劳特巴赫脚本学习一

CMM脚本语言基础:语法、基本指令和控制结构

1. CMM脚本的基本结构

CMM脚本主要由指令、变量声明、控制结构和子程序组成。以下是一个基本的CMM脚本结构。

; 注释行:以分号开头的行是注释
GLOBAL &global_var1, &global_var2 ; 全局变量声明

; 主程序开始
&global_var1 = 0 ; 初始化全局变量
&global_var2 = "Hello"

GOSUB MySubroutine ; 调用子程序

ENDDO ; 主程序结束

; 子程序定义
MySubroutine:
    LOCAL &local_var ; 局部变量声明
    &local_var = 42
    PRINT "This is a subroutine, local_var = ", &local_var
    RETURN ; 返回主程序
2. 变量
  • 全局变量:使用 GLOBAL 关键字声明,可以在整个脚本中访问。
  • 局部变量:使用 LOCAL 关键字声明,只能在定义它的子程序或块中访问
GLOBAL &global_var
LOCAL &local_var
3. 基本指令
  • 赋值:使用等号 = 进行赋值。
  • 打印:使用 PRINT 输出信息。
&global_var = 10
PRINT "The value of global_var is", &global_var
4. 控制结构
  • 顺序语句:顺序执行,这个就是一条语句一条语句进行执行,没有好解释的。
  • 条件语句:使用 IF 关键字。
IF &global_var == 10
(
    PRINT "global_var is 10"
)
ELSE
(
    PRINT "global_var is not 10"
)
  • 循环语句:使用 WHILE 或 REPEAT 关键字。
LOCAL &i
&i = 0

WHILE &i < 10
(
    PRINT "i =", &i
    &i = &i + 1
)
5. 子程序
  • 子程序使用标签和 RETURN 关键字定义和返回。
  • 使用 GOSUB 关键字调用子程序。
MySubroutine:
    LOCAL &local_var
    &local_var = 42
    PRINT "In subroutine, local_var =", &local_var
    RETURN
6. 对话框
  • 创建对话框:使用 DIALOG 块。
  • 添加控件:包括按钮、复选框、文本框等。
  • 启用控件:使用 DIALOG.Enable
DIALOG
(
    HEADER "Example Dialog"
    POS 1. 1. 32.

    EXAMPLE_BUTTON: BUTTON "Run Example Script"
    (
        PRINT "Button Clicked"
    )

    EXAMPLE_CHECKBOX: CHECKBOX "Option" ""

    POS 1. 3. 16.
    msg1: DYNTEXT "Input: "
    POS 8. 3. 16.
    EXAMPLE_TEXTBOX: EDIT "" ""
)
DIALOG.Enable EXAMPLE_BUTTON
DIALOG.Enable EXAMPLE_CHECKBOX
DIALOG.Enable EXAMPLE_TEXTBOX
STOP
DIALOG.END
7. 常用命令
  • RUN:运行另一个脚本或命令。
RUN "script_path" "arg1" "arg2" "arg3"
功能
  • RUN 用于启动并执行一个新的脚本文件。
  • 它会在一个新的上下文中运行被调用的脚本,相当于启动一个新的进程。
特点
  • 独立运行:被RUN执行的脚本在一个独立的上下文中执行,不会继承调用脚本的上下文环境(如局部变量、当前的堆栈状态等)。
  • 不返回调用点:一旦执行RUN,被运行的脚本完成后,不会返回到调用它的脚本。
  • 传递参数:可以通过命令行参数的形式传递参数给被运行的脚本。
DO "&script_path" "operation" "variant" "file"
功能
  • DO 用于调用当前脚本中的子程序或者执行其他脚本文件中的指定操作。
  • 它会在当前的上下文中执行被调用的脚本或子程序。
特点
  • 上下文共享:被DO执行的脚本或子程序在当前的上下文中运行,可以访问和修改调用它的脚本的全局变量和局部变量。
  • 返回调用点:被DO调用的脚本或子程序完成后,会返回到调用点并继续执行调用它的脚本。
  • 传递参数:可以通过参数的形式将值传递给被调用的脚本或子程序。
  • IF:条件判断。
IF condition
(
    PRINT "Condition is true"
)
  • GOSUB:调用子程序。
GOSUB SubroutineName
  • RETURN:返回主程序。
RETURN

示例脚本演示

以下是一个综合示例,演示了全局变量、局部变量、子程序、条件判断、循环、对话框和常用命令的使用:

; 定义全局变量
GLOBAL &global_var
&global_var = 10

; 主程序
GOSUB Initialize
GOSUB ShowDialog
ENDDO

; 初始化子程序
Initialize:
    PRINT "Initializing..."
    RETURN

; 显示对话框子程序
ShowDialog:
    DIALOG
    (
        HEADER "Example Dialog"
        POS 1. 1. 32.

