⾏速度实在是太快了,我们感觉就像所有任务都在同时执⾏⼀样。

多核CPU执行多任务:由于任务数量远远多于CPU的核⼼数量,所以,操作系统也会⾃动把很多任务轮流调度到每个核⼼上执⾏。

  • 并发:指的是任务数多于cpu核数,通过操作系统的各种任务调度算法,实现⽤多个任务“⼀起”执⾏(实际上总有⼀些任务不在执⾏,因为切换任务的速度相当快,看上去⼀起执⾏⽽已)
  • 并⾏:指的是任务数⼩于等于cpu核数,即任务真的是⼀起执⾏的。

线程

官方文档:threading --- 基于线程的并行 — Python 3.13.2 文档

pythonthread模块是⽐较底层的模块,pythonthreading 模块是对thread做了⼀些包装的,可以更加⽅便的被使⽤。

单个进程中执行每个任务就是一个线程。线程是进程中执行运算的最小单位。

使⽤threading模块,threading模块中包含了关于线程操作的丰富功能,包括:常用线程函数,线程对象,锁对象,递归锁对象,事件对象,条件变量对象,信号量对象,定时器对象,栅栏对象。

threading是一个创建多线程的库(调用threading库的threading.Thread方法),语法为:threading.Thread(target=函数名,args=(函数参数1,....函数参数n),name=’线程名’)

单线程

import time
def saySorry():
    print("亲爱的,我错了,我能吃饭了吗?")
    time.sleep(1)
if __name__ == "__main__":
    for i in range(5):
        saySorry()

运行结果:

亲爱的,我错了,我能吃饭了吗?
亲爱的,我错了,我能吃饭了吗?
亲爱的,我错了,我能吃饭了吗?
亲爱的,我错了,我能吃饭了吗?
亲爱的,我错了,我能吃饭了吗? 

多线程

1. 每个线程默认有⼀个名字,尽管下⾯的例⼦中没有指定线程对象的name,但是python会⾃动为线程指定⼀个名字;
2. 当线程的run()⽅法结束时该线程完成;
3. ⽆法控制线程调度程序,但可以通过别的⽅式来影响线程调度的⽅式。

import threading
import time
#先定义函数再用Thread方法创建线程
def saySorry():
    print("亲爱的,我错了,我能吃饭了吗?")
    time.sleep(1)
if __name__ == "__main__":
    for i in range(5):
        t = threading.Thread(target=saySorry)
        # 启动线程,即让线程开始执⾏
        t.start()

可以明显看出使⽤了多线程并发的操作,花费时间要短很多(1秒内输出5条)。当调⽤ start() 时,才会真正的创建线程,并且开始执⾏。

threading.enumerate():以列表形式返回当前所有存活的 Thread 对象。可以看出当前允许的线程数。

import threading
from time import sleep,ctime
def sing():
    for i in range(3):
        print("正在唱歌...%d"%i)
        sleep(1)
def dance():
    for i in range(3):
        print("正在跳舞...%d"%i)
        sleep(1)
if __name__ == '__main__':
    print('---开始---:%s'%ctime())
    t1 = threading.Thread(target=sing)
    t2 = threading.Thread(target=dance)
    t1.start()
    t2.start()

    while True:
        length = len(threading.enumerate())
        print('当前运⾏的线程数为:%d' % length)
        if length <= 1:
            break
        sleep(0.5)

运行结果

线程执行代码的封装

通过使⽤threading模块能完成多任务的程序开发,为了让每个线程的封装性更完美,所以使⽤threading模块时,往往会定义⼀个新的⼦类class,只要继承 threading.Thread 就可以了,然后重写 run ⽅法。

threading.Thread类有⼀个run()⽅法,⽤于定义线程的功能函数,可以在⾃⼰的线程类中覆盖该⽅法。⽽创建⾃⼰的线程实例后,通过Thread类的start()⽅法,可以启动该线程,交给python虚拟机进⾏调度,当该线程获得执⾏的机会时,就会调⽤run()⽅法执⾏线程。

import threading
import time
class MyThread(threading.Thread):
    def run(self):
        for i in range(3):
            time.sleep(1)
            #name属性中保存的是当前线程的名字
            msg = "I'm "+self.name+' @ '+str(i)
            print(msg)
if __name__ == '__main__':
    t = MyThread()
    t.start()

