setShader和Matrix

本文介绍了Paint类中setShader方法的使用方式,并列举了Shader的几种子类,包括BitmapShader、LinearGradient等。同时,还提到了Matrix类,它可以用于实现图像的位置变换和缩放等功能。

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Paint类的setShader方法需要一个Shader的子类做参数:

Shader的子类有:

ComposeShader:

BitmapShader:

LinearGradient:

SweepGradient:

RadialGradient:


Matrix:可以通过矩阵变换图像的位置、缩放等。

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