Unity IL2CPP内部实现-导读

本文为Unity3D的ILCPP内部工作原理介绍的翻译版,深入解析ILCPP如何将中间语言转换为本地代码,提高游戏运行效率。适合对游戏引擎底层实现感兴趣的开发者阅读。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

本系列翻译自https://blogs.unity3d.com/2015/05/06/an-introduction-to-ilcpp-internals/,在阅读之前,有必要先讨论一些涉及的知识点

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