结果:

I'm Thread-1 @ 0
I'm Thread-1 @ 1
I'm Thread-1 @ 2

线程的执行顺序

#coding=utf-8
import threading
import time
class MyThread(threading.Thread):
    def run(self):
        for i in range(3):
            time.sleep(1)
            msg = "I'm "+self.name+' @ '+str(i)
            print(msg)
def test():
    for i in range(5):
        t = MyThread()
        t.start()
if __name__ == '__main__':
    test()

运行结果

另:多线程程序的执⾏顺序是不确定的。当执⾏到sleep语句时,线程将被阻塞(Blocked),到sleep结束后,线程进⼊就绪(Runnable)状态,等待调度。⽽线程调度将⾃⾏选择⼀个线程执⾏。上⾯的代码中只能保证每个线程都运⾏完整个run函数,但是线程的启动顺序、run函数中每次循环的执⾏顺序都不能确定。

1. 每个线程默认有⼀个名字,尽管上⾯的例⼦中没有指定线程对象的
name ,但是 python 会⾃动为线程指定⼀个名字。
2. 当线程的 run() ⽅法结束时该线程完成。
3. ⽆法控制线程调度程序,但可以通过别的⽅式来影响线程调度的⽅式。

多线程—共享全局变量

在⼀个进程内的所有线程共享全局变量,很⽅便在多个线程间共享数据。缺点就是,线程是对全局变量随意修改可能造成多线程之间对全局变量的混乱(即线程⾮安全)。

from threading import Thread
import time
g_num = 100
def work1():
    global g_num
    for i in range(3):
        g_num += 1
    print("----in work1, g_num is %d---"%g_num)
def work2():
    print("----in work2, g_num is %d---"%g_num)

print("---线程创建之前g_num is %d---"%g_num)
t1 = Thread(target=work1)
t1.start()
#延时⼀会,保证t1线程中的事情做完
time.sleep(1)
t2 = Thread(target=work2)
t2.start()

结果是:

---线程创建之前g_num is 100---
----in work1, g_num is 103---
----in work2, g_num is 103---

列表当做实参传递到线程

from threading import Thread
import time
def work1(nums):
    nums.append(44)
    print("----in work1---",nums)
def work2(nums):
    #延时⼀会,保证t1线程中的事情做完
    time.sleep(1)
    print("----in work2---",nums)
g_nums = [11,22,33]
t1 = Thread(target=work1, args=(g_nums,))
t1.start()
t2 = Thread(target=work2, args=(g_nums,))
t2.start()

结果是:

----in work1--- [11, 22, 33, 44]
----in work2--- [11, 22, 33, 44]

同步(协同步调)

同步就是协同步调,按预定的先后次序进⾏运⾏。如:你说完,我再说。"同"字从字⾯上容易理解为⼀起动作其实不是,"同"字应是指协同、协助、互相配合。如进程、线程同步,可理解为进程或线程A和B⼀块配合,A执⾏到⼀定程度时要依靠B的某个结果,于是停下来,示意B运⾏;B执⾏,再将结果给A,A再继续操作。

不同步时,如果多个线程同时对同⼀个全局变量操作,会出现资源竞争问题,从⽽数据结果会不正确。

import threading
import time
g_num = 0
def work1(num):
    global g_num
    for i in range(num):
        g_num += 1
    print("----in work1, g_num is %d---"%g_num)
def work2(num):
    global g_num
    for i in range(num):
        g_num += 1
    print("----in work2, g_num is %d---"%g_num)
print("---线程创建之前g_num is %d---"%g_num)
t1 = threading.Thread(target=work1, args=(1000000,))
t1.start()
t2 = threading.Thread(target=work2, args=(1000000,))
t2.start()
while len(threading.enumerate()) != 1:
    time.sleep(1)
print("2个线程对同⼀个全局变量操作之后的最终结果是:%s" % g_num)

结果是:

