浅谈java 23种设计模式之单例模式(Singleton Pattern)

本文深入探讨了单例模式的不同实现方式,包括饿汉模式、懒汉模式及其线程安全变体——双重校验锁定,最后介绍了利用枚举实现单例的最佳实践。通过对比不同模式的特点,帮助读者理解何时及如何选用合适的单例模式。

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单例模式(Singleton Pattern):
    单例模式可以防止同一个全局使用的类被多次创建,造成服务器资源浪费。并且防止多次创建之后造成数据不统一的情况。单例模式一般是使本类单例。
    饿汉模式是在类加载的时候就创建了这个类的实例,这样就能保证一定有这个类的实例,并且全局唯一,但是如果这个类不使用的话,就造成了服务器资源的浪费。
    懒汉模式就可以解决上边的这个问题,顾名思义,懒汉模式其实是在使用的时候才去创建这个类的实例,所以一般会加上一些判断,但是这相应的就产生了更多的问题,比如线程安不安全?之后性能优不优秀?
    双重校验就是在上边的问题上产生的,如果在方法上加上synchronized关键字进行加锁,这样虽然能解决线程安全的问题,但是每次获取实例的时候都需要执行这段代码,这样无疑在大访问量下造成性能问题。所以就有了第二个校验,在判断没有创建实例之后再进行创建。双重校验属于线程安全的懒汉模式,并在性能上优于基础懒汉,示例就不再举例。
    枚举类型为单例的最佳操作,可以在线程安全的情况下解决通过反射或者序列化造成的单例被破坏的问题。

示例:

1..饿汉

public class ESingletonPattern {

    private static ESingletonPattern singleton = new ESingletonPattern();

    private ESingletonPattern(){}

    public static ESingletonPattern getSingleton(){
        return singleton;
    }
}

2..双重校验

public class LSingletonPattern {

    private static LSingletonPattern singleton = null;

    private LSingletonPattern() {}

    public static LSingletonPattern getSingleton() {
        if (null == singleton) {
            synchronized (LSingletonPattern.class) {
                if (null == singleton) {
                    singleton = new LSingletonPattern();
                }
            }
        }
        return singleton;
    }
}

 3.枚举类

public enum MSingletonPattern {
    YEAR(2019), MOTH(7), DAY(23);

    private int singleton;

    MSingletonPattern(int singleton) {
        this.singleton = singleton;
    }

    public int getSingleton(){
        return singleton;
    }
}

运行结果:

1.做一个main方法写上测试的代码

        LSingletonPattern l1 = LSingletonPattern.getSingleton();
        LSingletonPattern l2 = LSingletonPattern.getSingleton();
        ESingletonPattern e1 = ESingletonPattern.getSingleton();
        ESingletonPattern e2 = ESingletonPattern.getSingleton();
        String m1 = MSingletonPattern.DAY.getSingleton();
        String m2 = MSingletonPattern.DAY.getSingleton();
        System.out.println("l1:"+l1);
        System.out.println("l2:"+l2);
        System.out.println(l1 == l2);
        System.out.println("e1:"+e1);
        System.out.println("e2:"+e2);
        System.out.println(e1 == e2);
        System.out.println("m1:"+m1);
        System.out.println("m2:"+m2);
        System.out.println(m1 == m2);

2.贴上运行结果

l1:com.example.dragon.study.design.singleton.LSingletonPattern@2d98a335
l2:com.example.dragon.study.design.singleton.LSingletonPattern@2d98a335
true
e1:com.example.dragon.study.design.singleton.ESingletonPattern@16b98e56
e2:com.example.dragon.study.design.singleton.ESingletonPattern@16b98e56
true
m1:23
m2:23
true

    可以看到返回的结果都是true,大功告成。 

 

 

标题基于SpringBoot+Vue的社区便民服务平台研究AI更换标题第1章引言介绍社区便民服务平台的研究背景、意义,以及基于SpringBoot+Vue技术的研究现状和创新点。1.1研究背景与意义分析社区便民服务的重要性,以及SpringBoot+Vue技术在平台建设中的优势。1.2国内外研究现状概述国内外在社区便民服务平台方面的发展现状。1.3研究方法与创新点阐述本文采用的研究方法和在SpringBoot+Vue技术应用上的创新之处。第2章相关理论介绍SpringBoot和Vue的相关理论基础,以及它们在社区便民服务平台中的应用。2.1SpringBoot技术概述解释SpringBoot的基本概念、特点及其在便民服务平台中的应用价值。2.2Vue技术概述阐述Vue的核心思想、技术特性及其在前端界面开发中的优势。2.3SpringBoot与Vue的整合应用探讨SpringBoot与Vue如何有效整合,以提升社区便民服务平台的性能。第3章平台需求分析与设计分析社区便民服务平台的需求,并基于SpringBoot+Vue技术进行平台设计。3.1需求分析明确平台需满足的功能需求和性能需求。3.2架构设计设计平台的整体架构,包括前后端分离、模块化设计等思想。3.3数据库设计根据平台需求设计合理的数据库结构,包括数据表、字段等。第4章平台实现与关键技术详细阐述基于SpringBoot+Vue的社区便民服务平台的实现过程及关键技术。4.1后端服务实现使用SpringBoot实现后端服务,包括用户管理、服务管理等核心功能。4.2前端界面实现采用Vue技术实现前端界面,提供友好的用户交互体验。4.3前后端交互技术探讨前后端数据交互的方式,如RESTful API、WebSocket等。第5章平台测试与优化对实现的社区便民服务平台进行全面测试,并针对问题进行优化。5.1测试环境与工具介绍测试
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