OSGEarth对绘制的直线进行显示与隐藏

本文详细介绍了如何在OSGEarth中利用全局变量和事件处理,实现所绘制直线的显示与隐藏功能。文章分为三个部分,包括声明全局变量、直线的显示以及直线的隐藏方法。

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目录

一、声明全局变量

二、实现直线的显示

三、实现直线的隐藏


本文主要介绍如何通过复选框等事件实现OSGEarth中所绘制直线的显示与隐藏。

一、声明全局变量

将如下代码放在类属性中,或声明为全局变量。

osgEarth::Annotation::FeatureNode* m_pStippleFeatureNode;

二、实现直线的显示

通过下面的代码进行直线的绘制,并将绘制的直线添加到mRoot。

void  showLine()
{
	const osgEarth::SpatialReference* geoSRS = mapNode->getMapSRS()->getGeographicSRS();
	// 初始化绘图参数
	osgEarth::Symbology::Style m_lineLakeStyle;
	m_lineLakeStyle.getOrCreate<osgEarth::Symbology::LineSymbol>()
		->stroke()->color() = osgEarth::Symbology::Color::Red;
	m_lineLakeStyle
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