---线程创建之前g_num is 0---
----in work2, g_num is 1184155-------in work1, g_num is 1269087---

2个线程对同⼀个全局变量操作之后的最终结果是:1269087

通过线程同步来进⾏解决思路,如下:
1. 系统调⽤t1,然后获取到g_num的值为0,此时上⼀把锁,即不允许其他线程操作g_num;
2. t1对g_num的值进⾏+1;
3. t1解锁,此时g_num的值为1,其他的线程就可以使⽤g_num了,⽽且是g_num的值不是0⽽是1;
4. 同理其他线程在对g_num进⾏修改时,都要先上锁,处理完后再解锁,在上锁的整个过程中不允许其他线程访问,就保证了数据的正确性。

互斥锁

当多个线程⼏乎同时修改某⼀个共享数据的时候,需要进⾏同步控制。线程同步能够保证多个线程安全访问竞争资源,最简单的同步机制是引⼊互斥锁。

互斥锁为资源引⼊⼀个状态:锁定/⾮锁定。某个线程要更改共享数据时,先将其锁定,此时资源的状态为“锁定”,其他线程不能更改;直到该线程释放资源,将资源的状态变成“⾮锁定”,其他的线程才能再次锁定该资源。互斥锁保证了每次只有⼀个线程进⾏写⼊操作,从⽽保证了多线程情况下数据的正确性。

threading模块中定义了Lock类,可以⽅便的处理锁定。

# 创建锁
mutex = threading.Lock()
互斥锁 ( 重点 ) # 锁定
mutex.acquire()
# 释放
mutex.release()
  • acquire(blocking=True, timeout=-1):获取锁,并将锁的状态改为“锁定”,成功返回True,失败返回False。当一个线程获得锁时,会阻塞其他尝试获取锁的线程,直到这个锁被释放掉。timeout默认值为-1,即将无限阻塞等待直到获得锁,如果设为其他的值时(单位为秒的浮点数),将最多阻塞等待timeout指定的秒数。当blocking为False时,timeout参数被忽略,即没有获得锁也不进行阻塞。
  • release():释放一个锁,并将其状态改为“非锁定”,需要注意的是任何线程都可以释放锁,不只是获得锁的线程(因为锁不属于特定的线程)。release()方法只能在锁处于“锁定”状态时调用,如果在“非锁定”状态时调用则会报RuntimeError错误。

上锁解锁的过程:当⼀个线程调⽤锁的acquire()⽅法获得锁时,锁就进⼊“locked”状态。
每次只有⼀个线程可以获得锁。如果此时另⼀个线程试图获得这个锁,该线程就会变为“blocked”状态,称为“阻塞”,直到拥有锁的线程调⽤锁的release()⽅法释放锁之后,锁进⼊“unlocked”状态。
线程调度程序从处于同步阻塞状态的线程中选择⼀个来获得锁,并使得该线程进⼊运⾏(running)状态。

#使⽤互斥锁完成2个线程对同⼀个全局变量各加100万次的操作
import threading
import time
g_num = 0
def work1(num):
    global g_num
    for i in range(num):
        mutex.acquire()  # 上锁
        g_num += 1
        mutex.release()  # 解锁
def work2(num):
    global g_num
    for i in range(num):
        mutex.acquire()  # 上锁
        g_num += 1
        mutex.release()  # 解锁
print("---线程创建之前g_num is %d---"%g_num)
mutex = threading.Lock()
t1 = threading.Thread(target=work1, args=(1000000,))
t1.start()
time.sleep(10)
t2 = threading.Thread(target=work2, args=(1000000,))
t2.start()
while len(threading.enumerate()) != 1:
    time.sleep(1)
print("2个线程对同⼀个全局变量操作之后的最终结果是:%s" % g_num)

结果是:

---线程创建之前g_num is 0---
2个线程对同⼀个全局变量操作之后的最终结果是:2000000

锁的好处:确保了某段关键代码只能由⼀个线程从头到尾完整地执⾏。
锁的坏处:阻⽌了多线程并发执⾏,包含锁的某段代码实际上只能以单线程模式执⾏,效率就⼤⼤地下降了;
由于可以存在多个锁,不同的线程持有不同的锁,并试图获取对⽅持有的锁时,可能会造成死锁。

