设计模式学习1:单例模式

设计模式(四)单例模式 写在前边:辛辛苦苦写了好几天终于能有一篇发到首页上了,其中的艰辛就不必多说了,我不是专家不发能首页,好多文章博乐也都不看,比起首页上那些空洞无味的文章,我觉得我的博客对一部分人能起到帮助的作用,如果您觉得我写的还可以就顶一下吧,您的支持是我最大的动力!一、模式定义单例模式(Singleton Pattern):单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例,这个类称为单例类 阅读详情

什么是单例模式

我的认识:单例模式是使一个类只提供一个实例对象供使用,防止多次实例化造成内存的浪费,即使在多线程情况下。

单例模式分类:饿汉和懒汉

饿汉:在一开始类创建的时候就生成一个实例,会占用一些内存

不存在多线程多次创建对象的问题

class Singleton(){
	// 构造方法指定为private,使得外部无法实例化这个类
	private Singleton(){};
	private static final Singleton instance = new Single();
	public Singleton getInstance(){
		return instance;
	}
}

懒汉:只有在使用到这个实例的时候才生成一个对象,需要额外处理多线程问题

存在多线程多次创建对象的问题,需要限制创建对象的线程。

class Singleton(){
	// 私有化构造方法
	private Singleton(){}
	// volatile 保证可见性 static 保证是类对象
	private static volatile Singleton instance = null;
	public static Singleton getInstance(){
		// 首先判断实例是否为null,这里可能有多个线程同时走到这一步
		if(instance == null){
			// 锁住这个类的静态方法
			synchronized(Singleton.class){
				// 因为有多个线程按顺序执行到这一步,所以要再次判断,只要第一个线程实例化了一个对象,之后的就不需要再创建对象了。
				if(instance == null){
					instance = new Singleton();
				}
			}
		}
		return instance;
	}
}
WS2812和homeassistant握手 本文学习了WS2812和homeassistant握手,后期会分享更多有趣物联网的操作从而实现对外部世界进行感知,充分认识这个有机与无机的环境,科学地合理地进行创作和发挥效益,然后为人类社会发展贡献一点微薄之力。... 阅读详情

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Gohoy
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