深入探索对象消息传递
在软件开发中,对象之间的消息传递是实现复杂功能的关键。本文将详细介绍如何在应用程序中定义新方法、利用目标 - 动作机制以及从代码中发送消息,以实现对象间的有效交互。
1. 定义新方法
在开发过程中,我们常常需要为对象定义新的方法来实现特定功能。以一个应用程序为例,我们要为 NotifyingClass 对象定义一个名为 displaySomeText 的新方法,该方法将在用户点击按钮时被调用。
首先,我们需要在 NotifyingClass.h 头文件中定义这个方法。打开 NotifyingClass.h 文件,参考以下格式:
#import <Cocoa/Cocoa.h>
@interface NotifyingClass : NSObject {
}
- (void)displaySomeText;
@end
这里, - (void)displaySomeText; 表示 NotifyingClass 的一个实例在接收到 displaySomeText 消息时会执行相应操作,并且不会返回任何信息。
接下来,我们要在 NotifyingClass.m 文件中实现这个方法。具体步骤如下:
1. 打开 NotifyingClass.m 文件
超级会员免费看
订阅专栏 解锁全文
2万+

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