死锁

在线程间共享多个资源的时候,如果两个线程分别占有⼀部分资源并且同时等待对⽅的资源,就会造成死锁。尽管死锁很少发⽣,但⼀旦发⽣就会造成应⽤的停⽌响应。

如下例子,进入死锁状态:

import threading
import time
class MyThread1(threading.Thread):
    def run(self):
        # 对mutexA上锁
        mutexA.acquire()
        # mutexA上锁后,延时1秒,等待另外那个线程 把mutexB上锁
        print(self.name + '----do1---up----')
        time.sleep(1)
        # 此时会堵塞,因为这个mutexB已经被另外的线程抢先上锁了
        mutexB.acquire()
        print(self.name + '----do1---down----')
        mutexB.release()
        # 对mutexA解锁
        mutexA.release()

class MyThread2(threading.Thread):
    def run(self):

        # 对mutexB上锁
        mutexB.acquire()
        # mutexB上锁后,延时1秒,等待另外那个线程 把mutexA上锁
        print(self.name + '----do2---up----')
        time.sleep(1)
        # 此时会堵塞,因为这个mutexA已经被另外的线程抢先上锁了
        mutexA.acquire()
        print(self.name + '----do2---down----')
        mutexA.release()
        # 对mutexB解锁
        mutexB.release()

mutexA = threading.Lock()
mutexB = threading.Lock()

if __name__ == '__main__':
    t1 = MyThread1()
    t2 = MyThread2()
    t1.start()
    t2.start()

避免死锁

  • 程序设计时要尽量避免(银⾏家算法)
  • 添加超时时间等

多任务——进程

进程

程序:例如xxx.py这是程序,是⼀个静态的。

进程:⼀个程序运⾏起来后,代码+⽤到的资源 称之为进程,它是操作系统

分配资源的基本单元。

不仅可以通过线程完成多任务,进程也是可以的。

multiprocessing 模块就是跨平台版本的多进程模块,提供了⼀个 Process类来代表⼀个进程对象,这个对象可以理解为是⼀个独⽴的进程,可以执⾏另外的事情。进程间不同享全局变量。
Process([group [, target [, name [, args [, kwargs]]]]])
  • target:如果传递了函数的引⽤,可以任务这个⼦进程就执⾏这⾥的代码
  • args:给target指定的函数传递的参数,以元组的⽅式传递
  • kwargs:给target指定的函数传递命名参数
  • name:给进程设定⼀个名字,可以不设定
  • group:指定进程组,⼤多数情况下⽤不到
Process 创建的实例对象的常⽤⽅法:
  • start():启动⼦进程实例(创建⼦进程)
  • is_alive():判断进程⼦进程是否还在活着
  • join([timeout]):是否等待⼦进程执⾏结束,或等待多少秒
  • terminate():不管任务是否完成,⽴即终⽌⼦进程
Process 创建的实例对象的常⽤属性:
  • name:当前进程的别名,默认为Process-NN为从1开始递增的整数
  • pid:当前进程的pid(进程号)
from multiprocessing import Process
import time

def run_proc():
    """⼦进程要执⾏的代码"""
    while True:
        print("----2----")
        time.sleep(1)

if __name__=='__main__':
    #创建⼦进程时,只需要传⼊⼀个执⾏函数和函数的参数,创建⼀个Process实例,⽤start()⽅法启动
    p = Process(target=run_proc)
    p.start()
    while True:
        print("----1----")
        time.sleep(1)

进程PID

# -*- coding:utf-8 -*-
from multiprocessing import Process
import os
import time

def run_proc():
    """⼦进程要执⾏的代码"""
    print('⼦进程运⾏中,pid=%d...' % os.getpid()) # os.getpid获取当前进程的进程号
    print('⼦进程将要结束...')

if __name__ == '__main__':
    print('⽗进程pid: %d' % os.getpid()) # os.getpid获取当前进程的进程号
    p = Process(target=run_proc)
    p.start()

