Cesium绘制广告牌闪烁效果

在 Cesium 中绘制一个闪烁的广告牌,可以通过动态修改广告牌的透明度或颜色来实现。这需要结合 Cesium 的动画功能,通常是利用 requestAnimationFrame 或者 Cesium 的 viewer.clock.onTick 方法来不断更新广告牌的属性。

以下是实现闪烁效果的具体步骤:

1. 初始化 Cesium Viewer

确保 Cesium Viewer 已正确初始化。

const viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');

2. 添加广告牌

创建一个广告牌并添加到场景中。

const billboard = viewer.entities.add({
    position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-75.59777, 40.03883),
    billboard: {
        image: 'path_to_image.png', // 替换为实际的广告牌图片路径
        scale: 1.0,
        color: Cesium.Color.WHITE, // 初始颜色
    },
});

3. 实现闪烁效果

通过 Cesium 的动画框架动态调整广告牌的透明度或颜色。

示例代码:透明度闪烁
let alpha = 1.0; // 透明度
let increasing = false; // 方向:减少还是增加

viewer.clock.onTick.addEventListener(() => {
    // 更新透明度
    if (increasing) {
        alpha += 0.05;
        if (alpha >= 1.0) increasing = false;
    } else {
        alpha -= 0.05;
        if (alpha <= 0.2) increasing = true;
    }
    
    // 设置广告牌颜色
    billboard.billboard.color = new Cesium.Color(1.0, 1.0, 1.0, alpha);
});
示例代码:颜色闪烁

如果需要颜色闪烁,可以调整 Cesium.Color 的 RGB 值。

let intensity = 1.0;
let direction = -1;

viewer.clock.onTick.addEventListener(() => {
    intensity += 0.1 * direction;
    if (intensity <= 0.2 || intensity >= 1.0) {
        direction *= -1;
    }

    billboard.billboard.color = new Cesium.Color(intensity, intensity, 1.0, 1.0);
});

4. 调整频率和范围

通过改变 alphaintensity 的增量(如 0.05)和范围(如 0.21.0)可以调整闪烁的频率和效果。

5. 运行效果

运行以上代码后,广告牌将根据设置的逻辑在 Cesium 场景中不断闪烁。你可以根据需求调整图片、闪烁方式(透明度、颜色、亮度等)来实现自定义效果。
在这里插入图片描述

<think>好的,用户想在Cesium中创建广告牌(Billboard)。首先,我需要回忆一下Cesium中关于Billboard的基本知识。记得Billboard是用来显示始终面向屏幕的2D图片,比如图标或标记。用户可能需要具体的代码示例和步骤。 首先,我应该检查用户提供的引用内容,引用[1]提到了使用BillboardCollection.add方法,并给出了一个添加Billboard的例子,包括image和position属性。这可能是一个关键点。引用[2]提到Billboards属于Primitive的一种,需要了解它们的层级结构。 接下来,我需要确保回答的结构清晰,分步骤说明如何创建Billboard。可能需要包括以下几个步骤:初始化Viewer、创建BillboardCollection、添加Billboard到集合中,并设置相关属性如位置和图片路径。 同时,用户可能希望知道如何调整Billboard的其他属性,比如颜色、大小、水平/垂直对齐方式等。这些在Cesium的文档中都有对应的选项,应该一并提及。 还需要注意代码的正确性,比如使用Cesium.Cartesian3.fromDegrees来转换经纬度坐标。另外,是否需要将BillboardCollection添加到Viewer的Scene中?比如使用viewer.scene.primitives.add方法。 可能的问题点:用户是否了解如何加载Cesium库和设置正确的图片路径?是否需要提醒他们确保图片路径正确,或者使用base64数据? 另外,根据引用[2],Cesium渲染所有内容一起,没有先后顺序,所以性能方面可能需要提到尽量减少Billboard的数量或优化图片大小。 最后,生成相关问题,比如如何调整样式、动态更新位置、性能优化方法等,这些对用户可能有帮助。 现在需要组织这些信息,用中文分步骤回答,并确保代码正确,使用正确的LaTeX格式,如果有数学表达式的话。但这个问题可能不涉及数学公式,所以主要关注代码和步骤。</think>在Cesium中创建广告牌(Billboard)可通过以下步骤实现: ### 1. 初始化Viewer 首先创建Cesium Viewer容器: ```javascript const viewer = new Cesium.Viewer("cesiumContainer"); ``` ### 2. 创建广告牌集合 使用`BillboardCollection`管理广告牌: ```javascript const billboards = new Cesium.BillboardCollection(); viewer.scene.primitives.add(billboards); // 必须添加到场景才能显示[^2] ``` ### 3. 添加广告牌实例 通过`.add()`方法配置核心属性: ```javascript billboards.add({ image: "./path/to/icon.png", // 图片路径(支持base64) position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-75.59777, 40.03883), // 坐标转换 pixelOffset: new Cesium.Cartesian2(0, 20), // 像素偏移 color: Cesium.Color.RED.withAlpha(0.7), // RGBA颜色 scale: 1.5, // 缩放比例 horizontalOrigin: Cesium.HorizontalOrigin.CENTER, // 水平锚点 verticalOrigin: Cesium.VerticalOrigin.BOTTOM // 垂直锚点 }); ``` ### 关键参数说明 | 属性 | 说明 | 示例值 | |------|------|-------| | `image` | 图片资源路径/URL | `"data:image/png;base64,iVBORw..."` | | `position` | 三维笛卡尔坐标 | `Cesium.Cartesian3.fromDegrees(经度, 纬度, 高度)` | | `scale` | 大小调节系数 | `0.5`缩小50%,`2.0`放大两倍 | | `color` | 颜色混合模式 | `Cesium.Color.fromCssColorString('#00FF00')` | ### 性能建议 - 合并广告牌到单个集合中可提升渲染效率[^2] - 使用雪碧图(sprite sheet)减少HTTP请求 - 动态更新时使用`billboard.position = newPosition`代替重新创建
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