看HTML5的WebSocket的时候在Tomcat7.0.27上写WebSocket遇到了一个超时的问题,当时调试了一下Tomcat的源码,确认是底层使用的Socket设置了读超时的问题,只好放着不管,用Node.js搞了一个测试过去。
然后是ws.html上的JavaScript脚本,这个还是照旧了。
现在Tomcat版本换成7.0.29了,看Change Log,超时的问题貌似在7.0.28上解决了,重新把书上的echo.ws重新改成Tomcat版本的,功能很简单,就是网页上发什么文本,服务器就回什么文本。
53074: Switch to an infinite socket timeout by default for WebSocket connections. (markt)
服务器端程序需要用到关键是WebSocketServlet和MessageInbound,需要注意的是 WebSocketServlet 的createWebSocketInbound方法相对于7.0.27版本多了一个 HttpServletRequest参数(看文档上说的应该是7.0.28改的)
package fox.web.servlet;
import java.io.IOException;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.CharBuffer;
import java.util.logging.Logger;
import javax.servlet.annotation.WebServlet;
import javax.servlet.http.HttpServletRequest;
import org.apache.catalina.websocket.MessageInbound;
import org.apache.catalina.websocket.StreamInbound;
import org.apache.catalina.websocket.WebSocketServlet;
import org.apache.catalina.websocket.WsOutbound;
@WebServlet(urlPatterns = "/echo.ws")
// 处理WebSocket的Servlet需要继承自WebSocketServlet,这一点和7.0.27仍然一样
public class EchoServlet extends WebSocketServlet {
// Log
private Logger logger = Logger.getLogger(EchoServlet.class.getName());
@Override
// 与7.0.27不同的,Tomcat改变了createWebSocketInbound方法的定义,增加了一个HttpServletRequest参数
// 这样我们也可以从request参数中获取更多请求方的信息
protected StreamInbound createWebSocketInbound(String subProtocol,
HttpServletRequest request) {
// Log
logger.info("request ws servlet");
// 方法仍然是返回一个StreamInbound实例,这里采用实现他的子类MessageInbound
// 只用实现下面四个事件处理函数(其实onClose和onOpen有缺省实现)
return new MessageInbound() {
// WebSocket关闭事件,参数status应该来自org.apache.catalina.websocket.Constants中定义的几个常量,可以参考文档或者核对一下Tomcat的源码
@Override
protected void onClose(int status) {
// Log
logger.info("Web Socket Closed: " + status);
}
// WebSocket握手完成,创建完毕,WsOutbound用于向客户端发送数据
@Override
protected void onOpen(WsOutbound outbound) {
// Log
logger.info("Web Socket Open!");
}
// 有二进制消息数据到达,暂时没研究出这个函数什么情况下触发,js的WebSocket按理说应该只能send文本信息才对
@Override
protected void onBinaryMessage(ByteBuffer buffer)
throws IOException {
// Log
logger.info("Binary Message Receive: " + buffer.remaining());
// Nothing
}
// 有文本消息数据到达
@Override
protected void onTextMessage(CharBuffer buffer) throws IOException {
// Log
logger.info("Text Message Receive: " + buffer.remaining());
// getWsOutbound可以返回当前的WsOutbound,通过他向客户端回传数据,这里采用的是nio的CharBuffer
getWsOutbound().writeTextMessage(buffer);
}
};
}
}
然后是ws.html上的JavaScript脚本,这个还是照旧了。
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html>
<head>
<title>Web Socket Demo</title>
<script type="text/javascript">
var ws = null;
function startServer() {
// 设定WebSocket,注意协议是ws,请求是指向对应的WebSocketServlet的
var url = "ws://127.0.0.1:8080/j2ee6/echo.ws";
// 创建WebSocket实例,下面那个MozWebSocket是Firefox的实现
if ('WebSocket' in window) {
ws = new WebSocket(url);
} else if ('MozWebSocket' in window) {
ws = new MozWebSocket(url);
} else {
alert('Unsupported.');
return;
}
// WebSocket握手完成,连接成功的回调
// 有个疑问,按理说new WebSocket的时候就会开始连接了,如果在设置onopen以前连接成功,是否还会触发这个回调
ws.onopen = function() {
alert('Opened!');
};
// 收到服务器发送的文本消息, event.data表示文本内容
ws.onmessage = function(event) {
alert('Receive message: ' + event.data);
};
// 关闭WebSocket的回调
ws.onclose = function() {
alert('Closed!');
};
}
function sendMyMessage() {
var textMessage = document.getElementById('textMessage').value;
if(ws != null && textMessage != '') {
// 通过WebSocket想向服务器发送一个文本信息
ws.send(textMessage);
}
}
</script>
</head>
<body onload="startServer()">
<input type="text" id="textMessage" size="20" />
<input type="button" onclick="sendMyMessage()" value="Send">
</body>
</html>