给⼦进程指定的函数传递参数

# -*- coding:utf-8 -*-
from multiprocessing import Process
import os
from time import sleep

def run_proc(name, age, **kwargs):
    for i in range(10):
        print('⼦进程运⾏中,name= %s,age=%d ,pid=%d...' % (name, age, os.getpid()))
        print(kwargs)
        sleep(0.2)

if __name__=='__main__':
    p = Process(target=run_proc, args=('test',18), kwargs={"m":20
    p.start()
    sleep(1) # 1秒中之后,⽴即结束⼦进程
    p.terminate()
    p.join()

运行结果

⼦进程运⾏中, name= test,age= 18 ,pid= 45097. ..
{ 'm' : 20 }
⼦进程运⾏中, name= test,age= 18 ,pid= 45097. ..
{ 'm' : 20 }
⼦进程运⾏中, name= test,age= 18 ,pid= 45097. ..
{ 'm' : 20 }
⼦进程运⾏中, name= test,age= 18 ,pid= 45097. ..
{ 'm' : 20 }
⼦进程运⾏中, name= test,age= 18 ,pid= 45097. ..
{ 'm' : 20 }

进程池

当需要创建的⼦进程数量不多时,可以直接利⽤ multiprocessing 中的 Process 动态成⽣多个进程,但如果是上百甚⾄上千个⽬标,⼿动的去创建进程的⼯ 作量巨⼤,此时就可以⽤到multiprocessing 模块提供的 Pool ⽅法。
初始化 Pool 时,可以指定⼀个最⼤进程数,当有新的请求提交到 Pool 中时, 如果池还没有满,那么就会创建⼀个新的进程⽤来执⾏该请求;但如果池中 的进程数已经达到指定的最⼤值,那么该请求就会等待,直到池中有进程结 束,才会⽤之前的进程来执⾏新的任务,请看下⾯的实例:
# -*- coding:utf-8 -*-
from multiprocessing import Pool
import os, time, random

def worker(msg):
    t_start = time.time()
    print("%s开始执⾏,进程号为%d" % (msg,os.getpid()))
    # random.random()随机⽣成0~1之间的浮点数
    time.sleep(random.random()*2)
    t_stop = time.time()
    print(msg,"执⾏完毕,耗时%0.2f" % (t_stop-t_start))

po = Pool(3) # 定义⼀个进程池,最⼤进程数3
for i in range(0,10):
    # Pool().apply_async(要调⽤的⽬标,(传递给⽬标的参数元祖,))
    # 每次循环将会⽤空闲出来的⼦进程去调⽤⽬标
    po.apply_async(worker,(i,))

print("----start----")
po.close() # 关闭进程池,关闭后po不再接收新的请求
po.join() # 等待po中所有⼦进程执⾏完成,必须放在close语句之后
print("-----end-----")

运行结果

----start----
0 开始执⾏ , 进程号为 21466
1 开始执⾏ , 进程号为 21468
2 开始执⾏ , 进程号为 21467
0 执⾏完毕,耗时 1.01
3 开始执⾏ , 进程号为 21466
2 执⾏完毕,耗时 1.24
4 开始执⾏ , 进程号为 21467
3 执⾏完毕,耗时 0.56
5 开始执⾏ , 进程号为 21466
1 执⾏完毕,耗时 1.68
6 开始执⾏ , 进程号为 21468
4 执⾏完毕,耗时 0.67
7 开始执⾏ , 进程号为 21467
5 执⾏完毕,耗时 0.83
8 开始执⾏ , 进程号为 21466
6 执⾏完毕,耗时 0.75
9 开始执⾏ , 进程号为 21468
7 执⾏完毕,耗时 1.03
8 执⾏完毕,耗时 1.05
9 执⾏完毕,耗时 1.69
-----end-----
multiprocessing.Pool 常⽤函数解析:
  • apply_async(func[, args[, kwds]]) :使⽤⾮阻塞⽅式调⽤func(并⾏执 ⾏,堵塞⽅式必须等待上⼀个进程退出才能执⾏下⼀个进程),args为 传递给func的参数列表,kwds为传递给func的关键字参数列表;
  • close():关闭Pool,使其不再接受新的任务;
  • terminate():不管任务是否完成,⽴即终⽌;
  • join():主进程阻塞,等待⼦进程的退出, 必须在closeterminate之后 使⽤;

