关于signal函数的返回值问题

这篇博客探讨了在操作系统特别是Linux环境下,signal函数的返回值问题。博主分享了对信号处理函数指针的理解,指出signal调用后返回的是之前处理该信号的函数指针,如果是首次设置,则返回NULL。通过测试代码,博主展示了如何使用信号处理函数进行交换,将这一概念类比为指针赋值操作。

今天看到了信号有关的章节,对其中的返回值的描述不太理解,也包括后面例程中提供的正规写法:

if (signal(SIGINT, sigint_handler)) == SIG_ERR) 

觉得这条if语句也有点搞不懂
原文说的是:若成功则返回指向前次处理程序的指针,若出错则为SIG_ERR
当时想不清楚signal调用后到底返回了什么,这条if语句怎么判断,后来用google找到一篇国外的博客解释的不错。其实主要是记住signal返回的是一个指向某个函数的指针,而这个函数就是上次处理这个信号的信号处理函数,如果未处理过,那就是NULL。测试代码如下:

#include <signal.h>
#include <assert.h>
#include <stdio.h>

void catch1(int signo) {
  printf("catch1 received signal %d\n", signo);
}

void catch2(
### signal 函数返回值的意义 在 C 语言中,`signal()` 函数用于设置当特定信号发生时应调用的处理函数。该函数不仅负责安装新的信号处理器,还会返回先前为同一信号注册的处理程序。 具体来说,`signal()` 的返回值是一个指向旧信号处理程序的指针[^1]。这意味着: - 如果 `signal(signo, func)` 成功,则会返回之前针对 `signo` 设置的信号处理函数地址。 - 若在此之前从未为此信号设定过自定义处理逻辑,默认行为通常是终止进程或忽略信号;此时返回的是系统默认动作对应的特殊常量。 - 当遇到错误情况时,比如尝试非法操作或者资源不足等问题,`signal()` 将返回 `SIG_ERR` 值,并且可以通过检查全局变量 `errno` 来获取具体的失败原因[^2]。 为了安全有效地利用这一特性,在实际编程实践中建议先保存原始的信号处理器再对其进行更改。这通常涉及到至少两次对 `signal()` 的连续调用:第一次是为了捕获当前状态并存储起来以便后续恢复;第二次则是真正更新为目标的新处理方式[^3]。 ```c #include <stdio.h> #include <signal.h> // 定义一个简单的信号处理函数 void my_handler(int signum){ printf("Caught signal %d\n", signum); } int main(){ void (*oldHandler)(int); // 获取原来的 SIGINT 处理器并将新处理器设为我们自己的 handler oldHandler = signal(SIGINT, my_handler); if (oldHandler == SIG_ERR) { perror("Error setting signal handler"); return 1; } // 执行某些工作... pause(); // 等待信号到来 // 恢复原有的 SIGINT 行为 if(signal(SIGINT, oldHandler) == SIG_ERR){ perror("Error resetting signal handler"); return 1; } } ```
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