timer_list结构体

在用户态程序编程时,延时常常使用sleep(),我在 windows下面写Bat脚本还用过”ping localhost”来延时1秒。再写驱动程序时,sleep就不能直接调用了。这里介绍的time_list结构体可以用户延时处理,不过它的功能远比 sleep系统调用强大。

time_list结构体位于内核文件include/linux/timer.h

struct timer_list {
        struct list_head entry; //timer_list结构体链表的头部
        unsigned long expires; //用于存放延时结束时间
 
        void (*function)(unsigned long); //延时结束时执行的回调函数,注意这里传递一个无符号长整型数字
        unsigned long data;  //常用于存储数据的指针
 
        struct tvec_base *base;
#ifdef CONFIG_TIMER_STATS
        void *start_site;
        char start_comm[16];
        int start_pid;
#endif
};

这里常用到三个函数init_timer()、add_timer()、del_timer()

/**
* init_timer – 初始化结构体timer.
* @timer: 要被初始化的结构体指针
*
* init_timer() 必须在其他timer相关函数执行前调用,对结构体初始化
*/
void init_timer(struct timer_list *timer)

/**
* add_timer – 添加一个timer结构体
* @timer: 要被添加的结构体的指针
*
* The kernel will do a ->function(->data) callback from the
* timer interrupt at the ->expires point in the future. The
* current time is ‘jiffies’.
*
* The timer’s ->expires, ->function (and if the handler uses it, ->data)
* fields must be set prior calling this function.
*
* Timers with an ->expires field in the past will be executed in the next
* timer tick.
*/
static inline void add_timer(struct timer_list *timer)

/**
* del_timer – 清除一个timer结构体
* @timer: 要被清除的结构体的指针
*
* del_timer() 清除一个活跃/不活跃的timer结构体
*
* 清除一个不活跃的timer结构时返回0,清除一个活跃(延时结束)的timer结构体时返回1。
*/
int del_timer(struct timer_list *timer)

下面是一个简单的测试模块程序,输出递增数字,时间间隔为一秒。

/* include/linux/timer.c:struct timer_list */
/*
 * 建议将模块插入后,使用xconsole查看程序结果
 * print:
 *   1
 *   2
 *   3
 *   4
 *   ...
 */
#include
 
#define T HZ/1 //T is 1s
 
struct timer_list my_timer;
 
static void my_timer_func(unsigned long p){
 int i=my_timer.data;
 printk("%d\n", i);
 my_timer.data = i+1;
 my_timer.expires = jiffies + T; // 延时1s
 add_timer(&my_timer);
}
 
static int __init my_timer_init(void)
{
 init_timer(&my_timer); //初始化结构体
 my_timer.function = my_timer_func; //初始化回调函数
 my_timer.data = 0; //初始化data字段,这里也可以是一个结构体的指针,从而传递更多的数据
 my_timer.expires = jiffies + T; //延时1s
 add_timer(&my_timer);
 printk("Welcome!\n");
 return 0;
}
 
static void __exit my_timer_cleanup(void)
{
 del_timer(&my_timer); //清除结构体
 printk("Bye!\n");
}
 
module_init(my_timer_init);
module_exit(my_timer_cleanup);
 