        ; 添加按钮
        EXAMPLE_BUTTON: BUTTON "Run Example Script"
        (
            PRINT "Button Clicked"
            &global_var = &global_var + 1
            PRINT "global_var =", &global_var
        )

        ; 添加复选框
        EXAMPLE_CHECKBOX: CHECKBOX "Option" ""

        ; 添加文本框
        POS 1. 3. 16.
        msg1: DYNTEXT "Input: "
        POS 8. 3. 16.
        EXAMPLE_TEXTBOX: EDIT "" ""
    )
    DIALOG.Enable EXAMPLE_BUTTON
    DIALOG.Enable EXAMPLE_CHECKBOX
    DIALOG.Enable EXAMPLE_TEXTBOX
    STOP
    DIALOG.END
    RETURN

<think>我们正在讨论的是在Lauterbach调试环境中如何为变量赋值。Lauterbach的调试脚本通常使用其自有的脚本语言(称为Practice Script)。根据用户的问题,我们需要在Practice脚本中设置变量的值。 在Practice脚本中,我们可以使用以下几种方式为变量赋值: 1. 使用Var命令声明并初始化变量:Var.<type> <name> = <value> 例如:Var.int myVar = 10 2. 使用赋值语句:<variable> = <expression> 例如:myVar = 20 注意:Practice脚本是强类型的,所以变量需要先声明类型。常见的类型有int, float, string, address等。 此外,在调试过程中,我们可能还需要设置目标系统中的变量(即目标程序中的变量)。这可以通过以下方式: 1. 使用Data.Set命令:Data.Set <address|symbol> /<format> <value> 例如:Data.Set myVariable /Int 0x100 (将目标程序中名为myVariable的变量设置为0x100) 或者使用地址:Data.Set 0x10000000 /Long 0x12345678 2. 如果目标系统支持,还可以使用内存访问表达式(Memory Access Expressions)来赋值,例如: myVariable = 100; // 这要求目标系统支持通过符号名直接访问 但是,需要注意的是,在Practice脚本中,直接使用变量名赋值(如 myVariable=100)通常是指对脚本变量赋值,而不是目标程序中的变量。要修改目标程序中的变量,我们通常使用Data.Set命令。 因此,用户的问题可能有两种情况: 情况1:在Practice脚本中设置脚本自身的变量(用于脚本执行过程中的临时存储等) 情况2:设置目标程序中的变量(即修改目标内存或寄存器) 下面分别给出示例: 情况1:脚本变量 声明个整数变量并赋值: Var.int myScriptVar myScriptVar = 42 或者步完成: Var.int myScriptVar = 42 情况2:目标程序变量 假设目标程序中有个全局变量`g_counter`,我们想将其设置为100: Data.Set g_counter /Int 100 如果不知道变量名,但知道地址,可以: Data.Set 0x20000000 /Long 0x12345678 // 将32位内存地址0x20000000设置为0x12345678 另外,设置寄存器也是常见的需求,可以使用Register命令: Register <register_name> = <value> 例如:Register R0 = 0x1000 因此,我们需要根据用户的具体需求(是脚本变量还是目标变量)来提供相应的命令。 考虑到用户的问题比较宽泛,我们给出两种情况的示例,并建议用户根据实际需要选择。 注意:在Practice脚本中,我们还可以使用CMM语言(种类似C的脚本语言),但通常Practice脚本指的是传统的命令式脚本。在较新的TRACE32版本中,CMM脚本也被广泛使用,其语法更接近C语言,赋值方式为:变量名=表达式; 但同样需要区分脚本变量和目标变量。 在CMM脚本中,声明脚本变量: int scriptVar = 10; 修改目标变量(使用__var关键字): __var targetVar; targetVar = * (int *) 0x10000000; // 读取目标内存 targetVar = 100; // 修改的是脚本中的变量,而不是目标内存 * (int *) 0x10000000 = targetVar; // 这样才是写回目标内存 或者使用内置函数: __writeMemoryInt(100, 0x10000000, "__memtype_any"); 由于用户没有明确是传统Practice脚本还是CMM脚本,我们以传统Practice脚本为主(因为其命令更直接),并提及CMM脚本的差异。 因此,我们总结如下: 在传统Practice脚本中: 1. 脚本变量:使用Var命令声明,然后直接赋值。 2. 目标变量:使用Data.Set命令(或Register命令设置寄存器)。 在CMM脚本中: 1. 脚本变量:使用类似C的声明和赋值(如 int a=10;)。 2. 目标变量:使用指针操作或内置函数(如__writeMemoryInt)来写入目标内存。 根据用户的问题,他可能是在使用传统的Practice脚本,所以重点放在传统Practice脚本上。 