html5 worker 实例(二) 图片变换

基于HTML5的PPT网页化方案:跨平台展示与核心技术实现 在Web开发领域,跨平台兼容性与动态内容展示是核心技术挑战。HTML5作为现代Web标准集合,通过其强大的原生能力,为文档的标准化渲染与交互提供了基础。其核心原理在于将二进制文件解析为结构化的数据模型,再通过DOM操作与CSS样式进行精准还原,从而实现无需依赖特定软件环境的通用展示方案。这一技术价值在于彻底解决了传统文档格式的封闭性问题,实现了极致的可访问性与分享便捷性。其应用场景广泛,从在线教育、产品演示到企业内部知识库,任何需要即时、一致展示幻灯片内容的场合都能受益。本文聚焦于将.pptx文件转换为We 阅读详情
worker的js代码微笑img.js
onmessage = function(e) {
	postMessage(filter(e.data))
};
function filter(imgd) {
	var pix = imgd.pixels.data;
	var xcord = imgd.x / 1000;
	var ycord = imgd.y / 1000;
	for ( var i = 0, n = pix.length; i < n; i += 4) {
		var grayscale = pix[i] * xcord + pix[i + 1] * .59 + pix[i + 2] * .11;
		pix[i] = grayscale; // red
		pix[i + 1] = grayscale; // green
		pix[i + 2] = grayscale; // blue
	}
	imgd['pixels'].data = pix;
	return imgd;
}
html代码
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>test2.html</title>

<meta http-equiv="keywords" content="keyword1,keyword2,keyword3">
<meta http-equiv="description" content="this is my page">
<meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=UTF-8">

<!--<link rel="stylesheet" type="text/css" href="./styles.css">-->
<script type="text/javascript" src="../js/jquery-1.8.0.min.js"></script>
</head>

<body>
	<canvas id="myCanvas" width="640" height="480"></canvas>
	<img src="../image/psu[4].jpg" class="onHover"> //注意,自己在这里插入一张图片,否则没用效果
	<script type="text/javascript">
     function process(img,x,y){
    	 var canvas = document.getElementById("myCanvas");
    	 var context = canvas.getContext('2d');
    	     context.drawImage(img, 0, 0);
    	 var pixels = context.getImageData(0,0,img.width,img.height);
    	 var worker = new Worker("img.js");
    	 var obj = {
    			 pixels: pixels,
    			 x:x,
    			 y:y
    			 }
    	     worker.postMessage(obj);
    	     worker.onmessage = function(e) {
    		 if (typeof e.data === "string") {
    		    console.log("Worker: " + e.data);
    		    return; 
    		 }
    		 var new_pixels = e.data.pixels; // Pixels from worker
    		 context.putImageData(new_pixels, 0, 0);
    		 img.src = canvas.toDataURL(); // And then to the img
    		 }
          }
   </script>
	<script type="text/javascript">
   $(function(){
	   $(".onHover").on("mouseover", function(){
		   var x =this.width;
		   var y = this.height;
		   console.log("X: " + x + " Y: " + y);
		   process(this, x, y);
		   });
   })
  
  </script>
</body>
</html>
是执行上面的例子的时候 ,要自己引入jquery包,并且在html页面上的img标签上放入自己要变换的图片。然后部署到服务器,打开页面,当鼠标移动到图片的 上面的时候就会发生变换,在这里执行变换功能的函数有worker负责,随意不影响页面本身的效率,类似于java语言中的多线程。
前端Html5 Canvas面试题及参考答案 Canvas 元素在未设置宽高时,默认宽度为 300 像素,高度为 150 像素。若要在页面上呈现自定义大小的画布,需要注意正确设置宽高,避免图像拉伸变形。设置宽高时,可通过 HTML 属性或 JavaScript 代码进行。若使用 HTML 属性,可直接在标签中设置和属性。例如: 这种方式直接设定了画布的实际尺寸,图形绘制时会按此尺寸适配,不会拉伸。若使用 JavaScript 代码设置,可通过元素的和属性。示例如下: 需要注意,不能仅通过 CSS 样式来设置宽高,因为 CSS 样式只是对画布进行 阅读详情

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光西
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