MODULE_LICENSE("GPLv3");
MODULE_AUTHOR("Jianjun Kong ");
MODULE_DESCRIPTION("This is a test program of struct timer_list.\n");
<think>首先,用户的问题是关于Linux内核定时器的:用户想查找当timer_list没有data时的解决办法。用户引用了几个站内引用,这些是关于timer_list的结构、API和使用的描述。 关键点回顾用户查询: - 用户引用了[1], [2], [3], [4],这些描述了timer_list的结构和API。 - 用户的问题是:“我想查找当timer_list没有data时的解决办法 请问timer_list没有data的解决办法” 从引用中提取相关信息: - 引用[3]提到timer_list的结构:包括data成员,用于传递参数到超时处理函数。 - 引用[4]显示了timer_list结构体定义,其中有data成员。 - 用户说“timer_list没有data”,意思是可能在使用timer_list时,data成员没有被设置或没有被使用。 用户的问题焦点是“没有data时的解决办法”。所以,我需要解释当data成员没有被使用时,如何正确地处理timer_list。 在Linux内核中,timer_list结构体中确实有data成员,用于在定时器超时时传递参数给处理函数。如果data没有被设置,处理函数可能无法接收额外的参数;或者在某些情况下,开发者可能不需要data。 可能的场景: 1. **data未被设置**:如果定时器处理函数不需要额外的参数,开发者可以简单地设置function指针,不设置data或设置为0。处理函数签名是void (*function)(unsigned long),如果没有data,函数可以忽略传入的unsigned long参数。 2. **处理函数不使用data**:即使设置了data,处理函数可能不使用它。 3. **错误使用**:如果data没有被设置,但处理函数期望使用它,会导致问题。 解决办法: - 确保在初始化timer_list时,正确设置function和data。 - 如果不需要data,可以设置data为0或不设置(默认可能为0),然后在处理函数中忽略该参数。 - 在定时器处理函数中,如果不需要data,参数可以被忽略。 从引用中: - 引用[3]说:“data 传递到超时处理函数的参数,主要在多个定时器同时使用时,区别是哪个timer超时。” 所以,data常用于在多定时器场景中区分定时器。 - 如果没有data,解决办法可能包括: - **使用全局变量**:但如果多个定时器共享相同处理函数,可能有问题。 - **嵌入在结构体中**:可以将定时器嵌入到更大的结构体中,然后通过container_of宏获取上下文信息。 - **修改处理函数**:使处理函数不依赖data参数。 最佳实践: - 在Linux内核编程中,推荐使用timer_setup或setup_timer宏(取决于内核版本)来初始化定时器,这些宏可以安全地设置function和data。 - 例如,timer_setup(timer, callback, flags) 设置回调函数,data可以通过参数传递。 - 如果data没有被设置,可以在处理函数中使用其他方式获取上下文,如通过全局指针或容器结构。 回答结构: - 既然系统指令要求清晰的结构,我应该逐步回答。 - 先确认问题:timer_list有data成员,但用户可能问当它没有被使用时如何解决。 - 解释data的作用。 - 提供解决办法:当data未被设置或不需要时,如何正确使用。 - 基于引用,添加引用标识。 - 结束时生成相关问题。 确保LaTeX格式:用户指定行内数学表达式用$...$,独立公式用$$...$$。这个问题可能不需要数学,但如果有变量或代码,要处理。 最终回答: 1. **介绍问题**:解释timer_list结构,data成员的作用。 2. **分析原因**:为什么可能没有data。 3. **提供解决办法**: - 如果不需要data,忽略它。 - 使用container_of宏获取上下文。 - 初始化时设置data为0或NULL。 - 确保处理函数正确实现。 4. **引用支持**:参考提供的引用。 5. **结束生成相关问题**。 </think>### 当timer_list中没有设置data的解决办法 在Linux内核编程中,`timer_list`结构体包含一个`data`成员,用于在定时器超时时传递参数给处理函数(例如`void (*function)(unsigned long)`)。`data`的主要作用是:在多定时器场景中,帮助区分是哪个定时器触发了超时事件[^3]。如果`data`未被设置(即未初始化或被忽略),可能导致处理函数无法正确访问上下文信息,引发bug或运行时错误。以下是针对“没有设置data”情况的解决办法和最佳实践。 #### 1. **问题分析:为什么会出现没有设置data的情况** - **常见原因**: - 开发者可能简化代码,认为定时器处理函数不需要额外参数。 - 初始化时遗漏`data`设置(例如使用`init_timer`后未赋值)。 - 处理函数设计为不依赖`data`,但如果多个定时器共享同一个处理函数,会导致无法区分来源。 - **风险**: - 如果处理函数期望使用`data`,但值为未定义或0,可能访问无效内存或产生逻辑错误。 - 在并发环境下,缺乏`data`会使定时器难以安全管理。 #### 2. **解决办法:确保安全使用定时器** 以下方法基于Linux内核最佳实践和引用来源,适用于当`data`未被显式设置时。 ##### (1) **忽略data参数(适用于简单场景)** - **方法**:如果定时器处理函数不需要`data`(例如单一定时器或无状态操作),在初始化时设置`data`为`0`或`NULL`,并在处理函数中忽略该参数。 - **步骤**: - 初始化定时器时,显式设置`data = 0`。 - 实现处理函数时,不使用传入的`unsigned long`参数。 - 示例代码: ```c void my_timer_handler(unsigned long ignored) { printk("Timer expired!\n"); // 忽略参数 } struct timer_list my_timer; init_timer(&my_timer); my_timer.function = my_timer_handler; my_timer.data = 0; // 显式设置为0 my_timer.expires = jiffies + HZ; // 设置超时时间(1秒后) add_timer(&my_timer); ``` - **优点**:简单高效,适用于无需上下文的场景。 - **缺点**:不能在多定时器场景中复用处理函数[^3][^4]。 ##### (2) **使用container_of宏获取上下文(推荐方法)** - **方法**:将`timer_list`嵌入到自定义结构体中,通过`container_of`宏从定时器指针反推父结构,从而访问完整上下文。这样无需依赖`data`成员。 - **步骤**: - 定义包含`timer_list`的父结构体。 - 在处理函数中,使用`container_of`获取父结构体指针。 - 示例代码: ```c #include <linux/slab.h> #include <linux/timer.h> struct my_context { int id; struct timer_list timer; }; void timer_handler(unsigned long data) { struct my_context *ctx = container_of((struct timer_list *)data, struct my_context, timer); printk("Timer %d expired!\n", ctx->id); } // 初始化定时器 struct my_context *ctx = kmalloc(sizeof(struct my_context), GFP_KERNEL); ctx->id = 1; // 设置上下文ID init_timer(&ctx->timer); ctx->timer.function = timer_handler; ctx->timer.data = (unsigned long)&ctx->timer; // 传递timer自身指针 ctx->timer.expires = jiffies + HZ; add_timer(&ctx->timer); ``` - **优点**: - 完全避免使用`data`成员传递参数。 - 安全支持多定时器共享处理函数(通过`ctx->id`区分)。 - 符合内核设计模式,高效且可维护[^3][^4]。 - **缺点**:代码稍复杂,需要管理父结构体的内存(如使用`kfree`)。 ##### (3) **修改API使用方式(兼容旧内核)** - **方法**:如果内核版本较低(如Linux 4.15之前),使用`setup_timer`宏替代手动设置`data`。它自动关联上下文。 - 新版本推荐`timer_setup`接口(Linux 4.15+),它更安全且不强制依赖`data`。 - **步骤**: - 使用`setup_timer`初始化,传递上下文指针。 - 示例代码: ```c struct my_data { int value; }; void timer_handler(unsigned long data) { struct my_data *d = (struct my_data *)data; printk("Value: %d\n", d->value); } struct timer_list my_timer; struct my_data d = { .value = 100 }; setup_timer(&my_timer, timer_handler, (unsigned long)&d); // 自动设置data mod_timer(&my_timer, jiffies + HZ); ``` - **优点**:简化初始化,减少遗漏`data`的风险。 - **注意事项**:确保上下文指针在定时器生命周期内有效,避免野指针[^1][^2]。 #### 3. **最佳实践和调试建议** - **初始化检查**:始终在`init_timer`后显式设置`data`,即使为0,避免未定义行为[^1][^4]。 - **处理函数设计**:如果必须省略`data`,添加注释说明原因,例如: ```c // data未使用:此定时器无需上下文 void handler(unsigned long unused) { ... } ``` - **使用新API**:优先选用`timer_setup`(Linux 4.15+),它使用回调函数签名,减少`data`误用风险: ```c #include <linux/timer.h> timer_setup(&my_timer, my_callback, 0); // 回调函数不带data参数 ``` - **调试工具**:使用`timer_pending()`检查定时器状态,避免在不激活状态下修改[^2]。 #### 总结 当`timer_list`未设置`data`时,核心解决办法是:要么显式设置`data=0`并忽略参数,要么重构代码使用`container_of`宏获取上下文。后者更安全,尤其适用于复杂场景。推荐参考Linux内核头文件`include/linux/timer.h`中的实现细节[^1][^4],并在开发中严格遵守API规范以避免错误。
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