19、游戏设计中的创新模式与玩家操控模式解析

游戏设计中的创新模式与玩家操控模式解析

游戏跨媒介移植的关键要点

在将游戏从一种媒介或平台移植到另一种时,许多方面都会发生变化,而明确哪些必须改变、哪些不能改变以及背后的原因并非易事。设计师需要考虑多个关键因素。
- 保留核心体验 :要保留一个持续世界的感觉,可将每次遭遇的游戏时间缩短以适应移动游戏的游玩时段,或者允许遭遇回合异步进行。同时,利用数字媒介的优势,如添加有声非玩家角色(NPC)和增强不断变化的世界地图的视觉呈现,还要让玩家感受到他们对世界变化负有责任。
- 理解游戏与平台 :设计师不仅要理解待移植的游戏,还需了解现有游戏空间和目标游戏空间。有些游戏元素在原媒介中有特定用途,在新媒介中可能无法发挥相同作用,或者需要用更有效的技术替代。例如,战术棋盘游戏中的战斗流程可能会被实时战斗系统取代,但如果原游戏的战斗目的是玩家战术和策略,新媒介的实现应保留这些选择。
- 避免不必要添加 :设计师要了解新媒介的设计空间,避免仅仅因为某些技术在目标媒介中常见就添加到游戏中。比如,在将国际象棋移植到数字媒介时,添加进度系统或音乐音效可能并无益处,而探索可能的移动路径、倒回游戏以提升战略技能或让AI对玩家的移动进行评论等功能会更有用。

为了成功移植游戏,设计师需对游戏原设计的每个元素进行评估,判断其是否是游戏固有的目的,还是特定情境实现的结果。然后考虑目标媒介,若元素在新媒介中无法发挥相同作用,就需找到能实现相同目的的新元素。即使现有技术足够,也要思考新媒介中是否有更有效的元素。此外,添加新元素时要谨慎,确保其能增强游戏。

运用该模式的游戏案
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