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本篇文章来学习一下集合,C#集合主要分为非泛型集合与泛型集合。
集合
集合(Collection)是一种用于存储、管理和操作一组数据的容器或数据结构。在编程中,集合通常指的是能够存储多个元素的数据结构,它允许对元素进行各种操作,比如添加、删除、查找、排序、遍历等。集合可以是有序的,也可以是无序的,元素的类型可以是基本数据类型,也可以是对象。
集合是一种数据结构,一种数据容器。集合大小可变,空间不一定连续;分为非泛型集合(ArrayList)、泛型集合(列表(List)、字典 (Dictionary)、栈 (Stack) 、队列 (Queue)、哈希集合(HashSet))。
1.集合分类
1.1.非泛型集合
非泛型集合使用object类型来存储所有元素,可以将任何类型的对象放入集合中,但在取出元素时需要进行强制类型转换,这可能导致InvalidCastException等运行时错误,有时候需要手动转换类型。它们存储的元素通常是object类型,因此可以存储任何类型的数据。常见的非泛型集合包括ArrayList、Hashtable、Queue、Stack等。使用命名空间System.Collections。
特点:由于存储的元素是object类型,可能需要类型转换,运行时性能较差。
using System.Collections;
using UnityEngine;
/// <summary>
/// ArrayList
/// </summary>
public class ArrayListTest
{
private ArrayList list = new ArrayList();//非泛型集合
private GameObject cube;
private void Start()
{
list.Add(1);
list.Add("张三");
list.Add("李四");
list.Add(cube);
//判断集合中是否含有“张三”,并将“张三”移除
if (list.Contains("张三"))
list.Remove("张三");
//从索引1位置插入“王五”元素
list.Insert(1, "王五");
//从索引0位置移除2个元素
list.RemoveRange(0, 2);
for (int i = 0; i < list.Count; i++)
{
Debug.Log(list[i]);//有序输出
}
}
}
1.2.泛型集合
泛型集合是通过使用泛型类型参数T来提供类型安全的集合类型。常见的泛型集合包括List<T>、Dictionary<TKey, TValue>、Queue<T>、Stack<T>、HashSet<T>等。使用命名空间System.Collections.Generic。
1)列表(List)
List<T>是C#中最常用的集合类型之一,它是一个动态数组,允许在运行时添加、删除、修改元素,大小是可变的。
特点:动态大小,可以在运行时动态增减元素;支持随机访问,可以通过索引访问列表中的元素。
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
/// <summary>
/// List<T>
/// </summary>
public class ListTest
{
private List<string> strList = new List<string>();//泛型集合(需指定类型)
private List<int> intList = new List<int>() { 1, 10, 5, 100 };
private void Start()
{
strList.Add("张三");
strList.Add("李四");
strList.Add("王五");
strList.Add("赵六");
strList.Remove("李四");
foreach (var item in strList)
{
Debug.L