Java编程:从组件创建到游戏开发及语言总结
1. 游戏相关方法与MinePatrol应用
在游戏开发中,有一些关键的方法用于处理游戏事件。例如, mineCellUnflagged
方法用于处理取消标记单元格的事件:
public void mineCellUnflagged(MineCellEvent e) {
if (unflagClip != null) unflagClip.play();
flagged--;
(new EventThread(new MineFieldEvent(this, MineFieldEvent.FLAG_COUNT_CHANGED))).start();
}
该方法会播放取消标记的音效,减少标记数量,并触发标志计数改变的事件。
接下来是 MinePatrol
应用,它负责加载媒体文件、处理游戏事件和管理游戏界面。以下是 MinePatrol
类的详细代码:
/*
* MinePatrol
* The MinePatrol Game Driver
*/
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.applet.Applet;
import java.net.URL;
import java.net.MalformedURLException;
public class MinePatrol