开发工作生存指南 = =!

《软技能 代码之外的生存指南》 这是一本关于程序员人生的书籍,并不是一本技术书。作者从职业、自我营销、学习、生产力、理财、健身、精神七个方面来介绍,从中可以看出作者初期还是一个扎实、能力强的程序员,后面慢慢进入房产和其他投资实现了财务自由。读完这本书后,感觉职业篇、自我营销篇、学习篇、生产力篇、理财篇还是有很多干货值得我们学习的。 《软技能 代码之外的生存指南》pdf书籍下载链接: https://pan.baidu.co... 阅读详情

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管她前浪,还是后浪?

能浪的浪,才是好浪!

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最近更新《芋道 SpringBoot 2.X 入门》系列,已经 20 余篇,覆盖了 MyBatis、Redis、MongoDB、ES、分库分表、读写分离、SpringMVC、Webflux、权限、WebSocket、Dubbo、RabbitMQ、RocketMQ、Kafka、性能测试等等内容。

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【Unity生存游戏模板】SurvivEngine 一套完整的生存游戏开发框架 SurvivEngine是一款专为Unity设计的生存游戏开发框架,提供完整的模块化系统架构,涵盖采集、制作、建造、种植等核心玩法。其特色包括:1)统一的数据驱动架构,打通物品、资源、实体等系统链路;2)高度模块化内容扩展,支持快速添加新物品、建筑和属性;3)强大的编辑器可视化工具,减少编码需求;4)完整存档系统和指令调试功能。该框架既适合独立开发者快速搭建原型,也可作为中小团队的项目基础,特别适用于类《饥荒》《Valheim》等需要长期内容扩展的生存游戏开发。 阅读详情

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