关于调试cn3795充电管理芯片

本文记录了使用cn3795太阳能电池充电管理芯片进行调试的过程。在18V20W的太阳能电池板下,实际测试电流只有340mA,作者通过两种方法估测电流并分析原因。调试关键点包括MPPT管脚的分压电阻需调至1.3V以上,FB管脚的电压反馈以及根据不同电压等级测试充电电流。总结指出,了解芯片在不同光照强度下的充电特性对于优化充电效率至关重要。

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项目实际用到一个太阳能电池充电管理芯片,因为自动跟踪太阳能电池板最大功率点,个人认为不是一般的电池管理芯片所拥有的功能,所以就选择了这个芯片,用于18V太阳能电池给12V的锂电池充电。
现在简单记录下,调试这个芯片遇到的问题及解决过程。

拿到室外测试只有340ma的电流?

因为所选的太阳能电池 板为18V 20W,理论上可以输出1A多的电流,当天阳光还是不错的情况下,却只有这么少的输出电流,似乎哪里不太对???
实际上太阳能电池板输出的电流,是不能作为真正的充电电流的,18V的电流,而输出端电压(也就是锂电池端电压)只有12V,两者的电流,肯定是不一样的。两种方法可以估测下电流:

  • 将电池一根线,如正极,串到电路中实测电流,此时的电流,基本上等于18V X 18V输入电流 /12V
  • 测量RCS电阻(也就是接在7,8两脚端的电阻)端的电压差,用电压差除以阻值 ,这个方法是通过咨询厂家的FAE得出的。
    电路原理图如下:

关于这个芯片正确调试方法

  1. 用太阳能电池板实测,有时候条件是不允许的,如阴天,一般是要用稳压电源来模拟太阳能太阳板。但要注意第4脚(MPPT管脚)的分压电阻,要调到1.3V以上,才能正常的充电。
  2. FB端电压,这个也是比较重要的管脚,这个管脚是将电池电压反馈给芯片,进入恒压充电。充电电流会逐步下降,一直降到0。如下图所示:
    在这里插入图片描述

这个Vbat端的电压,可以稍微比电池额定电压高一点,这样可以充的更快些。根据分压公式计算就行,不再展开了。
3. 可以分别测试下15V,16V,17V,18V,19V,20V,这几个电压等级下的电流,还有这几个管脚电压情况。这样基本上就可以掌握,太阳光强弱时对充电电流的影响。取个平均,可以估算充电的时间。

总结

遇到问题是正常的,尤其是当拿个坏芯片调试时,更会思考一些平时没想过的问题,也挺好的。

CN3063是可以用太阳能电池供电的单节锂电池充电管理芯片.该器件内部包括功率晶体管,应用时不需要外部的电流检测电阻和阻流二极管。内部的8位模拟-数字转换电路,能够根据输入电压源的电流输出能力自动调整充电电流,用户不需要考虑最坏情况,可最大限度地利用输入电压源的电流输出能力,非常适合利用太阳能电池等电流输出能力有限的电压源供电的锂电池充电应用。CN3063只需要极少的外围元器件,并且符合USB总线技术规范,非常适合于便携式应用的领域。热调制电路可以在器件的功耗比较大或者环境温度比较高的时候将芯片温度控制在安全范围内。内部固定的恒压充电电压为4.2V,也可以通过一个外部的电阻调节。 充电电流通过一个外部电阻设置。当输入电压掉电时,CN3063自动进入低功耗的睡眠模式,此时电池的电流消耗小于3微安。其它功能包括输入电压过低锁存,自动再充电,电池温度监控以及充电状态/充电结束状态指示等功能。 CN3063采用散热增强型的8管脚小外形封装(SOP8)。 应用: 太阳能充电器 利用太阳能电池充电的应用 电子词典 便携式设备 各种充电器 特点: 内部集成有8位模拟-数字转换电路,能够根据输入电压源的电流输出能力自动调整充电电流 可利用太阳能电池等输出电流能力有限的电压源供电的锂电池充电应用 输入电压范围:4.35V 到 6V 片内功率晶体管 不需要外部阻流二极管和电流检测电阻 恒压充电电压4.2V,也可通过一个外部电阻调节 为了激活深度放电的电池和减小功耗,在电池电压较低时采用涓流充电模式 可设置的持续恒流充电电流可达500mA 采用恒流/恒压/恒温模式充电,既可以使充电电流最大化,又可以防止芯片过热 电源电压掉电时自动进入低功耗的睡眠模式 充电状态和充电结束状态双指示输出 C/10充电结束检测 自动再充电 产品无铅
在WPF中,要在MVVM架构下实现窗口的全屏显示,可以按照以下步骤进行: 1. **创建Window**: 使用C#和XAML创建一个窗体,设置其`Window`类的基本属性,如标题和初始大小。例如: ```xml <Window x:Class="YourNamespace.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" Title="Full Screen Window" Height="800" Width="1200"> <!-- Your XAML content here --> </Window> ``` 2. **启用MVVM**: 实现`ViewModel`类,该类通常包含对UI状态的观察和操作命令。使用`INotifyPropertyChanged`接口来通知视图更新。 3. **窗口状态管理**: 在`ViewModel`中,定义一个布尔变量表示窗口是否全屏,如`IsFullScreen`。当切换全屏时,更新`WindowState`属性: ```csharp private bool isFullScreen; public bool IsFullScreen { get => isFullScreen; set { if (value != isFullScreen) { isFullScreen = value; OnPropertyChanged(); if (isFullScreen) WindowState = WindowState.Maximized; else WindowState = WindowState.Normal; } } } ``` 并在适当的地方(比如按钮点击事件)调用`IsFullScreen`的setter以改变窗口状态。 4. **响应用户交互**: 可能还需要在用户界面上添加控件(如按钮)以便用户手动开启或关闭全屏模式。在对应的Command中设置窗口的全屏状态。 5. **注意安全性和兼容性**: 考虑不同平台可能的限制,如某些情况下可能需要用户权限才能进入全屏模式。同时,确保在退出全屏时保存用户的界面状态。 相关问题--: 1. 如何在WPF中实现窗口状态的双向绑定? 2. MVVM架构中,如何传递命令从View到ViewModel? 3. 如何避免在全屏模式下丢失用户界面的状态?
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