10、图像几何变换技术全解析

图像几何变换技术全解析

1. 几何变换概述

几何变换主要用于重新定义图像中像素的几何排列,常见的几何变换包括缩放、旋转和透视变换等。这些变换常用于校正成像过程中产生的空间畸变,或者将图像注册到预定义的坐标系中。与点操作和局部滤波器不同,几何变换的输出像素通常并非来自相同的输入像素位置,因此需要某种缓冲机制来处理因几何变化而产生的延迟,简单的做法是将输入图像或输出图像(或两者)存储在帧缓冲器中。

几何变换中输入和输出像素之间的映射有两种方式:
- 正向映射 :将输出像素坐标 $(u, v)$ 定义为输入坐标的函数,公式为 $Q[u, v] = Q[m_{fu}(x, y), m_{fv}(x, y)] = I[x, y]$。正向映射适合处理流式输入,因为它能明确每个输入像素在输出图像中的位置。
- 反向映射 :将输入像素坐标定义为输出坐标的函数,公式为 $Q[u, v] = I[m_{rx}(u, v), m_{ry}(u, v)] = I[x, y]$。反向映射更适合生成流式输出,因为它能确定每个输出像素在输入图像中的来源。

下面用 mermaid 流程图展示正向映射和反向映射的基本架构:

graph LR
    classDef process fill:#E5F6FF,stroke:#73A6FF,stroke-width:2px

    subgraph 正向映射
    style 正向映射 fill:#ffffff,stroke:#000000,stroke-width:2px
    I
【四轴飞行器】非线性三自由度四轴飞行器模拟器研究(Matlab代码实现)内容概要:本文围绕非线性三自由度四轴飞行器模拟器的研究展开,重点介绍了基于Matlab的建模与仿真方法。通过对四轴飞行器的动力学特性进行分析,构建了非线性状态空间模型,并实现了姿态与位置的动态模拟。研究涵盖了飞行器运动方程的建立、控制系统设计及数值仿真验证等环节,突出非线性系统的精确建模与仿真优势,有助于深入理解飞行器在复杂工况下的行为特征。此外,文中还提到了多种配套技术如PID控制、状态估计与路径规划等,展示了Matlab在航空航天仿真中的综合应用能力。; 适合人群:具备一定自动控制理论基础和Matlab编程能力的高校学生、科研人员及从事无人机系统开发的工程技术人员,尤其适合研究生及以上层次的研究者。; 使用场景及目标:①用于四轴飞行器控制系统的设计与验证,支持算法快速原型开发;②作为教学工具帮助理解非线性动力学系统建模与仿真过程;③支撑科研项目中对飞行器姿态控制、轨迹跟踪等问题的深入研究; 阅读建议:建议读者结合文中提供的Matlab代码进行实践操作,重点关注动力学建模与控制模块的实现细节,同时可延伸学习文档中提及的PID控制、状态估计等相关技术内容,以面提升系统仿真与分析能力。
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