iOS视图动画全解析:从基础到高级应用
1. 弹簧动画初始化方法
在iOS开发中,弹簧动画的初始化方法有多种,每种都有其特点和适用场景:
- init(dampingRatio:) :只需提供阻尼比,初始速度为零。
- init(dampingRatio:initialVelocity:) : initialVelocity 类似于 UIView 类方法中的 initialSpringVelocity ,但它是一个 CGVector 。通常,只有 x 分量起作用,当动画沿二维路径进行时, y 分量才会被考虑。
- init(mass:stiffness:damping:initialVelocity:) :从不同角度设置初始条件,整体的 duration 值会被忽略,实际持续时间将根据其他参数计算得出。 mass 、 stiffness 和 damping 相互成比例,高 mass 可能导致大幅超调,低 stiffness 或低 damping 可能导致较长的稳定时间。一般来说, mass 较小,而 stiffness 和 damping
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