42、Java编程:从组件创建到游戏开发及语言总结

Java编程:从组件创建到游戏开发及语言总结

1. 游戏相关方法与MinePatrol应用

在游戏开发中,有一些关键的方法用于处理游戏事件。例如, mineCellUnflagged 方法用于处理取消标记单元格的事件:

public void mineCellUnflagged(MineCellEvent e) {
    if (unflagClip != null) unflagClip.play();
    flagged--;
    (new EventThread(new MineFieldEvent(this, MineFieldEvent.FLAG_COUNT_CHANGED))).start();
}

该方法会播放取消标记的音效,减少标记数量,并触发标志计数改变的事件。

接下来是 MinePatrol 应用,它负责加载媒体文件、处理游戏事件和管理游戏界面。以下是 MinePatrol 类的详细代码:

/*
* MinePatrol
* The MinePatrol Game Driver
*/
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.applet.Applet;
import java.net.URL;
import java.net.MalformedURLException;

public class MinePatrol 
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