(笔记)色彩原理

什么是色域

From wikipedia:

In color reproduction, including computer graphics and photography, the gamut, or color gamut /ˈɡæmət/, is a certain complete subset of colors. The most common usage refers to the subset of colors which can be accurately represented in a given circumstance, such as within a given color space or by a certain output device.


什么是色彩空间?

From wikipedia:

color space is a specific organization of colors. In combination with physical device profiling, it allows for reproducible representations of color, in both analog and digital representations. A color space may be arbitrary, with particular colors assigned to a set of physical color swatches and corresponding assigned names or numbers such as with the Pantone collection, or structured mathematically, as with NCS SystemAdobe RGB orsRGB. A color model is an abstract mathematical model describing the way colors can be represented as tuples of numbers (e.g. triples in RGB or quadruples in CMYK); however, a color model with no associated mapping function to an absolute color space is a more or less arbitrary color system with no connection to any globally understood system of color interpretation. Adding a specific mapping function between a color model and a reference color space establishes within the reference color space a definite "footprint", known as a gamut, and for a given color model this defines a color space. For example, Adobe RGB and sRGB are two different absolute color spaces, both based on the RGB color model. When defining a color space, the usual reference standard is the CIELAB or CIEXYZ color spaces, which were specifically designed to encompass all colors the average human can see.

Since "color space" identifies a particular combination of the color model and the mapping function, the word is often used informally to identify a color model. However, even though identifying a color space automatically identifies the associated color model, such a usage is incorrect in a strict sense. For example, although several specific color spaces are based on the RGB color model, there is no such thing as the singular RGB color space.


什么是色彩模型?

所谓色彩模型,就是用一定规则来描述(排列)颜色的方法.

比如 RGB 色彩模型:

RGB 模型用规定红、绿、蓝 3 个分量描述颜色,然而并没有确定红色、绿色、蓝色到底是什么。
比如你知道 (255,0,0) (8 位)的是红色,是最红的红色,但是仅此而已,并不知道这个红用光照射出来有多少波长、多少亮度,更不知道从 0-10 或 从 245-255 每一级红色差了多少。
而色彩空间要有确切的定义,比如使用 RGB 色彩模型的 sRGB 色彩空间最大红色的定义就是CIE XYZ: 0.4360657, 0.2224884, 0.013916。而 CIE XYZ 是一个特殊的色彩空间,根据人眼三刺激值实验测试结果而建立。

个人理解:
色彩空间是一个space,既然是space就意味着有坐标系,有维度,所以色彩空间必定与色彩模型有关,因为不同的色彩模型决定了不同的颜色表示方法(坐标系和维度), RGB是三维,CMYK是四维.但是光有色彩模型, 一个坐标点只是空间中的一个"点", 还不能代表一个具体的绝对颜色,比如RGB色彩模型中(255,0,0)这个点并没有对应具体的一个红色.所以此时的色彩空间没有意义(所以所谓的RGB色彩空间这种叫法没有意义),还要在这个色彩模型的基础上再增加一个色彩模型到某个参考色彩空间(绝对色彩空间)的映射.那样色彩模型中的一个点才能对应到某一个具体的颜色.此时对于这个给定的色彩模型才形成一个色彩空间,这个色彩空间所能表示的所有颜色就形成了这个色彩空间的色域.

【基于QT的调色板】是一个使用Qt框架开发的色彩选择工具,类似于Windows操作系统中常见的颜色选取器。Qt是一个跨平台的应用程序开发框架,广泛应用于桌面、移动和嵌入式设备,支持C++和QML语言。这个调色板功能提供了横竖两种渐变模式,用户可以方便地选取所需的颜色值。 在Qt中,调色板(QPalette)是一个关键的类,用于管理应用程序的视觉样式。QPalette包含了一系列的颜色角色,如背景色、前景色、文本色、高亮色等,这些颜色可以根据用户的系统设置或应用程序的需求进行定制。通过自定义QPalette,开发者可以创建具有独特视觉风格的应用程序。 该调色板功能可能使用了QColorDialog,这是一个标准的Qt对话框,允许用户选择颜色。QColorDialog提供了一种简单的方式来获取用户的颜色选择,通常包括一个调色板界面,用户可以通过滑动或点击来选择RGB、HSV或其他色彩模型中的颜色。 横渐变取色可能通过QGradient实现,QGradient允许开发者创建线性或径向的色彩渐变。线性渐变(QLinearGradient)沿直线从一个点到另一个点过渡颜色,而径向渐变(QRadialGradient)则以圆心为中心向外扩散颜色。在调色板中,用户可能可以通过滑动条或鼠标拖动来改变渐变的位置,从而选取不同位置的颜色。 竖渐变取色则可能是通过调整QGradient的方向来实现的,将原本水平的渐变方向改为垂直。这种设计可以提供另一种方式来探索颜色空间,使得选取颜色更为直观和便捷。 在【colorpanelhsb】这个文件名中,我们可以推测这是与HSB(色相、饱和度、亮度)色彩模型相关的代码或资源。HSB模型是另一种常见且直观的颜色表示方式,与RGB或CMYK模型不同,它以人的感知为基础,更容易理解。在这个调色板中,用户可能可以通过调整H、S、B三个参数来选取所需的颜色。 基于QT的调色板是一个利用Qt框架和其提供的色彩管理工具,如QPalette、QColorDialog、QGradient等,构建的交互式颜色选择组件。它不仅提供了横竖渐变的色彩选取方式,还可能支持HSB色彩模型,使得用户在开发图形用户界面时能更加灵活和精准地控制色彩
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1. 用户与权限管理模块 角色管理: 学生:查看个人住宿信息、提交报修申请、查看卫生检查结果、请假外出登记 宿管人员:分配宿舍床位、处理报修申请、记录卫生检查结果、登记晚归情况 管理员:维护楼栋与房间信息、管理用户账号、统计住宿数据、发布宿舍通知 用户操作: 登录认证:对接学校统一身份认证(模拟实现,用学号 / 工号作为账号),支持密码重置 信息管理:学生完善个人信息(院系、专业、联系电话),管理员维护所有用户信息 权限控制:不同角色仅可见对应功能(如学生无法修改床位分配信息) 2. 宿舍信息管理模块 楼栋与房间管理: 楼栋信息:名称(如 "1 号宿舍楼")、层数、性别限制(男 / 女 / 混合)、管理员(宿管) 房间信息:房间号(如 "101")、户型(4 人间 / 6 人间)、床位数量、已住人数、可用状态 设施信息:记录房间内设施(如空调、热水器、桌椅)的配置与完好状态 床位管理: 床位编号:为每个床位设置唯一编号(如 "101-1" 表示 101 房间 1 号床) 状态标记:标记床位为 "空闲 / 已分配 / 维修中",支持批量查询空闲床位 历史记录:保存床位的分配变更记录(如从学生 A 调换到学生 B 的时间与原因) 3. 住宿分配与调整模块 住宿分配: 新生分配:管理员导入新生名单后,宿管可按专业集中、性别匹配等规则批量分配床位 手动分配:针对转专业、复学学生,宿管手动指定空闲床位并记录分配时间 分配结果公示:学生登录后可查看自己的宿舍信息(楼栋、房间号、床位号、室友列表) 调整管理: 调宿申请:学生提交调宿原因(如室友矛盾、身体原因),选择意向宿舍(需有空位) 审批流程:宿管审核申请,通过后执行床位调换,更新双方住宿信息 换宿记录:保存调宿历史(申请人、原床位、新床位、审批人、时间) 4. 报修与安全管理模块 报修管理: 报修提交:学生选择宿舍、设施类型(如 "
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