#include <stdio.h>
#include <stdbool.h>
#include <stdlib.h>
#include <getch.h>
// 定义棋盘
char board[15][15];
// 落子坐标
char key_x = 7, key_y = 7;
// 角色
char role = '@';
// 棋盘赋值
void init_board(void)
{
for(int i=0; i<15; i++)
{
for(int j=0; j<15; j++)
{
board[i][j] = '*';
}
}
}
// 显示棋盘
void show_board(void)
{
system("clear");
for(int i=0; i<15; i++)
{
for(int j=0; j<15; j++)
{
printf(" %c",board[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
// 落子
void get_key(void)
{
printf("请%c棋子下棋:",role);
for(;;)
{
printf("\33[%hhd;%hhdH",key_x+1,(key_y+1)*2);
switch(getch())
{
case 183: key_x > 0 && key_x--; break;
case 184: key_x < 14 && key_x++; break;
case 186: key_y > 0 && key_y--; break;
case 185: key_y < 14 && key_y++; break;
case 10:
if('*' == board[key_x][key_y])
{
board[key_x][key_y] = role;
return;
}
}
}
}
// 计算某一个小方向上有多少个连续棋子
int count_key(int ox,int oy)
{
int count = 0;
for(int x=key_x+ox,y=key_y+oy;
0<=x && 14>=x && 0<=y && 14>=y; x+=ox,y+=oy)
{
if(board[x][y] != role)
{
return count;
}
count++;
}
return count;
}
// 检查是否五子连珠
bool is_win(void)
{
if(4 <= count_key(-1,0)+count_key(1,0)) return true;//上下
if(4 <= count_key(0,-1)+count_key(0,1)) return true;//左右
if(4 <= count_key(-1,-1)+count_key(1,1))return true;//左上 右下
if(4 <= count_key(-1,1)+count_key(1,-1))return true;//右上 坐下
return false;
}
int main(int argc,const char* argv[])
{
//初始化棋盘
init_board();
for(int i=0; i<225; i++)
{
show_board();
get_key();
if(is_win())
{
show_board();
printf("游戏结束,恭喜%c胜利\n",role);
return 0;
}
// 交换角色
role = role == '@'?'$':'@';
}
printf("和棋!\n");
}