Unreal
Gordon1222
这个作者很懒,什么都没留下…
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UE4 light channel实现灯光分层的效果(特定灯光对特定物体有效)
UE4 light channel实现灯光分层的效果(特定灯光对特定物体有效)本文旨在虚幻引擎(Unreal Engine)中实现灯光分层的效果,既特定灯光只对部分模型、物体有效,而不影响整体光影效果。在Unity中,这个效果实现非常简单,可以通过灯光的layers选项设置能影响到的层。通常不设置会选择默认层。而在虚幻引擎中,没有这样的层的概念。但是在灯光和模型的Light选项中都有一个叫...原创 2019-10-23 14:59:41 · 8099 阅读 · 2 评论 -
UE4使用屏幕后处理实现人物描边效果(可设置非全屏)
UE4使用屏幕后处理实现人物描边效果思路参考B站OpSader大佬,具体的数学原理大佬在视频里讲的很清楚了,我这里就不献丑了,大家可以去看看视频。实现原理视频这边主要讲一下具体的操作方式和可修改的参数。我需要的是只对特定模型描边,而不是全屏后处理描边,具体修改方式下面会详细解释。1、首先创建材质,修改材质属性Material Domain 为 post process,声明是后处理材质。...原创 2019-10-15 11:47:50 · 3285 阅读 · 1 评论 -
UE4不使用屏幕后处理实现人物外轮廓描边效果
UE4不使用屏幕后处理实现人物外轮廓描边效果项目涉及卡通渲染风格,需要人物描边效果,之前在网上有大量的通过post process volume来实现的描边效果,但是问题在于屏幕后处理无法控制只对特定对象生效。post process volume的机制是:通过框调整作用范围,当相机进入范围内显示后处理效果(这种效果还是全屏的,只是进入范围内才生效)因此放弃后处理,改为在人物材质上直接描边。...原创 2019-10-14 11:25:30 · 3880 阅读 · 0 评论 -
Unreal Engine虚幻引擎下载与安装
Unreal Engine虚幻引擎下载与安装一、下载与安装官网下载地址:https://www.unrealengine.com1、打开官网,如果语言是英语的话,可以先点击右上角的符号切换到中文,方便操作。2、注册账号,如果有Epic账号可以直接登录。3、登录号账号之后,点击主页右上角的下载按钮,选择Windows/Mac版本下载,这里下载的是Epic Game Launcher(...原创 2019-09-17 10:11:18 · 19708 阅读 · 1 评论
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