排序算法(0)--初步设计

本文介绍了一种自定义排序工具类的设计与实现方法,通过定义排序接口并提供抽象实现类,支持不同排序算法的扩展。以冒泡排序为例展示了如何使用该工具类评估排序效率。

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最近复习了下,基本算法,发现会写,但是在应用上还是不好,也就是说不知道在什么地方用什么武功最合适! 然后想写一个工具类,可以针对常用的东西进行排序,然后计算它们的效率问题:

 

1.首先我定义了一个接口:

/**
 * 排序接口
 * @author @Ran
 *
 */
public interface Sort {
	// 基本排序方法
	public  <T extends Comparable<? super T>>  T[] sort(T[] t);
	// 循环的次数
	public long getCount();
	// 操作的时间
	public long getCostTime();
	// 回调排序,计算时间
	public <T extends Comparable<? super T>>  T[]  sort(Sort s,T[] t);
}

 

2.然后写了一个抽象的实现类(~。~这里仿照集合框架写的)

/**
 * 提供了基本实现
 * @author @Ran
 *
 * @param <T>
 */
public abstract  class AbstractSort<T> implements Sort{
	// 计算排序的次数
	protected transient long count = 0;
	// 计算排序花费的时间
	protected transient long cost = 0;
	
	public long getCount(){
		return count;
	}
	public long getCostTime(){
		return cost;
	}
	
	// 计算时间
	public <T extends Comparable<? super T>>  T[]  sort(Sort s,T[] t){
		 long beginTime = System.currentTimeMillis();
		 s.sort(t); 
		 cost = System.currentTimeMillis() - beginTime;
		 return t;
	}
	
	// 元素交换
	public <T extends Comparable<? super T>>  T[] swap(T[] t,int i,int j){
		if(i != j){
			T tem = t[i];
			t[i] = t[j];
			t[j] = tem;
			count++;
		}
		return t;
	}
	
	// 比较器
	public <T extends Comparable<? super T>>  int commpare(T[] t,int i,int j){
		int flag = t[i].compareTo(t[j]);
		if ( flag > 0) {
			swap(t,i,j);
		}
		return flag;
	}
	// 赋值的时候,也算做一次交换操作
	public <T extends Comparable<? super T>> void setValue(T[] t,int i,int j){
		t[i] = t[j];
		count ++;
	}
	
	public <T extends Comparable<? super T>> void setValue(T[] t,int i,T value){
		t[i] = value;
		count ++;
	}
	@Override
	public String toString() {
		return "count:"+count+",cost:"+cost;
	}
}

 

 

3.我们就可以对常用算法 进行操作了,假设我实现了一个 冒泡排序:Bubble

public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		// 字符串会默认转正ASSIC 码,以首字母进行比较,比如a=97,相同则比较下一个
		 String[] t = new String[]{"4","3","2","7","1","f","ad","asd","5"};
		 Sort s = new Bubble();
                 // 需要时间久用这个,不用就直接sort
		 s.sort(s,t);
		 System.out.println("操作的次数:"+s.getCount());
		 System.out.println("操作的时间:"+s.getCostTime());
		 System.out.println("排序后结果:"+Arrays.toString(t));
		 System.out.println(s.toString());
	}
}

 

小结:

     1.这里仅仅对基本排序做了操作,利用了自带的Comparable 接口。当然后期我们会进行扩展,支持多              种排序方式。先把基本的搞完!

     2.这里仿照JAVA 集合的写法,不好勿喷~。~内容会根据后面的进行修改,有好的建议,希望多指点

     

 

标题基于SpringBoot+Vue的社区便民服务平台研究AI更换标题第1章引言介绍社区便民服务平台的研究背景、意义,以及基于SpringBoot+Vue技术的研究现状和创新点。1.1研究背景与意义分析社区便民服务的重要性,以及SpringBoot+Vue技术在平台建设中的优势。1.2国内外研究现状概述国内外在社区便民服务平台方面的发展现状。1.3研究方法与创新点阐述本文采用的研究方法和在SpringBoot+Vue技术应用上的创新之处。第2章相关理论介绍SpringBoot和Vue的相关理论基础,以及它们在社区便民服务平台中的应用。2.1SpringBoot技术概述解释SpringBoot的基本概念、特点及其在便民服务平台中的应用价值。2.2Vue技术概述阐述Vue的核心思想、技术特性及其在前端界面开发中的优势。2.3SpringBoot与Vue的整合应用探讨SpringBoot与Vue如何有效整合,以提升社区便民服务平台的性能。第3章平台需求分析与设计分析社区便民服务平台的需求,并基于SpringBoot+Vue技术进行平台设计。3.1需求分析明确平台需满足的功能需求和性能需求。3.2架构设计设计平台的整体架构,包括前后端分离、模块化设计等思想。3.3数据库设计根据平台需求设计合理的数据库结构,包括数据表、字段等。第4章平台实现与关键技术详细阐述基于SpringBoot+Vue的社区便民服务平台的实现过程及关键技术。4.1后端服务实现使用SpringBoot实现后端服务,包括用户管理、服务管理等核心功能。4.2前端界面实现采用Vue技术实现前端界面,提供友好的用户交互体验。4.3前后端交互技术探讨前后端数据交互的方式,如RESTful API、WebSocket等。第5章平台测试与优化对实现的社区便民服务平台进行全面测试,并针对问题进行优化。5.1测试环境与工具介绍测试
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