C语言的时候我们有学过内存管理,现在C++也有内存管理,但是这两者之间有什么区别呢?现在让我们来正式认识一下C++的内存管理:
这是C语言的内存管理,可以移步去看看:
在介绍C++的内存管理之前,我们先来回顾回顾C语言的一下知识:
有关栈帧的知识:
现在,我们通过例题来回顾:
int globalVar = 1;
static int staticGlobalVar = 1;
void Test()
{
static int staticVar = 1;
int localVar = 1;
int num1[10] = { 1, 2, 3, 4 };
char char2[] = "abcd";
const char* pChar3 = "abcd";
int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof(int) * 4);
int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));
int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2, sizeof(int) * 4);
free(ptr1);
free(ptr3);
}
有了上面的栈帧的那张图,上面的很容易选出答案 。就不多讲解了,
这里可能就有很多人疑惑了,它不是常量字符串嘛?上面我们了解到了,常量是在常量区的,那为什么第一,二不选D?
现在我们来一一解释:
我们的常量字符串确实存在常量区的,但是char2是什么?它是变量名,是存在栈那里的,变量char2在栈的位置上赋值,去找常量区赋值给char2栈。所以实质上char2还是在栈的。
同样的,3和5题也是一样的道理。
这里先回顾sizeof与strlen之间的区别:
主要的:字符的
sizeof中要加上/0.
strlen中不用加/0.
1. 是整形数组,有10个空间,一个4字节,所以4*10=40。
2.是字符串,有4个,但是最后还有一个隐藏的\0. 所以一共5.
3.*pchar3得到的是字符串,pchar得到的是它的地址,所以是地址大小就是4/8.
4.ptr1是动态开辟的地址,是地址就是4/8
5.求字符串数组长度,不包括\0,所以长度是4。
6.字符串常量的长度,不包括\0,所以长度是4。
C++内存管理方式
C语言内存管理方式在C++中可以继续使用,但有些地方就无能为力,而且使用起来比较麻烦,因此C++又提出了自己的内存管理方式:通过new和delete操作符进行动态内存管理
区别:
malloc/calloc/realloc/free开辟内存管理的是函数,
new/delete是操作符
使用:
void Test() { // 动态申请一个int类型的空间 int* ptr4 = new int; // 动态申请一个int类型的空间并初始化为10 int* ptr5 = new int(10); // 动态申请10个int类型的空间 int* ptr6 = new int[10]; delete ptr4; delete ptr5; delete[] ptr6; }
对上面的形式进行解释: 看到上面,我们可以发现C++中的内存管理与C语言的内存管理谁更加方便就显示的十分明显了对吧!
注意:申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符,申请和释放连续的空间,使用new[]和delete[],注意:匹配起来使用
我们通过上面可以发现:
1.动态申请自定义类型的数据 ,new/malloc除了用法上有区别,其中还有一个区别是:new/delete会自动调用构造函数初始化/析构函数清理。
2.而动态内置申请的数据,除了用法上有区别,其他没有区别。
operator new与operator delete函数
new和delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new 和operator delete是系统提供的全局函数,new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过operator delete全局函数来释放空间
所以本质上:
现在我们用汇编的角度来看一下:
malloc与new申请失败取的方式:
该函数实际通过malloc来申请空间,当malloc申请空间成功时直接返回;申请空间失败用返回值传。
而new面向对象语言处理失败时,不喜欢用返回值,而是用抛异常。
以我们之前写过的栈来举例子
所以,这很明显显示出为什么这个会是下面的顺序了
new和delete的实现原理
5.1 内置类型
如果申请的是内置类型的空间,new和malloc,delete和free基本类似,不同的地方是:new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[]和delete[]申请的是连续空间,而且new在申请空间失败时会抛异常, malloc会返回NULL。
使用 char* p = new char[100]申请一段内存,然后使用delete p释放
对于内置类型,此时delete就相当于free,因此不会造成内存泄漏
5.2 自定义类型
new的原理
1. 调用operator new函数申请空间
2. 在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造
delete的原理
1. 在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作
2. 调用operator delete函数释放对象的空间
new T[N]的原理
1. 调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对象空间的申请
2. 在申请的空间上执行N次构造函数
delete[]的原理
1. 在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理
2. 调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释放空间
区别
7.1 malloc/free和new/delete的区别
malloc/free和new/delete的共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。不同的地方是:1-5特性+用法。 6底层
1. malloc和free是函数,new和delete是操作符
2. malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化
3. malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可, 如果是多个对象,[]中指定对象个数即可
4. malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型
5. malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需要捕获异常
6. 申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理
内存泄漏:
概念:
内存泄漏指因为疏忽或错误造成程序未能释放已经不再使用的内存的情况。内存泄漏并不是指内存在物理上的消失,而是应用程序分配某段内存后,因为设计错误,失去了对该段内存的控制,因而造成了内存的浪费。
危害:
长期运行的程序出现内存泄漏,影响很大,如操作系统、后台服务等等,出现内存泄漏会导致响应越来越慢,最终卡死。
分类:
堆内存泄漏(Heap leak)
堆内存指的是程序执行中依据须要分配通过malloc / calloc / realloc / new等从堆中分配的一块内存,用完后必须通过调用相应的 free或者delete 删掉。假设程序的设计错误导致这部分内存没有被释放,那么以后这部分空间将无法再被使用,就会产生Heap Leak。
系统资源泄漏
指程序使用系统分配的资源,比如套接字、文件描述符、管道等没有使用对应的函数释放掉,导致系统资源的浪费,严重可导致系统效能减少,系统执行不稳定
如何避免:
内存泄漏非常常见,解决方案分为两种:1、事前预防型。如智能指针等。2、事后查错型。如泄漏检测工具
好了,本次分享到此结束。
最后,来到本次鸡汤:
成功需要付出努力和耐心,但它值得拥有。