示例代码(传统Practice脚本): ``` // 声明并初始化脚本变量 Var.int scriptVar = 0 // 修改目标程序中的变量(假设目标程序中有个全局变量globalVar) Data.Set globalVar /Int 100 // 修改目标程序中的内存地址(32位地址,写入32位值) Data.Set 0x20000000 /Long 0xDEADBEEF // 设置寄存器R0的值为0x1234 Register R0 = 0x1234 ``` 注意:在Practice脚本中,注释使用“//”或“;”。 如果用户使用的是CMM脚本,则示例: ``` // CMM脚本示例 int scriptVar = 0; // 脚本变量 // 修改目标变量(通过地址) * (int *) 0x20000000 = 0xDEADBEEF; // 需要确保内存可写,且地址正确 // 或者使用内置函数 __writeMemoryInt(0xDEADBEEF, 0x20000000, "__memtype_any"); // 设置寄存器 __writeRegister("R0", 0x1234); ``` 最后,我们还需要注意权限问题:在调试器中修改目标内存或寄存器需要目标系统处于暂停状态(即调试器已停止目标程序)。 因此,在赋值前,可能需要确保目标程序已停止(例如使用Break命令)。 综上所述,我们根据不同的脚本类型和变量类型给出了赋值方法。 由于用户的问题没有提供更多细节,我们只能给出般性的指导。如果用户有更具体的需求(如特定的变量类型、目标系统架构等),可以进步补充。 相关问题: 1. 在Lauterbach调试脚本中,如何读取目标程序中的变量值? 2. 如何声明个数组类型的脚本变量? 3. 在CMM脚本中,如何安全地修改目标内存(避免访问非法地址)? 4. 如何设置目标系统中的浮点寄存器? 5. 在调试脚本中,如何检查目标程序是否处于运行状态?</think>在劳特巴赫(Lauterbach)调试脚本中为变量赋值,主要通过其专用脚本语言 **Practice Script** 实现。以下是详细操作步骤和示例: --- ### **1. 脚本变量赋值** 在调试脚本中声明并赋值变量(Practice Script语法): ```t32 // 声明整数变量并赋值 Var.Int myVar = 42 // 声明字符串变量 Var.String text = "Hello" // 重新赋值 myVar = myVar + 10 ``` #### **关键点:** - **变量类型**:使用 `Var.<类型>` 声明(如 `Int`, `Float`, `String`, `Address`) - **作用域**:默认全局,可通过 `Local` 限定局部作用域 - **动态赋值**:支持表达式(如 `counter = (x * 2) + 1`) --- ### **2. 目标程序变量赋值** 修改目标设备内存中的变量值(需暂停目标程序): ```t32 // 设置符号地址处的值(如C变量) Data.Set my_target_var /Long 0x1234 // 直接修改内存地址 Data.Set 0x20000000 /Byte 0xFF ``` #### **参数说明:** - **`/Long`**:32位数据(其他选项:`/Word`=16位, `/Byte`=8位) - **符号名**:直接使用源码中的变量名(需加载调试符号) - **地址**:十六进制物理地址 --- ### **3. 寄存器赋值** 修改CPU寄存器值: ```t32 // 设置核心寄存器 Register.Set R0 = 0xA5A5 // 设置浮点寄存器 Register.Set D0.F = 3.14 ``` --- ### **4. 通过表达式赋值** 使用复杂表达式动态计算值: ```t32 // 读取内存值并计算 Var.Int base_addr = 0x20000000 Var.Int offset = 8 Data.Set (base_addr + offset) /Long (counter * 2) ``` --- ### **注意事项:** 1. **目标状态**:修改目标变量前需暂停设备(`Break`命令) 2. **数据类型匹配**:确保赋值类型与目标变量致(如结构体需按偏移量修改) 3. **脚本执行**:在TRACE32 GUI中通过 `DO <script.cmm>` 运行脚本 4. **调试符号**:需加载目标程序的ELF/DWARF文件以识别变量符号 --- ### **示例脚本** ```t32 // 声明脚本变量 Var.Int debug_counter = 0 // 修改目标程序变量 Data.Set g_system_state /Byte 0x01 // 循环中动态赋值 WHILE debug_counter < 10 ( Data.Set sensor_data[debug_counter] /Float (debug_counter * 1.5) debug_counter = debug_counter + 1 ) ``` --- ### 相关问题 1. 如何在劳特巴赫脚本中读取目标内存的值? 2. Practice Script支持哪些控制流语句(循环/条件判断)? 3. 调试脚本中如何处理目标程序中的结构体变量? 4. 如何通过劳特巴赫脚本实现自动化硬件断点触发? 5. TRACE32中如何调试脚本自身的执行错误? [^1]: TRACE32® Practice Script Reference Manual, Lauterbach GmbH. [^2]: TRACE32® Debugger User Guide, Chapter 10: Scripting.
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