《HeadFirst 设计模式》学习笔记(一)

本文探讨了在软件设计中如何合理使用继承与接口。过度依赖继承可能导致代码僵硬不易维护,而恰当使用接口可以提高代码灵活性。文章还提出了两个基本原则:分离不变与变化的部分,以及针对接口而非实现进行编程。

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一、为了“复用”而过度使用继承反而可能带来副作用。把某些超类中的方法用接口来实现可能更合适!
二、推翻第一条原则:因为会降低可复用度,因为可能会需要为所有的子类编写其实现。

三、建立原则:分开变化和不变化的部分。

四、建立原则:针对接口编程而不是针对实现编程。


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