Cesium-广告牌

本文详细介绍了如何在Cesium中构建广告牌,包括柱体和带纹理的立方体的创建,以及如何将视频和图片贴到长方体上。通过自定义Primitive对象,实现了道路标识牌和视频广告牌的抽象,涉及顶点、索引、法线、纹理坐标等概念。

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说明:

        使用自定义Primitive对象构建,自定义Primitive主要方法为update,其余的内容就是如何构建一个渲染队列进行数据的渲染。本案例中由两个渲染对象构成一个渲染队列,一个是柱体,另外一个是长方体

创作来源

1、在道路两侧的标识牌

2、在路口的视频广告

创作思路

1、需要在Cesium中实现道路标识牌或者视频广告牌

2、实体对象抽象:

        a、将道路标识牌和广告牌抽象为柱体+长方体;

        b、位置抽象为居中或者靠边

3、首先需要创建有颜色柱体:主要以顶点、索引以及法线构成

4、创建长方体并带有纹理:主要以顶点、法线、纹理坐标以及索引构成

5、将视频、图片贴到长方体上:使用GeometryInstance进行视频或者图像的渲染

实现步骤

1、创建柱体

        a 、柱体是由一圈圆拉升高度构成柱体,同时是由很多个矩形构成的

        b、首先创建半径为R的圆(圆的点数为360个点),如半径过大可将点位数增加

        c、计算法线,法线方向有圆心指向圆上的点

        d、获取柱体上的点位,即在点位上的z值加上height即可

        e、创建索引,需要熟悉webgl的三角索引原理,1个矩形由两个三角形构成,1个三角形由三个顶点索引构成

        f、创建几何对象

/**
 * 获取柱状几何对象
 * @param radius
 * @param height
 * @return {Geometry}
 */
export const getCylinderGeometry = (radius, height) => {
  let position = [];
  let normal = [];
  let step = 360;
  for (let i = 0; i < step; i++) {
    let angleR = CesiumMath.toRadians((i * 360) / step);
    position.push(
      new Cartesian3(radius * Math.cos(angleR), radius * Math.sin(angleR), 0)
    );
    position.push(
      new Cartesian3(
        radius * Math.cos(angleR),
        radius * Math.sin(angleR),
        height
      )
    );
    normal.push(new Cartesian3(Math.cos(angleR), Math.sin(angleR), 0));
    normal.push(new Cartesian3(Math.cos(angleR), Math.sin(angleR), 0));
  }
  let positionArray = new Float32Array(position.length * 3);
  let normalArray = new Float32Array(normal.length * 3);
  for (let i = 0; i < position.leng
<think>好的,用户想在Cesium中创建广告牌(Billboard)。首先,我需要回忆一下Cesium中关于Billboard的基本知识。记得Billboard是用来显示始终面向屏幕的2D图片,比如图标或标记。用户可能需要具体的代码示例步骤。 首先,我应该检查用户提供的引用内容,引用[1]提到了使用BillboardCollection.add方法,并给出了一个添加Billboard的例子,包括imageposition属性。这可能是一个关键点。引用[2]提到Billboards属于Primitive的一种,需要了解它们的层级结构。 接下来,我需要确保回答的结构清晰,分步骤说明如何创建Billboard。可能需要包括以下几个步骤:初始化Viewer、创建BillboardCollection、添加Billboard到集合中,并设置相关属性如位置图片路径。 同时,用户可能希望知道如何调整Billboard的其他属性,比如颜色、大小、水平/垂直对齐方式等。这些在Cesium的文档中都有对应的选项,应该一并提及。 还需要注意代码的正确性,比如使用Cesium.Cartesian3.fromDegrees来转换经纬度坐标。另外,是否需要将BillboardCollection添加到Viewer的Scene中?比如使用viewer.scene.primitives.add方法。 可能的问题点:用户是否了解如何加载Cesium设置正确的图片路径?是否需要提醒他们确保图片路径正确,或者使用base64数据? 另外,根据引用[2],Cesium渲染所有内容一起,没有先后顺序,所以性能方面可能需要提到尽量减少Billboard的数量或优化图片大小。 最后,生成相关问题,比如如何调整样式、动态更新位置、性能优化方法等,这些对用户可能有帮助。 现在需要组织这些信息,用中文分步骤回答,并确保代码正确,使用正确的LaTeX格式,如果有数学表达式的话。但这个问题可能不涉及数学公式,所以主要关注代码步骤。</think>在Cesium中创建广告牌(Billboard)可通过以下步骤实现: ### 1. 初始化Viewer 首先创建Cesium Viewer容器: ```javascript const viewer = new Cesium.Viewer("cesiumContainer"); ``` ### 2. 创建广告牌集合 使用`BillboardCollection`管理广告牌: ```javascript const billboards = new Cesium.BillboardCollection(); viewer.scene.primitives.add(billboards); // 必须添加到场景才能显示[^2] ``` ### 3. 添加广告牌实例 通过`.add()`方法配置核心属性: ```javascript billboards.add({ image: "./path/to/icon.png", // 图片路径(支持base64) position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-75.59777, 40.03883), // 坐标转换 pixelOffset: new Cesium.Cartesian2(0, 20), // 像素偏移 color: Cesium.Color.RED.withAlpha(0.7), // RGBA颜色 scale: 1.5, // 缩放比例 horizontalOrigin: Cesium.HorizontalOrigin.CENTER, // 水平锚点 verticalOrigin: Cesium.VerticalOrigin.BOTTOM // 垂直锚点 }); ``` ### 关键参数说明 | 属性 | 说明 | 示例值 | |------|------|-------| | `image` | 图片资源路径/URL | `"data:image/png;base64,iVBORw..."` | | `position` | 三维笛卡尔坐标 | `Cesium.Cartesian3.fromDegrees(经度, 纬度, 高度)` | | `scale` | 大小调节系数 | `0.5`缩小50%,`2.0`放大两倍 | | `color` | 颜色混合模式 | `Cesium.Color.fromCssColorString('#00FF00')` | ### 性能建议 - 合并广告牌到单个集合中可提升渲染效率[^2] - 使用雪碧图(sprite sheet)减少HTTP请求 - 动态更新时使用`billboard.position = newPosition`代替重新创建
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