所任务——协程

协程是 python 个中另外⼀种实现多任务的⽅式,只不过⽐线程更⼩占⽤更⼩执⾏单元(理解为需要的资源)。 为啥说它是⼀个执⾏单元,因为它⾃带 CPU上下⽂。这样只要在合适的时机, 我们可以把⼀个协程切换到另⼀个协程。 只要这个过程中保存或恢复 CPU 上下⽂那么程序还是可以运⾏的。
通俗的理解:在⼀个线程中的某个函数,可以在任何地⽅保存当前函数的⼀ 些临时变量等信息,然后切换到另外⼀个函数中执⾏,注意不是通过调⽤函 数的⽅式做到的,并且切换的次数以及什么时候再切换到原来的函数都由开 发者⾃⼰确定
在实现多任务时 , 线程切换从系统层⾯远不⽌保存和恢复 CPU 上下⽂这么简 单。 操作系统为了程序运⾏的⾼效性每个线程都有⾃⼰缓存Cache 等等数 据,操作系统还会帮你做这些数据的恢复操作。 所以线程的切换⾮常耗性 能。但是协程的切换只是单纯的操作CPU 的上下⽂,所以⼀秒钟切换个上百 万次系统都抗的住。

迭代器和生成器

python——装饰器、迭代器、生成器_类装饰器中的func是啥-优快云博客

协程-yield

简单实现协程

import time
def work1():
    while True:
        print("----work1---")
        yield
        time.sleep(0.5)

def work2():
    while True:
        print("----work2---")
        yield
        time.sleep(0.5)

def main():
    w1 = work1()
    w2 = work2()
    while True:
        next(w1)
        next(w2)

if __name__ == "__main__":
    main()

运行结果

----work1---
----work2---
----work1---
----work2---
----work1---
----work2---
----work1---
----work2---
----work1---
----work2---
----work1---
----work2---
... 省略 ...

 

协程-greenlet

为了更好使⽤协程来完成多任务,python中的greenlet模块对其封装,从⽽使得切换任务变的更加简单。

使⽤如下命令安装 greenlet 模块 :
sudo pip3 install greenlet
#coding=utf-8
from greenlet import greenlet
import time

def test1():
    while True:
        print "---A--"
        gr2.switch()
        time.sleep(0.5)

def test2():
    while True:
        print "---B--"
        gr1.switch()
        time.sleep(0.5)

gr1 = greenlet(test1)
gr2 = greenlet(test2)

#切换到gr1中运⾏
gr1.switch()

运行结果

---A--
---B--
---A--
---B--
---A--
---B--
---A--
---B--
... 省略 ...

协程-gevent

python 还有⼀个⽐ greenlet 更强⼤的并且能够⾃动切换任务的模块 gevent。其原理是当⼀个greenlet 遇到 IO( 指的是 input output 输⼊输出,⽐如⽹络、⽂件操作等) 操作时,⽐如访问⽹络,就⾃动切换到其他的 greenlet ,等到 IO 操作完成,再在适当的时候切换回来继续执⾏。
由于IO操作⾮常耗时,经常使程序处于等待状态,有了 gevent 为我们⾃动切
换协程,就保证总有 greenlet 在运⾏,⽽不是等待 IO。
安装
pip3 install gevent
import gevent

def f(n):
    for i in range(n):
        print(gevent.getcurrent(), i)

g1 = gevent.spawn(f, 5)
g2 = gevent.spawn(f, 5)
g3 = gevent.spawn(f, 5)
g1.join()
g2.join()
g3.join()

