自定义小部件开发指南
1. 井字棋小部件开发
在开发自定义小部件时,以井字棋小部件为例,我们需要完成一系列步骤。首先是信号的创建与关联。使用 gtk_signal_new() 函数创建信号,该函数会返回一个唯一的整数标识符,我们将其存储在 tictactoe_signals 数组中,通过枚举进行索引。之后,调用 gtk_object_class_add_signals() 函数将信号与井字棋类关联起来,并将 tictactoe 信号的默认处理程序指针设置为 NULL ,表示没有默认操作。
// 信号创建与关联示例代码
// 假设已经有 tictactoe_signals 数组和 TICTACTOE_SIGNAL 枚举
gtk_signal_new(); // 创建信号
gtk_object_class_add_signals(); // 关联信号与类
// 设置默认处理程序指针为 NULL
接着是对象结构的初始化函数 tictactoe_init() 。该函数的主要作用是将结构的字段设置为默认值,对于复合小部件,还会创建组件小部件。以下是 tictactoe_init() 函数的代码:
static void
tictactoe_init (Tictactoe *ttt)
{
GtkWidget *table;
gin
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