创客幼儿器材需求

本文介绍了创客教育,它让孩子在游戏中体会科技创新与探索的惊喜,通过‘做’和‘学’掌握学科知识。还提及创客运动是重塑教育的新方法,连接过去与未来。强调创客教育中游戏与学习相辅相成,能促进幼儿认知发展,培养科学素质。

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​创客教育是孩子们在游戏的过程中可以自主体会到科技创新、科学探索带给我们的惊喜。格物斯坦表示:通过‘做’和‘学’,从而探索到隐藏在活动背后的学科知识。STEM并不是几个学科的简单叠加,而是将跨学科的知识融合,用来解决生活中的真实问题。”在幼儿教育阶段,STEM可以说是一种新的学习方式的变革。

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创客运动是一种重塑教育的新方法和新路径,可以给教育带来一些很好的甚至是颠覆性的变化。创客运动是在全球范围内推广创客理念,培育创客文化,推动大众参与创客实践的一场创新运动。它包括了创新探索的精神、动手实践的文化、开放共享的理念,以及对技术的极致钻研和对美好生活的不懈追求。

在全球创客运动之父、《制作》杂志和制汇节(Maker Faire)的创始人戴尔·多尔蒂(Dale Dougherty)看来,“创客运动已然成为一场社会运动,其中包含了各种类型的制作和形形色色的创客,它连接着过去,也改变着我们对未来的看法。实际上,创客运动可以被看作是对植根于我们历史和文化中的,注重动手创造的深层文化价值观的重新诠释。

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游戏是自动自发、自由选择、带来愉悦情绪、富有想象力和创造力、积极参与、反复尝试、重过程轻结果的非文字性活动。创客教育中的游戏与学习并不是孤立的两部分,它们相辅相成,是一个不可分割的整体。从游戏的角度来看创客教育,幼儿可以得到以下的发展:促进幼儿认知能力的发展,游戏是幼儿认识外界事物的一种重要方式,孩子们能在创客游戏中丰富他们的认知经验,培养解决问题的能力。孩子们具有与生俱来的好奇心与探究欲,如果在后天的生活环境中加以培养,那么这些特点便会得以保留;反之,则会逐渐减退,直至消失。通过创客游戏的正确引导,孩子们的探究过程会更具目的性,从而达到一定的学习结果,进一步激发他们探索的欲望,培养他们的科学素质。
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综上所述,创客文化是以技术性为基本,造就工程类物件,如机械设备,智能机器人,电子器件等行业是创客的关键方位,青少年做东西未必划算,有时候反倒花销大量,这有别于基本的DIY。 时装设计,木匠,手工雕刻,美术家等都是创造物品,但这种更合适叫室内设计师,匠人,美工等。

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