运行结果

<Greenlet at 0x10e49f550 : f( 5 )> 0
<Greenlet at 0x10e49f550 : f( 5 )> 1
<Greenlet at 0x10e49f550 : f( 5 )> 2
<Greenlet at 0x10e49f550 : f( 5 )> 3
<Greenlet at 0x10e49f550 : f( 5 )> 4
<Greenlet at 0x10e49f910 : f( 5 )> 0
<Greenlet at 0x10e49f910 : f( 5 )> 1
<Greenlet at 0x10e49f910 : f( 5 )> 2
<Greenlet at 0x10e49f910 : f( 5 )> 3
<Greenlet at 0x10e49f910 : f( 5 )> 4
<Greenlet at 0x10e49f4b0 : f( 5 )> 0
<Greenlet at 0x10e49f4b0 : f( 5 )> 1
<Greenlet at 0x10e49f4b0 : f( 5 )> 2
<Greenlet at 0x10e49f4b0 : f( 5 )> 3
<Greenlet at 0x10e49f4b0 : f( 5 )> 4
可以看到, 3 greenlet 是依次运⾏⽽不是交替运⾏。
gevent 切换执⾏
import gevent

def f(n):
    for i in range(n):
        print(gevent.getcurrent(), i)
        gevent.sleep(1)

g1 = gevent.spawn(f, 5)
g2 = gevent.spawn(f, 5)
g3 = gevent.spawn(f, 5)
g1.join()
g2.join()
g3.join()

运行结果

<Greenlet at 0x7fa70ffa1c30 : f( 5 )> 0
<Greenlet at 0x7fa70ffa1870 : f( 5 )> 0
<Greenlet at 0x7fa70ffa1eb0 : f( 5 )> 0
<Greenlet at 0x7fa70ffa1c30 : f( 5 )> 1
<Greenlet at 0x7fa70ffa1870 : f( 5 )> 1
<Greenlet at 0x7fa70ffa1eb0 : f( 5 )> 1
<Greenlet at 0x7fa70ffa1c30 : f( 5 )> 2
<Greenlet at 0x7fa70ffa1870 : f( 5 )> 2
<Greenlet at 0x7fa70ffa1eb0 : f( 5 )> 2
<Greenlet at 0x7fa70ffa1c30 : f( 5 )> 3
<Greenlet at 0x7fa70ffa1870 : f( 5 )> 3
<Greenlet at 0x7fa70ffa1eb0 : f( 5 )> 3
<Greenlet at 0x7fa70ffa1c30 : f( 5 )> 4
<Greenlet at 0x7fa70ffa1870 : f( 5 )> 4
<Greenlet at 0x7fa70ffa1eb0 : f( 5 )> 4
from gevent import monkey
import gevent
import random
import time

def coroutine_work(coroutine_name):
    for i in range(10):
        print(coroutine_name, i)
        time.sleep(random.random())

gevent.joinall([
    gevent.spawn(coroutine_work, "work1"),
    gevent.spawn(coroutine_work, "work2")
])

运行结果:

work1 0
work1 1
work1 2
work1 3
work1 4
work1 5
work1 6
work1 7
work1 8
work1 9
work2 0
work2 1
work2 2
work2 3
work2 4
work2 5
work2 6
work2 7
work2 8
work2 9
from gevent import monkey
import gevent
import random
import time

# 有耗时操作时需要
monkey.patch_all() # 将程序中⽤到的耗时操作的代码,换为gevent中⾃⼰实现的模块
def coroutine_work(coroutine_name):
    for i in range(10):
        print(coroutine_name, i)
        time.sleep(random.random())

gevent.joinall([
    gevent.spawn(coroutine_work, "work1"),
    gevent.spawn(coroutine_work, "work2")
])

运行结果

work1 0
work2 0
work1 1
work1 2
work1 3
work2 1
work1 4
work2 2
work1 5
work2 3
work1 6
work1 7
work1 8
work2 4
work2 5
work1 9
work2 6
work2 7
work2 8
work2 9

线程、进程、协程区别

1. 进程是资源分配的单位
2. 线程是操作系统调度的单位
3. 进程切换需要的资源很最⼤,效率很低
4. 线程切换需要的资源⼀般,效率⼀般(当然了在不考虑 GIL 的情况下)
5. 协程切换任务资源很⼩,效率⾼
6. 多进程、多线程根据 cpu 核数不⼀样可能是并⾏的,但是协程是在⼀个线程中 所以是并发
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