在游戏制作中我们需要随机数来完成亿些事情
1.随机函数燃灯(rand()):
使用:
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main(){
cout<<rand()%23;
}
输出:
一个小于23的非负整数
rand( )%n;
生成一个小于n的整数
完
在游戏编程中,rand()函数被用于生成随机数,例如创建不可预测的游戏行为。示例代码展示了如何使用C++的rand()函数生成小于23的随机整数,通过(rand()%n)的技巧来限制范围。
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main(){
cout<<rand()%23;
}
完