深入探索Tock系统中的LED矩阵文本屏幕服务胶囊
在Tock系统的开发中,LED矩阵文本屏幕服务胶囊的设计与实现是一个重要的部分。它不仅为用户空间提供了标准的API,还能与实际硬件进行交互,实现文本的显示功能。下面我们将详细探讨其相关内容。
1. 系统调用API的实现
我们已经有了一个完整的文本屏幕服务胶囊,它利用LED矩阵来显示数字和字母。需要文本屏幕显示文本的进程可以直接使用Tock的文本屏幕API,无需进行任何修改。不过,我们的驱动并非真正的文本屏幕,而是一次显示一个数字或字母。用户空间的进程可能希望设置文本显示的速度。
由于文本屏幕API不暴露任何配置函数,因为它对底层硬件一无所知。为了解决这个问题,我们可以为驱动暴露一个特定的API,使进程能够设置速度。以下是提议的API表格:
| 命令编号 | 参数1 | 参数2 | 描述 | 返回值 |
| ---- | ---- | ---- | ---- | ---- |
| 0 | 未使用 | 未使用 | 验证胶囊是否可用 | CommandReturn::success() |
| 1 | 速度 | 未使用 | 每个数字或字母显示的毫秒时间 | CommandReturn::success() |
我们的胶囊暴露了一个命令编号1,它使用一个参数,即每个字符之间的毫秒时间。以下是实现代码:
pub const DRIVER_NUM: usize = 0xa0003;
impl<
'a, L: Led, A: Alarm<'a>
> SyscallDriver
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